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《足球經(jīng)理2012》訓(xùn)練系統(tǒng)詳細(xì)攻略與心得

時(shí)間:2011-10-23 17:17:50
  • 來(lái)源:JackBauerxu
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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我今天試試了常大師的FM2011專(zhuān)項(xiàng)訓(xùn)練包在FM2012里面可以直接用,結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)12的訓(xùn)練項(xiàng)影響對(duì)應(yīng)屬性有所變化!!

比如以前射門(mén)訓(xùn)練影響:射門(mén),遠(yuǎn)射,鎮(zhèn)定,而FM2012的射門(mén)訓(xùn)練不再影響鎮(zhèn)定,也就是說(shuō)后衛(wèi)不會(huì)再因?yàn)椴痪毶溟T(mén)而掉鎮(zhèn)定了!

下面是FM2012訓(xùn)練項(xiàng)影響的對(duì)應(yīng)屬性,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)有所小變化:

有氧訓(xùn)練:爆發(fā)力(Acceleration)   靈活(Agility)   平衡(Balance)   速度(Pace)

力量訓(xùn)練:彈跳(Jump)   體質(zhì)(Natural Fitness)    耐力(Stamina)    強(qiáng)壯(Stength)   工作投入(Work Rate)

戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練:預(yù)判(Anticipation)   鎮(zhèn)定(Composure)   集中(Concentration)   決斷(Decisions)  團(tuán)隊(duì)合作(Teamwork)

控球訓(xùn)練:盤(pán)帶(Dribbing)  停球(First Touch)   頭球(Heading)   技術(shù)(Technique)   想象力(Fair)

防守訓(xùn)練:盯人(Marking)   搶斷(Tackling)   防守站位(Positioning)

進(jìn)攻訓(xùn)練:傳中(Crossing)  傳球(Passing)   視野(Creativity)   無(wú)球跑(Off The Ball)

射門(mén)訓(xùn)練:射門(mén)(Finishing)  遠(yuǎn)射(Long Shots)

總結(jié)了一下,身體訓(xùn)練貌似沒(méi)有變化(彈跳忘了以前是不是屬于力量訓(xùn)練了),鎮(zhèn)定從射門(mén)訓(xùn)練歸入戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練,無(wú)球跑從戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練歸入進(jìn)攻訓(xùn)練,防守站位從戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練歸入防守訓(xùn)練,集中從防守訓(xùn)練歸入戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練。

細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣改動(dòng)之后更加合理了??!戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練只影響對(duì)每個(gè)位置球員來(lái)說(shuō)都需要的屬性,比如當(dāng)我們的前鋒或者攻擊性中場(chǎng)的決斷不夠,以前我們拉大戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練,會(huì)出現(xiàn)防守站位上漲得情況,浪費(fèi)了PA,要知道防守站位是精神屬性,是比較占用PA的,很讓玩家無(wú)奈,現(xiàn)在這個(gè)問(wèn)題就解決了!

另外無(wú)球跑加入到進(jìn)攻訓(xùn)練之中十分合理,因?yàn)樾枰獰o(wú)球跑動(dòng)的,是主要是中場(chǎng),前腰,前鋒,試問(wèn)哪這三個(gè)位置誰(shuí)不需要一定程度的傳中,傳球和視野,即使是攻擊性邊后衛(wèi)也是十分需要的,在以前如果我們的前場(chǎng)球員要練無(wú)球跑,就得加大戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練,但是大家都知道,以前戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練里面那個(gè)防守站位讓人無(wú)比糾結(jié)?。?!

集中也從防守訓(xùn)練中解脫了出來(lái),也就是說(shuō)我們的前鋒可以完全不用練防守了!不會(huì)出現(xiàn)掉集中的情況,而把集中歸入到現(xiàn)在的戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練中可謂十分合理,大家可以看看,現(xiàn)在戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練所影響的屬性,可以說(shuō)每個(gè)位置都不程度的需要?。。。?!

同志們,所以說(shuō)SI還是很用心的,這就是細(xì)節(jié)?。。?!

下面是門(mén)將的屬性影響,也是有變化的:

  力量訓(xùn)練:彈跳   體質(zhì)  耐力  強(qiáng)壯

  有氧訓(xùn)練:爆發(fā)力   靈活  平衡  速度

  撲救訓(xùn)練:一對(duì)一   反應(yīng)  鎮(zhèn)定  集中

  手控球訓(xùn)練:制空能力  手控球   大腳開(kāi)球(kicking)   手拋球

  戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練:攔截傳中(Command of area)   指揮防守    出擊(Rushing out)   決斷    預(yù)判

  控球訓(xùn)練:停球

發(fā)現(xiàn)以前彈跳是屬于有氧訓(xùn)練的,你試想讓梅西這種矮個(gè)速度球員練有氧,結(jié)果漲彈跳你是什么心情!?。‖F(xiàn)在就好了了??!

