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七日殺方塊制作教程 從零開始做一個自己的方塊攻略

時間:2016-09-28 16:04:02
  • 來源:alwcelbd
  • 作者:夯大力
  • 編輯:ChunTian
0

開始配置文件里面設(shè)置Class 的值為Loot,這表示,這是一個儲物箱。

但是我按E,打不開箱子。

如果有人也是同一種情況,請在Unity里面把Cube的長寬高,由1,1,1 改成0.99,0.99,0.99 后,再試。

如果還是不行,請把Unity里面,所有SelfBox改成小寫的selfbox,并把SelfBox.xml里面的

<property name="Model" value="#Boxs?SelfBox" />

改成

<property name="Model" value="#Boxs?selfbox" />

如果還是不行,那么,再說。.....(按E點不到,這個問題么,我自己都試了好久才弄出來,主要是AssetBundle的名稱,與GameObject的物理檢測必須在頂級)

其實以上,是我自己碰到的問題,好多天了。按E就是E點不了,設(shè)置可拾取也是一樣。。

而且,向上疊加也沒用。

下面經(jīng)過好多天,終于解決了問題,看圖:

事實證明,以上方法還是不行。。

經(jīng)過我無數(shù)次的測試,終于TMD找到問題了。

最終結(jié)果:

>

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