- 類型:體育運動
- 發(fā)行:Konami Digital Entertainment
- 發(fā)售:2016-09-15(PC)
- 開發(fā):Konami Digital Entertainment
- 語言:多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:足球
實況足球2017編輯模式導(dǎo)入球衣方法詳解
- 來源:WECN
- 作者:半緣帥帥
- 編輯:ChunTian

實況足球2017編輯模式導(dǎo)入球衣方法詳解
選擇導(dǎo)入低分辨率圖像,可制作的球衣上限就會飆升至之前的四倍。
此外,你可在USB上批量導(dǎo)入所有已編輯球衣和球員數(shù)據(jù),也可選擇你的球隊,應(yīng)用你所選擇的數(shù)據(jù)。
球衣編輯
改變已導(dǎo)入圖像的分辨率(僅限PS4)
現(xiàn)在玩家可以更改圖像的分辨率,從而讀取比以前更多的圖像。
(例如,將分辨率從2048 x 2048變更到1024 x 1024,即可新增多達1000件球衣)
標(biāo)志
調(diào)整球員姓名和隊員編號的顯示位置(正面、背面和短褲)。
衣領(lǐng)
衣領(lǐng)類型從4種增加到13種。
基色
你可以改變已導(dǎo)入球衣的基色。 這將會改變你的內(nèi)衣和雷達的顏色。
編輯球隊
評論城市名稱
新增了許多新評論城市名稱。
你也可在myClub中編輯你的評論球隊名稱(也可選擇“無”)。
設(shè)定球隊顏色
分別選擇球隊的顏色和球衣的基色。
球隊顏色將決定球網(wǎng)、廣告板以及球迷衣著的顏色。
球隊數(shù)據(jù)批量導(dǎo)入(僅限PS4)
在USB上批量導(dǎo)入所有已編輯球衣和球員數(shù)據(jù)。選擇你的球隊,應(yīng)用你所選擇的數(shù)據(jù)。
*需存取PSN才可導(dǎo)入圖像。
主場球場設(shè)定
球場圖像(僅限PS4)
更改主場球場圖像,將它設(shè)定為你導(dǎo)入的圖像。
你的圖像將在比賽菜單上顯示。
球門和球網(wǎng)
選擇2柱或5柱的球門,
并選擇正方形或六邊形球網(wǎng)。
球員編輯
青年隊球員編輯
編輯當(dāng)你開始MASTER LEAGUE時所出現(xiàn)的,來自歐洲、南美和亞洲俱樂部球隊的青年隊球員(你只能編輯球員)。
編輯主教練
主教練轉(zhuǎn)會
你現(xiàn)在可以自由編輯主教練了,這些主教練可轉(zhuǎn)會至其他俱樂部。
如何導(dǎo)入數(shù)據(jù)(僅限PS4)
USB閃存內(nèi)名稱包含WEPES的文件夾中的資料將會導(dǎo)入。
你可以加載符合以下條件的文件:
分辨率:64x64 - 2048x2048 像素。
格式:JPEG、PNG
導(dǎo)入圖像(僅限PS4)
球衣(大) | 2048×2048 |
球衣(小) | 1024×1024 |
球隊徽章 | 256×256 |
賽事徽章 | 256×256 |
主教練照片 | 256×256 |
球場 | 1024×512 |

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