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饑荒聯(lián)機(jī)版馴牛圖文教程 馴牛大師的成長之路

時(shí)間:2016-11-09 15:43:00
  • 來源:東方參昴
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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二、進(jìn)階篇

這次用的是老奶奶,先發(fā)下圖片。

家的布置:

1.關(guān)于牛的發(fā)情問題

這次從56天開始馴牛(牛第一次發(fā)情結(jié)束),一直馴到77天完全成功,共歷時(shí)21天。

期間也遇到了牛在第二個(gè)秋天發(fā)情的問題。

至于這個(gè)問題的解決方法其實(shí)很簡單:帶上牛角帽讓你的??辞宄l才是老大。

2.關(guān)于馴化后的騎行距離(會不會被牛摔下來啊之類的)

首先,騎行類的牛絕!對!不!會!

上面夸張了,只要你不是閑的蛋疼一整天都在騎,一般是沒有問題的。

下面是我測試的騎行類一次能跑得距離(其實(shí)還是沒測出來,太遠(yuǎn)了。。)

(1)從地圖的最下方開始。

(2)披星戴月的跑啊。

(3)一直跑到地圖的最上方。

(4)感受一下距離。

這次用時(shí)不到半天,也就是說騎行類的??梢栽诎胩斓臅r(shí)間內(nèi)把你從任意一個(gè)地方駝到另外一個(gè)地方(還是蠻快的)。直到跨越了整個(gè)地圖都沒有被牛摔下來。然后不想繼續(xù)了,騎得腰都酸了。

3.關(guān)于剛羊

剛羊毛是個(gè)非常好用的馴牛工具,第一可以制作戰(zhàn)爭之鞍(+15攻擊力),第二可以制作毛刷。

然而剛羊十分難遇到。

4.關(guān)于牛的具體信息:

直接上代碼

饑餓:BEEFALO_HUNGER = (calories_per_day*4)/0.8=300/0.8=375

饑餓下降速度:BEEFALO_HUNGER_RATE = (calories_per_day*4)/total_day_time

也就是說一天下降300饑餓!!

DEFAULT--原始 RIDER---騎行 ORNERY---攻擊 PUDGY--寵物

首先是傷害:

BEEFALO_DAMAGE = {

DEFAULT = 34,

RIDER = 25,

ORNERY = 50,

PUDGY = 20,

},

速度:

BEEFALO_RUN_SPEED = {

DEFAULT = 7,

RIDER = 8.0,

ORNERY = 7.0,

PUDGY = 6.5,

},

最小順從值:

BEEFALO_KEEP_SADDLE_OBEDIENCE = 0.4 低于0.4牛會吧鞍摔下來。

BEEFALO_DOMESTICATION_FEED_OBEDIENCE = 0.1 每次喂食增加0.1順從值。

BEEFALO_DOMESTICATION_STARVE_OBEDIENCE = -1/(total_day_time*1) 饑餓值為零的情況下每天降低1點(diǎn)順從值。

5.關(guān)于馴化之后

馴化之后牛不會再主動找你乞討食物。一般也不需要再喂食。我曾作死的試過不給牛喂食,大概過了5,6天牛就把鞍抖了下來,而且退化了??!

所以最好每天喂一點(diǎn)。

保險(xiǎn)起見,根據(jù)上面的公式,每天喂10次就能抵銷牛在饑餓值為零的狀態(tài)下每天的順從值降低,所以每天喂上一兩個(gè)南瓜和四五個(gè)樹枝即可。


就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

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8.8
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