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魔法門之英雄無(wú)敵7 全戰(zhàn)役模式英雄難度通關(guān)心得

時(shí)間:2015-11-21 13:08:14
  • 來(lái)源:ghost__sea
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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圣堂戰(zhàn)役:

感覺(jué)整體沒(méi)啥難度,特別你覺(jué)得你根本打不贏的地方都會(huì)出來(lái)讓你輸不了的援助。

雖然英雄技能樹不咋地,但是多訪問(wèn)訪問(wèn)加指數(shù)的建筑,后面也是猛的一塌糊涂。雖然沒(méi)有終極戰(zhàn)爭(zhēng),不過(guò)感覺(jué)強(qiáng)化強(qiáng)化修女配合后面送的冠軍也是挺好的。2個(gè)劍圣+修女+炮車可以下掉最后一關(guān)的只有城防的城(2箭塔,5天使+若干其它兵)

第二關(guān)的女英雄開場(chǎng)適當(dāng)培養(yǎng),因?yàn)楹竺婢陀貌涣恕?/p>

第三關(guān)跟著劇情走就行了,沒(méi)啥難的地方。

第四關(guān),臥槽有獸人英雄。。。4線作戰(zhàn)其實(shí)打得也不快,感覺(jué)3線足夠了。。。電腦初始有兵力的主力有仨人還是四人的,開場(chǎng)就有一個(gè)跑過(guò)來(lái)溜達(dá),嚇得我趕緊合兵把它滅了。然后坐船有跑來(lái)倆打我。我一瞅這好了,主力(這幾個(gè)家伙前面幾關(guān)都是作為boss級(jí)出場(chǎng),所以一看就懂)都跑出來(lái)了,果斷主英雄帶倆劍圣單刀直入連下兩城。然后很快就全殲電腦

據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役:

~從3代開始就喜歡的勢(shì)力~~單純的暴力,強(qiáng)悍

獸人這一代很牛逼,也很蛋碎。。。牛逼在種族技能加成太猛,加攻加士氣加魔抗,核心單位太犀利,技能太強(qiáng)。蛋碎在由于血怒,你不能等待不能防御,主動(dòng)高只能原地踏踏步。蛋碎在精英兵種除了人馬拿得出手,其它倆又貴又脆。沒(méi)錯(cuò),飛龍就是來(lái)平衡這個(gè)種族的,成本很高,生命很低,技能很廢(在它身上)速度很快,沖上去送的不二人選。我寧愿分1個(gè)鷹身女妖占位置也不想要它。

第一關(guān),說(shuō)實(shí)在,英雄難度的野怪還真有點(diǎn)多,不過(guò)配合天賦,血怒加成英雄攻擊,讓英雄打第一刀,還是沒(méi)啥難度。

第二關(guān),開始早點(diǎn)下去下礦,這關(guān)太缺石木。掌握據(jù)點(diǎn)打法,英雄等級(jí)上去,這關(guān)的敵人很easy。

第三關(guān),人馬英雄兵全給法師哥,然后左邊往上走,能在第一周就到達(dá)綠洲,領(lǐng)取兩個(gè)比蒙,從此幾乎天下無(wú)敵。。。法師哥不緊不慢撿資源,門口不遠(yuǎn)有20多個(gè)神怪,不虛用大地纏繞讓它變1速,然后慢慢磨。打死可以撿到不少資源。當(dāng)然可以不打,不過(guò)我看它不爽。順便2個(gè)比蒙足夠一路殺到目標(biāo)主城。這關(guān)最后是若干學(xué)院英雄來(lái)襲,我的法師哥全程幾乎沒(méi)回家,兵力不多被追的亂跑_(:з」∠)_所以大家引以為鑒,讓他中期回家學(xué)個(gè)回城再出來(lái)。。。能培養(yǎng)盡早培養(yǎng),不然打完最后的英雄(貌似是阿薩德)就結(jié)束了。當(dāng)然可以選擇繞圈戰(zhàn)術(shù)一直跟最后一個(gè)英雄繞,讓他追不到你。其它英雄慢慢打怪訪問(wèn)加指數(shù)。電腦會(huì)獲得一個(gè)沙塵暴的debuff,速度特別慢。

