- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016-11-04(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,軍事,改槍
使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)僵尸BOSS合作打法實(shí)戰(zhàn)視頻
- 來源:yeatsfarewell
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

彩蛋大家都解得不少了,相信解杯的基本都是Solo BOSS打法,網(wǎng)上的視頻也基本都是SOLO雙橋的教程。但是僵尸還是多人合作有趣的多,尤其前面的步驟多人協(xié)力會(huì)輕松愉快,今天就介紹下多人合作boss戰(zhàn)的參考教程。
首先要強(qiáng)調(diào)的是boss的個(gè)數(shù)是根據(jù)玩家數(shù)量刷新(抱腿拿杯的除外)。其次是boss必須擊殺至兩次倒地,肉搏身后管子后才能在第三階段徹底殺死。Boss每次倒地?zé)o論是否擊碎管子,都會(huì)刷新子彈補(bǔ)給。因此多人狀態(tài)下,任何一個(gè)玩家打出狀態(tài)都會(huì)給所有玩家補(bǔ)給子彈。
關(guān)于補(bǔ)?。盒卵a(bǔ)丁已經(jīng)削弱了boss的血量,取消震地板。所以像視頻里面雙奇跡武器已經(jīng)不需要了。而且多人還可以互刷彈藥,子彈絕對(duì)不缺。雖然boss的血量少了,但是最起碼的生存難度還是不變,玩家首先要做到的是活下來。
多人合作的優(yōu)勢(shì):
前期的時(shí)間和波數(shù)大大縮短;
BOSS時(shí)無限的子彈(在boss血量降低補(bǔ)丁之前,經(jīng)常是有玩家打光了奇跡武器子彈都不能完成一個(gè)boss階段的);
更方便的救人;
可以去幫助其他隊(duì)友傷害BOSS,只要BOSS出現(xiàn)在繞行前方,都可以配合攻擊,這樣可以降低多人boss戰(zhàn)難度,詳見視頻;
只要一只BOSS被殺,多人優(yōu)勢(shì)就被放大。當(dāng)然這需要完美的磨合。無boss的人可以帶僵尸+偷槍。
多人合作的劣勢(shì):
BOSS數(shù)量的增加讓場(chǎng)地上的不確定性大增;
場(chǎng)上的僵尸數(shù)量大增;
音樂游戲難度增加。
附上一場(chǎng)2v2視頻,推薦狀態(tài):使勁凌辱、五秒英雄、鳳凰、特長(zhǎng)保險(xiǎn)、滿彈(補(bǔ)丁后基本不用了)。
視頻原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7098054&page=1.html
此戰(zhàn)術(shù)最多支持3v3。 出生點(diǎn)雙橋,中圈,冰山前8字。3個(gè)人各自為戰(zhàn)互不干擾。
雙橋打法:基本上網(wǎng)上所有的視頻都是出生點(diǎn)雙橋,大家可以隨意參考。
中圈玩家打法:
前期boss出現(xiàn)會(huì)有很大幾率一起攻擊,要先以逃命為主,等待boss去找各自的玩家。
中期幾個(gè)BOSS會(huì)頻繁出現(xiàn)在中圈停留,但是他們不會(huì)攻擊中間玩家,但是也一定不要近身,近身它還是會(huì)震暈?zāi)恪?/p>
特別注意的是,中圈位一定不要和boss近距離,看到就要滑鏟防止被秒。DJ的全場(chǎng)巡邏機(jī)器人如果怕堵路可以事先癱瘓掉。
后期等待思路理清,僵尸成型之后,開始暴力擊殺可以,奔放一點(diǎn),中圈的時(shí)間拖得越久,越可能出現(xiàn)意外,早早解決。
冰山前8字打法:基本上以防守繞圈為主,等待中圈玩家優(yōu)先擊殺Boss帶走僵尸后,單挑BOSS。


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