FIFA 16 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)解析
- 來源:3DM攻略站-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

玩家還能對(duì)球隊(duì)整體的行為方式進(jìn)行定義。
這就是ai執(zhí)行的基本戰(zhàn)術(shù)。
例如穩(wěn)守反擊或是高壓區(qū)域式圍搶等。

玩家還可以詳細(xì)的制定戰(zhàn)術(shù)。
從推進(jìn)速度到傳球頻率,從陣型寬度到防守策略都能制定。
當(dāng)然,這方面內(nèi)容比較繁瑣,在操作面前影響也不是太大,可以直接利用預(yù)設(shè)。

比賽時(shí),玩家還可以選定教練等級(jí)。
這樣比賽中球員持球時(shí)會(huì)在頭上有提示語句,提示你如何處理。
對(duì)初學(xué)者來說教練是有用的指導(dǎo)系統(tǒng)。

最后,是比賽的詳細(xì)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)。
玩家可以隨時(shí)暫停比賽查看數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)也是接下來調(diào)整策略的基礎(chǔ)。

除了整體數(shù)據(jù)外,每個(gè)位置的球員也有詳細(xì)的數(shù)據(jù)。

玩家可以利用球員數(shù)據(jù)系統(tǒng)進(jìn)行球員對(duì)比。
這也是換人的參考。
當(dāng)然,你完全可以不管這一套,全部交給ai,讓自己酣暢的踢一場(chǎng)就行。



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