第四關(guān),嚴(yán)格按照任務(wù)目標(biāo)來(lái)就行了,中路倆把門的電腦兵力多的嚇人。而門后面的主將實(shí)在沒(méi)啥兵力。劫掠的支線不要對(duì)著同一個(gè)礦反復(fù)劫掠,貌似會(huì)有bug~

學(xué)院戰(zhàn)役:

科普戰(zhàn)役,終于:知道姑媽的烏鴉(藍(lán)喙:你才烏鴉)咋來(lái)的了。

第一關(guān)是一個(gè)5級(jí)的法師和她召喚出來(lái)的10級(jí)的燈神相愛(ài)的故事。。。創(chuàng)造的寶石貫穿全部戰(zhàn)役,后面全都相關(guān)。

第二關(guān),泰坦之父瑪斯法被坑爹的一生。前面別太早開門,不然打不過(guò)電腦~先發(fā)展發(fā)展,主力羅剎候,實(shí)在太猛了。。。英雄無(wú)需過(guò)分培養(yǎng),不繼承到后面

第三關(guān),屌絲逆襲白富美。沒(méi)啥印象貌似沒(méi)有難點(diǎn)的一關(guān)

第四關(guān),第一關(guān)的法師反抗九環(huán)首席的故事。最后,第一關(guān)的燈神被法師從寶石解放,靈魂附在了一只烏鴉上,這只烏鴉就是

伊凡戰(zhàn)役:

想速攻應(yīng)該很快很快~

第一關(guān),看了一眼伊凡技能樹,我就呵呵了。。。然后啥也不打按著任務(wù)走,出發(fā)劇情拿到安妹。安妹簡(jiǎn)直無(wú)情,帶著召喚元素一路碾壓,不過(guò)能不打就不打,省時(shí)間。沿著右邊上去推倒瓦雅隆這廝。

然后,然后,奇跡出現(xiàn)了。玩了這么多年英雄無(wú)敵,死人復(fù)活見(jiàn)得多了,但是死人復(fù)活成原來(lái)完完本本的人,貌似沒(méi)有幾例吧。。。然后安妹保護(hù)她走地道去,地上就出來(lái)那下地道,地下左邊出地道,就到了任務(wù)點(diǎn),女英雄去觸發(fā)劇情。然后全圖的電腦都不動(dòng)了。。。想培養(yǎng)伊凡就隨便打打吧~

最后,選老婆。。。選老婆

一個(gè)是技能樹和伊凡差不多讓我崩潰的但是長(zhǎng)得還不錯(cuò)的同時(shí)這關(guān)控制的人類妹子,一個(gè)是幫忙復(fù)活人類妹子的女法師。此法師是元力宗師,還是25級(jí),下一關(guān)會(huì)好打。不過(guò)這多不帶感。畢竟那個(gè)妹子是雄鹿公爵的閨女,并且劇情中應(yīng)該是和伊凡認(rèn)識(shí)很久了,關(guān)系也不錯(cuò)。塔尼斯作為一個(gè)神棍,還是召喚個(gè)燈神一起白頭偕老吧~

