無(wú)盡空間2文件修改教程 自定義地圖種族特性技能方法
- 來(lái)源:3DM論壇-凌月書(shū)生/8z8z
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

寫(xiě)在前面:修改目標(biāo)文件位置:\\Endless Space 2\Public\Simulation
一、派系特征文件修改:“SimulationDescriptors[FactionTrait]”
文件原文(以傳奇英雄2為例):
要點(diǎn)提示:
TargetProperty:目標(biāo)屬性
Value:數(shù)值
Operation:直譯操作,Addition加法、Subtraction減法、Percent百分比
Path:目標(biāo)路徑
TooltipHidden:隱藏提示,true或者false
Priority:有限度
示例修改:
總結(jié)說(shuō)明:
你可以交替修改Operation、Path、TargetProperty來(lái)實(shí)現(xiàn)不同加成;
配合FactionTraits[Major]、GuiElements[FactionTraits]、ES2_Localization_Locales……幾個(gè)文件可以創(chuàng)造新的派系特性。


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