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地下城工會(huì) 畫(huà)面及游戲性試玩心得 地下城工會(huì)好玩嗎

時(shí)間:2015-07-15 19:04:56
  • 來(lái)源:蛋疼的同學(xué)
  • 作者:姜汁可樂(lè)
  • 編輯:ChunTian
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地下城工會(huì) 畫(huà)面及游戲性試玩心得 地下城工會(huì)好玩嗎

今天為大家?guī)?lái)的是地下城工會(huì)畫(huà)面及游戲性試玩心得,一起來(lái)看看吧!

《地下城公會(huì)》是一款設(shè)定相當(dāng)有趣的卡牌地下城游戲,玩家在游戲中并不是直接控制一個(gè)角色來(lái)進(jìn)行游戲,而是做個(gè)默默無(wú)聞的幕后英雄。今天小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家分享的《地下城工會(huì)》畫(huà)面及游戲性試玩心得,快跟小編一起來(lái)看看《地下城工會(huì)》好玩嗎!

【游戲介紹】

《地下城公會(huì)》是一款設(shè)定相當(dāng)有趣的卡牌地下城游戲,玩家在游戲中并不是直接控制一個(gè)角色來(lái)進(jìn)行游戲,而是做個(gè)默默無(wú)聞的幕后英雄,搭配包括敵人、物品、地下城層數(shù)等類(lèi)型的卡牌建立一個(gè)地下城,并利用房間、敵人、財(cái)富和陷阱這四大元素為游戲角色的闖關(guān)鋪平冒險(xiǎn)道路。

【試玩心得】

在地下城冒險(xiǎn)會(huì)遇到什么?會(huì)得到什么?這種向著未知的探索往往是很多地下城題材游戲吸引玩家的元素之一,而玩家們有沒(méi)有想過(guò)用上帝視覺(jué)來(lái)游玩一款由自己為游戲人物鋪呈出道路的地下城游戲呢?本作《地下城公會(huì)》就是這樣一款由卡牌和拼接元素組成的有趣小游戲。在游戲中玩家無(wú)需精確的控制游戲角色,只需要為它選擇好周邊的路線和適當(dāng)?shù)墓治锏燃?jí),讓它在玩家的悉心照顧之下一步步成長(zhǎng)最終到達(dá)BOSS關(guān)卡,完成攻略BOSS的使命。

【畫(huà)面&音樂(lè)】

作為一款小游戲,在畫(huà)面上自然不可能去比較些什么,只能說(shuō)簡(jiǎn)筆涂鴉的畫(huà)風(fēng)很有自己的風(fēng)格,而本作中卡牌游戲的主元素又正好與這種畫(huà)面風(fēng)格十分搭配,讓玩家能夠在進(jìn)入游戲一瞬間接受這樣的游戲設(shè)定??ㄅ坪凸治飯D標(biāo)的繪畫(huà)做的簡(jiǎn)單卻精細(xì),只要稍微接觸過(guò)卡牌游戲的玩家?guī)缀蹩梢暂p易的從圖畫(huà)的標(biāo)識(shí)來(lái)確定基本攻擊卡牌的功能。

游戲中的音樂(lè)十分有意思,從游戲開(kāi)始時(shí),極富節(jié)奏感的男聲獨(dú)唱配上悠揚(yáng)的琴聲和低沉的鼓點(diǎn),為本作渲染出了一種將要去地下城探險(xiǎn)之前公會(huì)中聚集這大批冒險(xiǎn)者的氣氛。

【游戲性】

游戲中幾個(gè)經(jīng)典的游戲要素非常明顯。

卡牌元素;游戲中與怪物的對(duì)戰(zhàn)就是一場(chǎng)場(chǎng)卡牌的對(duì)決,在對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中,玩家從屏幕上方的出現(xiàn)的卡牌中選擇一張與怪物所出示的卡牌進(jìn)行比較,卡牌中的技能效果在經(jīng)過(guò)計(jì)算之后得出雙方的傷害值。玩家在地下城的冒險(xiǎn)中需要經(jīng)過(guò)一次次這樣的戰(zhàn)斗,最終走到BOSS的房間,擊敗BOSS從而完成關(guān)卡。

在消滅怪物后,玩家也同樣能在三張卡牌中選擇一張作為獎(jiǎng)勵(lì)。

拼圖元素;進(jìn)入地下城后,會(huì)發(fā)現(xiàn)的地下城的地圖是殘缺不全的,這時(shí)需要玩家在游戲下方出現(xiàn)的地圖卡牌,怪物卡牌和寶物卡牌中選擇卡片來(lái)填充這個(gè)地下迷宮,搭建通向BOSS關(guān)卡的道路。玩家如果覺(jué)得給出的卡牌不好,可以選擇跳過(guò)本輪,而一輪選擇中最多只能使用五張卡牌中的三張。這里如何選擇是整個(gè)游戲中的一個(gè)要點(diǎn),玩家在游戲初期建議不要過(guò)早的打通到BOSS房間的道路,而是多循序漸進(jìn)的放置一些怪物卡牌和寶物卡牌,讓游戲人物在關(guān)卡中成長(zhǎng)一會(huì),等到人物的血值和卡牌都比較強(qiáng)大之后再考慮搭建路線,攻略BOSS。

公會(huì)經(jīng)營(yíng);玩家在地下城中得到的金幣可以帶回公會(huì),用來(lái)建設(shè)公會(huì)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。公會(huì)建設(shè)的效果基本上和填充地下城沒(méi)什么兩樣,不過(guò)不斷的升級(jí)公會(huì)的設(shè)施,能夠給你進(jìn)入地下城的戰(zhàn)士有一個(gè)比較好的初期裝備或者血值屬性,讓他們?nèi)スヂ砸恍└y的地下城副本,賺更多的錢(qián),然后回來(lái)建設(shè)一個(gè)更完美的公會(huì)。

【游戲總評(píng)】

游戲的畫(huà)風(fēng)有趣,音樂(lè)與題材契合度高,卡牌和公會(huì)升級(jí)系統(tǒng)比較豐富,但是完全由玩家自己把控游戲節(jié)奏略顯困難,經(jīng)常要么就太拖,要么太快走到BOOS反而攻略不過(guò)。


地下城工會(huì) 畫(huà)面及游戲性試玩心得 地下城工會(huì)好玩嗎

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9.7
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  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Versus Evil
  • 發(fā)售:2015-07-14
  • 開(kāi)發(fā):Gambrinous
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:奇幻探險(xiǎn),卡牌游戲

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