狂戰(zhàn)傳說新手游戲攻略 狂戰(zhàn)傳說游戲系統(tǒng)及操作詳解
- 來源:昨天
- 作者:Laosiji
- 編輯:Laosiji

和前作不同,游戲的戰(zhàn)斗場面不是無縫直接在原地上開打,會新增加一個轉(zhuǎn)場然后再進(jìn)入戰(zhàn)斗。除此之外,游戲還新增了SG全新戰(zhàn)斗系統(tǒng),因為該系統(tǒng)的出現(xiàn),也使得游戲在后續(xù)戰(zhàn)斗中出現(xiàn)更高的自由度與爽快感。
基礎(chǔ)操作:
該作考慮到新玩家上手問題,設(shè)計出新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),無腦狂按四個按鍵便可以釋放出不同的連招,但這樣的操作隨著游戲深入,肯定會無比困難。
在技能界面中,我們能看到△ □ ○ ×的技能招式都是一樣,而且都有對應(yīng)的二階段、三階段、四階段。
這里需要玩家自己手動來設(shè)置技能的釋放順序,以及按鍵方式。
玩家可以利用四個按鍵來調(diào)試技能,設(shè)置自己喜歡的連招。
通常情況下,在四個階段連招完成后(后續(xù)招式都要在一階段的基礎(chǔ)下才能發(fā)動),敵人就會進(jìn)入眩暈狀態(tài),眩暈狀態(tài)下,使用破魂技能對敵人造成大量傷害。連段次數(shù)越高,傷害也會隨之增加。
SG簡單點說就相當(dāng)于其他游戲的藍(lán)條或者能量槽,當(dāng)能量槽累計越多,角色連段就會越高,傷害自然就會隨之增加。當(dāng)SG槽空掉時,傷害就會變得非常難看,因此戰(zhàn)斗時合理的切換角色,控制足夠的能量槽才是流暢戰(zhàn)斗的關(guān)鍵所在。
值得一提的時,雖然戰(zhàn)斗能增加SG值,但當(dāng)你沒能及時躲避敵人的傷害,也有可能會減去自身SG值,所以躲避攻擊在戰(zhàn)斗中也是非常重要的。
破魂技所帶來的連招傷害非??捎^,但需要玩家擁有至少三顆SG才發(fā)動,在破魂技完成后加上任意普攻鍵,都能讓一套連招以“秘術(shù)”做為結(jié)束(當(dāng)角色的SG值越高,連段的次數(shù)也越多)。

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