- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-09-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):Visual Concepts
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),籃球,體育
NBA2K17無(wú)形資產(chǎn)有什么用
- 來(lái)源:3DM-fncks
- 作者:蔣校長(zhǎng)
- 編輯:ChunTian

Intangibles (無(wú)形資產(chǎn)):是指球隊(duì)中的個(gè)人能夠影響球隊(duì)但無(wú)法直接衡量的屬性。
在訓(xùn)練完成后一般會(huì)+1,偶爾在拒絕他人時(shí)也會(huì)+1。
這項(xiàng)屬性是很多球員的球探報(bào)告里會(huì)有的。
至于無(wú)形資產(chǎn)在游戲中的體現(xiàn),可能是多種不可量化屬性的綜合顯示,譬如個(gè)人的突出能力、球員間的默契度、個(gè)人情緒等等。系統(tǒng)將這些不可量化的屬性綜合起來(lái)以后,通過(guò)一個(gè)數(shù)值來(lái)體現(xiàn)。
根據(jù)以上分析,無(wú)形資產(chǎn)這項(xiàng)屬性有可能是能影響球隊(duì)化學(xué)效應(yīng)的能力,大概可以幫助球隊(duì)更好建立默契,提高隊(duì)員之間配合的熟練度等等。
當(dāng)然,無(wú)形資產(chǎn)真正的作用還是要等到官方正式公布,各位玩家朋友拭目以待吧!


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