刺客信條:梟雄 PC版DLC開膛手杰克兩小時(shí)體驗(yàn)心得
- 來源:滿溢的回憶
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

刺客信條:梟雄 PC版DLC開膛手杰克兩小時(shí)體驗(yàn)心得
《刺客信條:梟雄》PC版開膛手杰克DLC已經(jīng)上市,下面為大家?guī)怼洞炭托艞l梟雄》開膛手杰克DLC兩小時(shí)體驗(yàn)心得。

印象:
1.bug明顯變多,ps4的馬車bug沒遇到,但遇到了本篇沒遇到的卡墻,敵人貼圖錯(cuò)誤。
2.氛圍營(yíng)造的很贊,全程飄雪。
本篇偏向于輕喜劇路線,這個(gè)dlc急轉(zhuǎn)直下,正劇的沉重感很強(qiáng)。
3.戰(zhàn)斗模式大改觀:
優(yōu)點(diǎn)——增加了格斗的操作,驚嚇技能和恐嚇擊倒(在印度學(xué)來的)的配合挺有趣,打擊感也有增加。
缺點(diǎn)——刺殺殺不死人了,正篇所有的暗殺動(dòng)作是由袖劍進(jìn)行,這次變成了非致命打擊武器。舉個(gè)例子,你下落刺殺之后,必須再補(bǔ)一刀才能用袖劍殺人,不知道ubi到底怎么想的。
4.與兄弟會(huì)終于扯上了關(guān)系,前幾代的妓女要素也回歸了。
5.操作開膛手非常帶感,時(shí)不時(shí)的屏幕抖動(dòng)顯示了這個(gè)人精神的極端性。
6.探案模式太棒了!





1.完成序列的時(shí)候游戲崩潰了,這個(gè)bug育碧依然沒修。
2.地圖有白教堂和倫敦兩個(gè)區(qū),并不大。
姐姐其實(shí)不是大家想象的那么丑...只能說老了。
點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《刺 客信條:梟雄》游戲論壇專區(qū)


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