七日殺方塊制作教程 從零開始做一個自己的方塊攻略
- 來源:alwcelbd
- 作者:夯大力
- 編輯:ChunTian

開始配置文件里面設(shè)置Class 的值為Loot,這表示,這是一個儲物箱。
但是我按E,打不開箱子。
如果有人也是同一種情況,請在Unity里面把Cube的長寬高,由1,1,1 改成0.99,0.99,0.99 后,再試。
如果還是不行,請把Unity里面,所有SelfBox改成小寫的selfbox,并把SelfBox.xml里面的
<property name="Model" value="#Boxs?SelfBox" />
改成
<property name="Model" value="#Boxs?selfbox" />
如果還是不行,那么,再說。.....(按E點不到,這個問題么,我自己都試了好久才弄出來,主要是AssetBundle的名稱,與GameObject的物理檢測必須在頂級)
其實以上,是我自己碰到的問題,好多天了。按E就是E點不了,設(shè)置可拾取也是一樣。。
而且,向上疊加也沒用。
下面經(jīng)過好多天,終于解決了問題,看圖:
事實證明,以上方法還是不行。。
經(jīng)過我無數(shù)次的測試,終于TMD找到問題了。
最終結(jié)果:
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