第二關(guān),支線很多,想省時(shí)間別走地下。。。那路叫一個(gè)繞~地上修橋是應(yīng)該是最快的。

這關(guān)說(shuō)難其實(shí)也不難,就是打得慢,野怪太多,守城的,城門的兵力都很大。

對(duì)右邊獸人支線的布陣操作要求高一點(diǎn),不然死傷很大。10個(gè)礦點(diǎn)加一些寶物守衛(wèi)兵力都是多的嚇人,記得先開封印拿個(gè)人馬的援軍,先打?qū)毼锖图映蓪傩?,學(xué)9排布陣技能,花點(diǎn)時(shí)間只損幾個(gè)炮灰就可以全清。這個(gè)支線做完會(huì)得到大量獸人援軍,以至于我攻陷維因海姆的主城真是太不費(fèi)力。雖然那場(chǎng)boss戰(zhàn)損失慘重,開始盾衛(wèi)保護(hù)司鐸沒(méi)法干死,結(jié)果司鐸暴擊+一發(fā)士氣暴擊,直接帶走我200豺狼。50士氣50運(yùn)氣的電腦也是沒(méi)辦法,想想懶得讀檔拼RP了,死了就死了,到最后也沒(méi)啥大不了。順便這邊戰(zhàn)場(chǎng)就突出飛龍一個(gè)廢~不舍得死也沒(méi)啥輸出。

但是我在中路那邊敵人要塞會(huì)碰到一個(gè)25級(jí)無(wú)頭像無(wú)模型的英雄,帶著巨多的兵力,并且是會(huì)動(dòng)的。。。開始繞不過(guò)去這貨。后來(lái)被我用安妹攢了2000+骷髏加上3發(fā)暴擊的內(nèi)向爆裂給干死了~估計(jì)繞過(guò)這哥們直接開橋,然后安妹一路推過(guò)去也很快。因?yàn)殡S便打打每場(chǎng)都是100~300+骷髏的收入。

另外這關(guān)有貌似5點(diǎn)野外金龍加入,每點(diǎn)5個(gè),所以基本也不用等城里面出冠軍了。

獸人海量暴力大軍一路,安妹骷髏海一路,再來(lái)個(gè)異族英雄帶圣堂兵種,這關(guān)確實(shí)打得爽。

更新1.5,終于干完了

英雄培養(yǎng)總結(jié):

森林 地牢男女二人轉(zhuǎn),最好雙線同時(shí)發(fā)展少單路。其中男英雄都是貫穿全程,一定多加力量變暴力。

森林第三關(guān)前半場(chǎng)女英雄離隊(duì),地牢最后一關(guān)女英雄會(huì)變成boss。

據(jù)點(diǎn)英雄第二關(guān)好好培養(yǎng)。其它關(guān)卡相對(duì)比較隨意打。第三關(guān)前半程阿瑪尼離隊(duì),故第二關(guān)雷姆一定要搞起來(lái)。最后一關(guān)設(shè)定上難度不大,對(duì)英雄要求沒(méi)有特別高。

學(xué)院戰(zhàn)役只需要培養(yǎng)法赫達(dá)。除了她其它英雄均不在后續(xù)關(guān)卡出現(xiàn)。

墓園戰(zhàn)役只培養(yǎng)第二關(guān)3個(gè),3個(gè)都要培養(yǎng),后面打起來(lái)方便。以及第三關(guān)那個(gè)3級(jí)查娜。3,4關(guān)繼承來(lái)的前面英雄無(wú)需培養(yǎng)。后面不再用。

圣堂戰(zhàn)役隨便打打,第一關(guān)兵力碾壓。第二關(guān)boss戰(zhàn)給你英雄給你兵。第三關(guān)boss戰(zhàn)給你500泰坦我就問(wèn)你怎么輸。。。第四關(guān)給你兩個(gè)20級(jí)技能樹不錯(cuò)的英雄。順便男女主也是貫穿全場(chǎng),但是可以全場(chǎng)打醬油。。。不過(guò)培養(yǎng)起來(lái)屬性畢竟高,雖然技能樹一般。第二關(guān)后半段女英雄離隊(duì) 培養(yǎng)趁早。

最終伊凡戰(zhàn)役與前面英雄無(wú)關(guān),不繼承任何一位的屬性。第一關(guān)伊凡也沒(méi)太大必要刻意培養(yǎng)。反正再培養(yǎng)技能樹就那樣了。。。有興趣收集下地圖上的寶物套裝就行


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6.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2015-09-29
  • 開發(fā):Limbic Entertainment
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制,戰(zhàn)棋,

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