無盡空間2上手試玩感想 相比初代的改進(jìn) 好玩嗎
- 來源:3DM論壇-nray
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

玩同類游戲也有好些年頭了,感覺這回無盡空間2設(shè)定方面有很不錯的改進(jìn):
1. 種族差異性很大
每個種族的發(fā)展模式可以說很大,不會有換了另一個種族族就象換了個皮但玩法一樣的感覺. 可以說同類游戲中種族差異性最大的游戲了。
2. 內(nèi)政方面很有特色
現(xiàn)在是ea版本,只有4個種族,s族是科學(xué)家,v族是教徒,c族是狂戰(zhàn),L族是商人。
人群派系分軍國主義/和平主義、科技主義/宗教主義...等等幾組相互對立的派系。 如果玩的時候側(cè)重發(fā)展某一派系對應(yīng)的東西,比如軍事對應(yīng)軍國主義,農(nóng)業(yè)對應(yīng)生態(tài)主義,那對應(yīng)派系的人群就會增加,就會增加這個派系在議會里的席位,投票數(shù)就會增加,就會更容易在選舉中取勝,從而這個派系就會作為執(zhí)政黨,上臺后就會有相關(guān)的法令可以發(fā)布,從而對玩法有較大的影響。
還有不少東西比較象Endless Legend這里就不作多說了,比如英雄有自己的船只及設(shè)計,各個種族有各自的故事作為主線任務(wù)一直灌穿游戲,還有種種隨機事件。
不足的地方當(dāng)然也有,科技排得有點亂,不少信息藏得有點深,一不留神就會忽略,上手比同類游戲會難一點,有的東西操作起來也不是很直觀。戰(zhàn)斗也是只能選個宏觀的戰(zhàn)斗計劃然后只能看戲,不能交互操作。
現(xiàn)在還是ea版本,相信正式版會改進(jìn)不少??偟膩碚f潛力很大,架構(gòu)很不錯,游戲性超越群星的節(jié)奏。
小知識:Amplitude Studio的作品按發(fā)布秩序來排序:無盡空間——>無盡傳奇——>無盡空間2,三者都是同一個故事背景同一個宇宙,只是無盡傳奇是地面種田,其余兩者是太空種田。

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