騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)維京征服 2個星期感慨和意見 怎么樣
- 來源:寒亭冷月
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian

騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)維京征服 2個星期感慨和意見 怎么樣
今天為大家?guī)淼氖球T馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)維京征服2個星期感慨和意見,一起來看看吧!
2個星期劇情通關(guān)了2次,第2次以沙盤模式玩即將統(tǒng)一英格蘭。
玩騎砍已經(jīng)3年了,各種MOD玩過無數(shù),也算是骨灰級的騎砍玩家了。
我先說說對維京的看法,一開始維京出來的時候我并沒有急于去玩,因為我對大不列顛玩的不多,對別的國家很遙遠(yuǎn)的那段歷史實在是沒有什么代入感,我心里當(dāng)時非常想的是騎砍工作組為什么不把1257和潘德改進(jìn)下作為新的資料片,甚至是光明與黑暗這樣劇情類的經(jīng)典MOD也完全可以做第2資料片。真心沒想到是很不起眼的大不列顛(不得不說明下,大不列顛在國內(nèi)無名氣,但國外還是很受歡迎的,所以不要挑刺,我還是蠻客觀的- -)。
就這樣停了好久,偶爾想起這個,百般無聊之下終于還是玩了下。萬萬沒有想到的是。。。。。。。。我竟然完全陷入進(jìn)去了!!我不管論壇上有多少人說他好還是壞,但是我不能不承認(rèn),這個資料片是我接觸過原版,戰(zhàn)團(tuán),光明與黑暗之后,唯一一款讓我如此興奮的MOD!
我一開始以為在騎砍玩海戰(zhàn)是找死,現(xiàn)在看來是我想多了,維京海盜那段歷史我還是多少了解點的,再加上游戲里的各種氛圍,讓人無法自拔。
我現(xiàn)在說說改進(jìn)的地方,首先主角再也不能無雙模式了,但是同時也是一款完全不需要任何修改就能玩下去的MOD。這種均衡感做的很好。拋棄了以前的成長模式,屬性5級一點,所以你剛出生的選擇非常重要,可以說一出世就幾乎注定了自己今后所走的路線。一般來講在普通MOD里不修改任何人也不可能把技能點點完,但是維京大大緩解了這個需求,升一級給2點技能點,以前30點屬性才能點滿,現(xiàn)在變成20點屬性就可以點滿。所以這個MOD再修改就真的沒什么意思了,完全可以嘗試各種流去體驗游戲。
還有制作組借鑒了很多其他好的MOD里的好東西,比如領(lǐng)軍者里的反叛與復(fù)國。
還有一個我非常想說的,就是多少次我提過的建議無人采納,而這次維京竟然采用了,就是國王能收領(lǐng)主的貢金。這樣國王才有其他領(lǐng)主所沒有的優(yōu)勢,雖然貢金的比例很小,但是終歸還是有了,讓我也小激動了一下,這才符合現(xiàn)實。以前所有的MOD幾乎都完全無視這個最現(xiàn)實的一點,當(dāng)個國王跟當(dāng)個領(lǐng)主真心區(qū)別不大,再加上稅收無效,資金完全還是要靠自己掠奪和賣俘。導(dǎo)致最后自立以后玩不長久就不想玩了。。。維京這點做的就很好,不過還是離我想的有差距,最現(xiàn)實的還是應(yīng)該把稅收再提高,把領(lǐng)地的繁榮跟收入掛鉤。把其他的比如掠奪和賣俘等各種收入降低,完全拉開雇傭兵和領(lǐng)主的檔次區(qū)別。
還有就是教練技能不再神奇。。。這個也是非常符合現(xiàn)實的設(shè)定,以前的MOD,教練技能高了,低級兵隨手拈來,過個幾天就成了頂級兵了,這個太神奇了。維京這個版本在城里和大本營里找教頭訓(xùn)練,也是令人眼前一亮的設(shè)定。
還有很多很多,就暫時不說了,自己去體會吧。。。
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