巫師3狂獵 極致輸出解析 巫師3極致輸出能打多高傷害
- 來源:WoXon_Han
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

巫師3狂獵 極致輸出解析 巫師3極致輸出能打多高傷害
關(guān)之后花了很長(zhǎng)世間準(zhǔn)備,這次材料充分了,來看看這游戲到底能打出多高的傷害。

這次,分3種我認(rèn)為能夠達(dá)到劍術(shù)單次最高傷害的方法,不僅僅是拿來娛樂測(cè)試,是完全可以納入實(shí)戰(zhàn)的加點(diǎn)和玩法
加點(diǎn)(測(cè)試加點(diǎn)都是隨意點(diǎn)的)和發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)最后放出,下面開始3種測(cè)試結(jié)果。(結(jié)尾開發(fā)第四種,高能?。?/p>
首先我要說,重點(diǎn)是帝國(guó)軍的手套(群島城堡里,橋旁邊的護(hù)甲師有售)。+50%的爆傷,應(yīng)該是全游戲劍術(shù)流最好的手套,即使是貓的10%攻擊加成也是渣,強(qiáng)烈建議所有劍術(shù)玩家裝上,即使是重甲,我裝上之后重?fù)舯魝?600多,相當(dāng)劃算(全輕甲吃黃點(diǎn)的看傷害選擇)
其他裝備,極品熊一套,銀劍50%油

傷害有浮動(dòng),所以確實(shí)沒有太精準(zhǔn)的數(shù)據(jù),但是我提供的基本算是多次測(cè)試?yán)飩Ρ容^靠譜的了
水鬼這東西也比較脆,所以比較適合測(cè)數(shù)據(jù)
另外,如果說你經(jīng)常感覺怒氣爆發(fā)打飛了,那我能每次打中水鬼是因?yàn)橹敖o他吃了一發(fā) 強(qiáng)化北風(fēng) ,這個(gè)炸彈帶冰凍,凍住了就是給你完全打個(gè)滿傷的節(jié)奏,很多怪都可以這樣,也是我無意發(fā)現(xiàn)的小細(xì)節(jié)
1.常規(guī)重?fù)粜?/strong>
裝備:極品熊一套,手套換了上面那個(gè),未打3個(gè)%攻擊符石
未嗑藥





比我上次預(yù)計(jì)的高一點(diǎn),滿突變,50%油差不能打2W3左右,而且傷害比較穩(wěn)定,更重要的是,帶上了嗑藥回25%的最大生命值,這套加點(diǎn)和配裝可以通吃游戲,是我認(rèn)為的重?fù)衾镙敵龊蜕娌⒋娴奶茁贰?/p>
2.煉金爆傷油
未嗑



和一般重?fù)粜懿罹嗖淮?,重點(diǎn)是煉金涂油系最后一個(gè),對(duì)目標(biāo)種類生物加100%的爆傷,這個(gè)傷害不顯示在面板上的,然后我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很蛋疼的蜜汁問題
(磕大獅鷲版)



由于未知的原因,傷害非常不穩(wěn)定,而且這傷害有也不高,我把問題歸咎到大獅鷲的身上,然后不磕獅鷲做了一系列測(cè)試,然后我就震驚了。。。


2W5,刷新紀(jì)錄!
這個(gè)傷害一下子就出來了,注意我沒有磕大獅鷲,而且傷害穩(wěn)定,明顯高一些,我不知道大獅鷲和怒氣爆發(fā)有何種迷のBUG,但是不磕這藥,一身輕松。100%的爆傷加成雖然美好,但是,2W5如果是極限就沒有下文了。
3.極致熊
未嗑藥


沼澤巫婆+雷霆



再次刷新紀(jì)錄!
然而。。。
當(dāng)我以為2W6是劍術(shù)的能達(dá)到的單次最高傷害左右時(shí),我突然想到,貓的裝備是加攻擊的!?。?/p>
然后,前方高能!小心臟做好心理準(zhǔn)備!

未嗑藥




衣服,褲子,鞋子換成極品貓,有40%的攻擊加成,打上3個(gè)%符石(符石提供的傷害面板上好像要把劍拿出來之后才有效果的),面板重?fù)舯瑐p松上5000~

但是,40%的攻擊力加成不能這么小??!再來!

瞬(Fire )間(in)爆(the)炸(hole)!
再刷記錄!2W9,我的天。。。我曾經(jīng)說正常途徑傷害沒法上3W,自己打臉打了一半了。。。
劍的傷害浮動(dòng)經(jīng)常導(dǎo)致最終傷害有好幾千的差距,我相信2W9絕對(duì)不是最高的傷害,但是離這個(gè)數(shù)字也不遠(yuǎn)了。
加點(diǎn)和細(xì)節(jié):
一般重?fù)粜?/p>


這套加點(diǎn)和裝備是比較正統(tǒng)的重?fù)粜艿募狱c(diǎn),熊善用格擋會(huì)很強(qiáng),而且配上25%的回血,生存完全沒有問題,5000的血看似很脆,實(shí)際上正常的傷害已經(jīng)基本秒不掉你了,血魔煎熬這個(gè)前期被忽略的藥到后期非常好用,回血應(yīng)該是按照傷害百分比算的吧,配上重?fù)舻母咻敵?,如果不是?qiáng)吃一套,經(jīng)??梢詽M血出發(fā)沼澤巫婆加傷,算是實(shí)用的重?fù)籼茁妨耍孑敵龆加斜U?,腎上腺素回血可以換成不動(dòng)如山,不動(dòng)如山+熊本身很硬在很多情況效果都很不錯(cuò),最后的紅色突變可以換成綠色提升900的生命值,看你喜歡
煉金劍


