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博德之門(mén):圍攻龍刃堡 試玩體驗(yàn)心得 游戲好玩嗎

時(shí)間:2016-04-04 10:09:36
  • 來(lái)源:lemengjie
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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博德之門(mén):圍攻龍刃堡 試玩體驗(yàn)心得 游戲好玩嗎

游戲廠(chǎng)商Beamdog宣布博德之門(mén)系列的正統(tǒng)續(xù)作博德之門(mén):圍攻龍刃堡,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作采用了系列慣用的 Infinity 引擎打造,在游戲界面上也進(jìn)行了更新升級(jí),那么這款游戲到底好不好玩呢?今天就為大家?guī)?lái)博德之門(mén):圍攻龍刃堡 試玩體驗(yàn)心得 游戲好玩嗎,一起來(lái)看看吧。

試玩體驗(yàn)心得:

雖說(shuō)博德之門(mén)的重頭在于劇情,但它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)狂人的我歷來(lái)都是一道美餐,這代對(duì)畫(huà)面進(jìn)行了升級(jí),看上去舒服了很多,也算是彌補(bǔ)了博德之門(mén)畫(huà)面不如后出的冰風(fēng)谷系列的重要缺憾。

另外,經(jīng)測(cè)試,召喚生物被殺死后會(huì)留有尸體,這絕對(duì)是個(gè)莫大的喜訊

下到地穴,大量不死生物,還有bonebat,以前沒(méi)見(jiàn)過(guò)這種怪物

注意橋頭位置,1級(jí)怪物召喚術(shù)召喚出的兩只狼,感覺(jué)模型和動(dòng)作都比前作有了不少提升

大戰(zhàn)骷髏兵,對(duì)方隊(duì)伍里的bonebat和陰影很難纏,另外藍(lán)色的貌似一種新的法術(shù),凍霧

這座光影有了很大的提升,熔巖是動(dòng)態(tài)的,而且人物走到橋上,身上也會(huì)被染成金黃色

對(duì)話(huà)的選擇方向直接決定了是否開(kāi)打,而且在人物方面貌似除了主角,其它人物都是可以導(dǎo)入的

由于重新導(dǎo)入角色的緣故,我又玩了一次,由于出言不像第一次那么客氣(但也沒(méi)選最挑釁的那種),先前一個(gè)說(shuō)了幾句話(huà)就走了的npc和這次我干起來(lái)了(在圖左邊房間里,一進(jìn)門(mén)他就攻擊你了,怎么說(shuō)好話(huà)無(wú)濟(jì)于事,還有一隊(duì)士兵和召喚生物。而第一次這間屋子里是沒(méi)人的)

而畫(huà)面正上方的屋子里,搜索棺材就會(huì)出來(lái)這玩意(有點(diǎn)像木乃伊,但好像也不是,大概就是一種巨型僵尸吧),為了騙經(jīng)驗(yàn),先答應(yīng)他為他伸冤,但臨走時(shí)手賤偷了棺材里的東西,直接翻臉開(kāi)打...

召喚出一只蜘蛛和骷髏作戰(zhàn),由于等級(jí)不高,骷髏是那種赤膊骷髏,戰(zhàn)斗力一泡污

那個(gè)胖胖的尸鬼貌似以前沒(méi)見(jiàn)過(guò),好像是冰風(fēng)谷中的素材

法術(shù)書(shū)的界面略有變化

鬼影森森,另外這個(gè)綠色的燈是個(gè)有故事的燈

記得剛才那個(gè)鬼氣森森的綠燈嗎?里面果然有鬼,走近了燈忽然碎掉,里面出來(lái)兩個(gè)黃色黏土怪

洞穴里大量敵人,有亡靈,也有士兵,但這種狹窄的出口就是一個(gè)絞肉機(jī),藤蔓術(shù)+臭云術(shù)+火球術(shù)+召喚生物=來(lái)多少殺多少。注意橋上那個(gè)灰色的圈圈其實(shí)是薩滿(mǎn)跳大神召喚出來(lái)的影子生物,各種獅子虎豹射,還有犀牛,不停滴跳舞就可以不停滴召喚,但你不能直接控制,所以用處有限

危機(jī)四伏的房間,注意光從洞中照射下來(lái)的效果,很漂亮。右邊房間里有一堆不死生物,其中有火焰骷髏,一種手持火焰長(zhǎng)劍和盾牌的骷髏兵,戰(zhàn)斗力不差。

還是老戰(zhàn)術(shù),召喚出狼、骷髏和魔獸人(打起來(lái)很面,被敵人兩三下就放倒了)助戰(zhàn)

總體來(lái)說(shuō)劇情還不錯(cuò),變化也比較多,還是很值得一玩的。


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8.5
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Beamdog
  • 發(fā)售:2016-04-01
  • 開(kāi)發(fā):Beamdog
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典,跑團(tuán)

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