- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:方塊游戲
- 發(fā)售:2015-07-08(PC)
- 開(kāi)發(fā):北京軟星
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:魔幻,仙俠,武俠,國(guó)產(chǎn),線性,多結(jié)局,架空歷史,團(tuán)隊(duì)角色扮演
仙劍奇?zhèn)b傳6 靈脈系統(tǒng)揭秘 仙劍6晝夜變化詳解
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

仙劍奇?zhèn)b傳6 靈脈系統(tǒng)揭秘 仙劍6晝夜變化詳解
國(guó)產(chǎn)經(jīng)典單機(jī)RPG游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》新作《仙劍奇?zhèn)b傳6》將于7月8日上市,官方預(yù)售6月11日正式開(kāi)啟。此次《仙劍6》在繼承前作經(jīng)典的基礎(chǔ)上,在戰(zhàn)斗、畫(huà)面、玩法等多方面均有突破。今日官方為大家?guī)?lái)游戲中靈脈系統(tǒng)玩法詳解,并用實(shí)際截圖為大家展現(xiàn)游戲中的自由探索及真實(shí)的晝夜變化。豐富的玩法將為大家?guī)?lái)更加精彩的游戲體驗(yàn)。
靈脈系統(tǒng)曝光 角色能力自由培養(yǎng)
角色能力的培養(yǎng),是游戲中的一大樂(lè)趣。在《仙劍6》中,玩家將可以通過(guò)靈脈系統(tǒng),為角色選擇不同的培養(yǎng)方向,使其具有更加強(qiáng)大的能力,角色特點(diǎn)也更加鮮明。

每一位角色都有自己獨(dú)有的三條魂魄,三條魂魄對(duì)應(yīng)的成長(zhǎng)屬性不盡相同,每一個(gè)節(jié)點(diǎn)點(diǎn)亮所需要的魄值也不同,玩家將可以根據(jù)提示選擇不同魂魄的節(jié)點(diǎn)點(diǎn)亮,自由打造成長(zhǎng)路線。


每條魂魄中都隱藏著一些待激活屬性,當(dāng)激活足夠多的節(jié)點(diǎn)時(shí),隱藏屬性節(jié)點(diǎn)會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟,帶來(lái)更多不同培養(yǎng)方向。
自由跳躍探索 晝夜變化充滿生機(jī)
此次《仙劍6》為角色添加自由跳躍,沒(méi)有了以往“道路”的限制,角色將可以隨心所欲另辟蹊徑。場(chǎng)景中的探索空間也隨之?dāng)U大,有些神秘物品甚至?xí)谝恍┎黄鹧鄣母咛幍却婕野l(fā)掘。

這些外形獨(dú)特的神秘物品往往會(huì)有特殊效果,還可能增加某些場(chǎng)景聲望。而場(chǎng)景聲望將可以用于兌換一些特殊稱號(hào)及外裝。


在游戲中,場(chǎng)景畫(huà)面及人物角色都將隨著時(shí)間的推移而發(fā)生改變。當(dāng)角色在某一地點(diǎn)稍作停留,就會(huì)明顯感受到太陽(yáng)的東升西落,時(shí)間的緩緩流逝。天空中浮云掠過(guò)、不斷變幻,也讓整個(gè)游戲世界變得更加真實(shí)、充滿生機(jī)。
另外,宣傳動(dòng)畫(huà)三也將于下周四隨官方預(yù)售同步上線,希望此次《仙劍6》能夠?yàn)榇蠹規(guī)?lái)一段難忘的傳奇故事。
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