墓園劇情及戰(zhàn)斗試玩心得 墓園好玩嗎
- 來源:3DM論壇-yuzhouren
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa

感覺很不錯,畫面清新,略帶黑色幽默
劇情
就是一幫貪婪的尋寶玩家,在墓地里殺人和被人殺的過程,然后不停進(jìn)入更下一層,目前我第5層了。
游戲性
地圖隨機(jī),命只有一次,死了就重來。
很多關(guān)卡略顯雷同,記得在前期多刷怪,出身點(diǎn)有個買物品的商人(他丫的在各很小的角落,要注意看),多買補(bǔ)給,可以讓你到下個記錄等級的地方。
每個區(qū)域都會有BOSS,需要掌握套路才能過,小兵有隨機(jī)性,經(jīng)常會蜂擁而至干死玩家,所以保持迂回戰(zhàn)術(shù)很重要。
可以蓄力放大招,但每使用一次會消耗精力,這意味著每次使用一次大招,你后面攻擊的次數(shù)也越來越少。必須吃雞腿和藥劑恢復(fù),這點(diǎn)感覺比黑魂3要苛刻點(diǎn)。
還好小兵的攻擊力比黑魂3要低一些,容錯率高了那么一點(diǎn)。
升級系統(tǒng)
在一個充滿光輝的圣天使下面可以升級,如下圖所示。每次升級費(fèi)用都比上一次高,這點(diǎn)和黑魂是一樣的。
打擊感
比預(yù)告片里的要好一些,沒那么飄了,跳躍點(diǎn)攻擊下落跳劈還行,只是出身點(diǎn)隨身攜帶的大劍,攻擊比較慢, 可以格擋。
武器系統(tǒng)
很多都是模仿黑魂系列,沒有必要多解釋了。個人比較喜歡黑暗之劍,攻擊快,傷害不錯。
總結(jié)
由于還在摸索,黑魂玩家能順利上手,沒玩過黑魂的玩家可以反復(fù)去死了。哈,開個玩笑。
玩黑魂如果是沉重的心情在玩,玩墓地就是帶著愉悅的心情在玩。
就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

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