煉金這套加點(diǎn)比較極端,強(qiáng)行就是為了100%的爆傷,大多情況普通攻擊有較為明顯的提升,但是緊張的格子數(shù)少了25%的的回血,想滿血出發(fā)沼澤巫婆效果就變得非常困難,我測(cè)試的時(shí)候也是搗鼓了半天,下1個(gè)劍術(shù)技能上1個(gè)25%是可行的,保證了生存能力,但是還是屬于半吊子煉金流,不太推薦的套路和加點(diǎn)
極致熊

(煉金方面忘了截了,主要點(diǎn)出耐性和突變強(qiáng)化就可以了,其他隨意)
叫極致熊,就是盡可能輸出最大化,強(qiáng)行堆攻擊的加點(diǎn)了,回血比較成問題,雖然有高等燕子,配合血魔也還不錯(cuò),主要還是很吃操作,操作比較好的用這加點(diǎn)輸出暴力是肯定的
極致輸出:
加點(diǎn)和極致熊一樣
把衣服,鞋子,路子換成貓,手套是重甲手套,這套裝備和加點(diǎn)是更純粹的堆重?fù)魝Φ奶茁罚瑒πg(shù)傷害之高令我驚訝,普通輸出已經(jīng)完全不比100%爆傷的煉金低了,怒氣爆發(fā)的輸出更是爆炸,但是也注定的很脆,如果操作足夠好,有自信,用這套打出去就是各種爆炸,我砍這水鬼,輕擊爆3000左右(這還是沒有點(diǎn)很多輕擊傷害加成的技能),重?fù)舯?000多。
不要說我為什么穿貓不走輕擊,輕擊再怎么,應(yīng)該都不可能達(dá)到重?fù)舻妮敵?,靈活快速是輕擊流的特點(diǎn),這個(gè)加點(diǎn),什么都別說,玩的就是心跳,我考慮以后就用這一套繼續(xù)玩了,本來后期已經(jīng)各種吊了,這樣強(qiáng)行輸出又生命堪憂的套路簡(jiǎn)直是太爽快了!
細(xì)節(jié)發(fā)現(xiàn):
1.有人會(huì)問為什么不上3個(gè)%的攻擊符石讓傷害最大化,實(shí)際上我這次測(cè)試也是為了試試這個(gè)符石的效果,然而,15%的攻擊加成對(duì)于重?fù)舻谋魝碚f只有100左右的提升。。。那么按照極品熊劍的傷害的15%,算成暴擊傷害,也差不多100左右,上述測(cè)試中可能有,我弄混了,某些情況有符石,但是,實(shí)際上沒什么luan用。。。
所以,大家可以不用糾結(jié)要不要上這個(gè)符石了,換成燃燒和流血,效果絕對(duì)會(huì)比這個(gè)更值得。
2.大獅鷲煎藥:本來這東西算是很BUG的藥了,但是,實(shí)際上我是覺得這個(gè)藥略坑,滿體力一刀重?fù)艟涂樟?,和一絲體力一刀空傷害來說應(yīng)該是沒什么區(qū)別的,對(duì)于重?fù)袅鱽碚f雖然體力沒有太多用處,但是需要用怒氣爆發(fā)的時(shí)候,缺點(diǎn)就暴露了,如果把這藥換成加攻的藥說不定效果更好。這個(gè)藥最大好處應(yīng)該是對(duì)于傷害相對(duì)于怪來說較低的情況,可以提高客觀的輸出(如果有效的話),對(duì)于重?fù)袅鞅旧碇灰?,3刀就能解決怪的情況,不是太推薦
3.煉金對(duì)涂油目標(biāo)增加100%爆傷看似很美好,實(shí)際上對(duì)怒氣爆發(fā)的傷害提升非常有限,但是,對(duì)于普通攻擊的提升卻比較明顯,輕擊和重?fù)舻谋魝μ嵘蟾旁?、500左右,考慮上浮動(dòng),實(shí)際效果還算可以,大多情況比劍術(shù)減25%抗性來的明顯,但是對(duì)于狂獵這種沒有歸類的怪,沒有油可用就比較悲劇了(當(dāng)然狂獵不多就是了)
4.馬里波:這個(gè)藥說加1格腎上腺素,實(shí)際上如果點(diǎn)了戰(zhàn)斗加腎上腺素,那么一定要戰(zhàn)斗之后再磕這個(gè)藥,立馬就2格腎上腺素,但是,如果這個(gè)藥BUFF還在,無論是再進(jìn)入戰(zhàn)斗,還是再磕藥,都只有1格腎上腺素,所以最有效的就是第一次嗑藥的時(shí)候。
5.腎上腺素的累積:說是只有3點(diǎn),實(shí)際上是類似于100點(diǎn)能量槽,滿了就1點(diǎn)的計(jì)算方法,有時(shí)候我馬里波磕一瓶直接從1點(diǎn)腎上腺素變成3點(diǎn),那么實(shí)際可能是1.5磕了之后變成2.5,但是巫師里是四舍五入的(活力回復(fù)12.5面板上是13),所以實(shí)際上雖然可以當(dāng)3點(diǎn)用(黃點(diǎn)的施法),但是某些技能加成的效果不是3格的效果,我怒氣爆發(fā)經(jīng)常爆1W9,2W左右的傷害應(yīng)該就是這個(gè)原因,初期測(cè)試我花了大量時(shí)間才發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題,后面通過多戰(zhàn)斗,長(zhǎng)時(shí)間累積盡可能多的腎上腺素,傷害確實(shí)是上去了
PS:有個(gè)煎藥會(huì)戰(zhàn)斗的時(shí)候不斷提升攻擊力,我沒有這突變,我記得好像是女夜魔,然而劇情里的的我都放過了,還有這東西沒,如果有這東西,我真的想試試人品好能不能上3W5。。。

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