下面附上FM2011訓(xùn)練項(xiàng)影響對(duì)應(yīng)屬性,方便大家比較,也喜歡高手指正不對(duì)的地方

一般球員

力量:耐力/強(qiáng)壯/體質(zhì)/工作投入

有氧訓(xùn)練:速度/爆發(fā)力/靈活/彈跳/平衡

戰(zhàn)術(shù):團(tuán)隊(duì)合作/無(wú)球跑動(dòng)/預(yù)判/防守站位/決斷

控球:想象力/技術(shù)/停球/頭球/盤(pán)帶

防守:集中/盯人/搶斷

進(jìn)攻:創(chuàng)造力/傳球/傳中

射門(mén):鎮(zhèn)定/射門(mén)/遠(yuǎn)射

守門(mén)員

力量:強(qiáng)壯/耐力/體質(zhì)

有氧訓(xùn)練:速度/爆發(fā)力/靈活/平衡/彈跳

門(mén)將-撲球:反應(yīng)/一對(duì)一/集中/鎮(zhèn)定、

門(mén)將-接球:手控球/手拋球的能力/大腳開(kāi)球/制空能力

戰(zhàn)術(shù):出擊/防守站位/指揮防守/決斷/攔截傳中/預(yù)判

控球:停球

有興趣的玩家可以細(xì)心比較一下,會(huì)發(fā)現(xiàn)這次改變的意義是重大的,可以讓玩家更合理分配球員CA,練小牛也更加的心應(yīng)手!不會(huì)再有什么后衛(wèi)不練射門(mén)掉集中的糾結(jié)事情出現(xiàn)

而且從SI對(duì)屬性的歸類(lèi)也可以看出這些屬性在比賽中的意義,比如鎮(zhèn)定以前在射門(mén)里面,會(huì)讓人產(chǎn)生鎮(zhèn)定只對(duì)射門(mén),甚至單刀球有影響的錯(cuò)覺(jué),這次放入戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練中,就是說(shuō)鎮(zhèn)定不僅僅影響射門(mén),對(duì)每個(gè)位置的球員都會(huì)有影響,比如面對(duì)逼搶的時(shí)候。集中也是同樣的道理,以前集中是屬于防守訓(xùn)練,讓人產(chǎn)生集中只對(duì)后衛(wèi)防守球員有意義,可以少犯錯(cuò),以前很多人訓(xùn)練前鋒時(shí)干脆就放棄了集中,集中狂掉!現(xiàn)在我覺(jué)得集中也是每個(gè)球員都需要的屬性。

我們可以仔細(xì)看下戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練里的屬性,動(dòng)腦子想就會(huì)發(fā)現(xiàn)里面的屬性可以說(shuō)是不分位置的,可以說(shuō)對(duì)球場(chǎng)上每個(gè)位置的人都是十分有意義的!

而根據(jù)位置和職責(zé)的不同,才體現(xiàn)出射門(mén),進(jìn)攻,控球,防守訓(xùn)練的意義(身體訓(xùn)練不談,那是作為足球運(yùn)動(dòng)員的基本素質(zhì),是基礎(chǔ)性的),他們所影響的屬性,才決定這個(gè)球員在比賽中所充當(dāng)?shù)慕巧统袚?dān)的職責(zé)?。?/p>

比如后衛(wèi)防守訓(xùn)練更多,前鋒自然是射門(mén)訓(xùn)練(分不同類(lèi)型的前鋒,又有側(cè)重進(jìn)攻訓(xùn)練或者控球訓(xùn)練的),又比如中場(chǎng),全能的自然防守訓(xùn)練和進(jìn)攻訓(xùn)練兼顧(同時(shí)有一定的控球),攻擊性中場(chǎng)前腰自然是除防守外,越全面越好全面得如梅西最好,如果不如梅西,就只有做厄齊爾或者里克爾梅或者古蒂。。

從這就可以看出,后衛(wèi)和前鋒其實(shí)是在球場(chǎng)上最單純的角色,而中場(chǎng)和前腰位置(攻擊性中場(chǎng))的球員要求是最高的!!所以得中場(chǎng)者得天下,只有得中場(chǎng),前鋒才有足夠的機(jī)會(huì)去完成射門(mén),同時(shí)后衛(wèi)也能更少的受到威脅

所以大家買(mǎi)球員的時(shí)候前鋒和后衛(wèi)都不必砸大價(jià)錢(qián)買(mǎi)大神,而中場(chǎng)一定不能馬虎,好的中場(chǎng)可以幫助你不NB的前鋒打出大神的數(shù)據(jù),同時(shí)也能幫助你并不NB的防線(xiàn)完成賽季最少失球等等記錄!!

通過(guò)這次發(fā)現(xiàn)又產(chǎn)生了一些心得,和大家分享:

  在我們對(duì)屬性作用和分配理解了之后,先拋開(kāi)身體屬性不談(基礎(chǔ)性的),假設(shè)身體屬性都是合格的??梢园l(fā)現(xiàn)后衛(wèi)和前鋒所要求的屬性比中場(chǎng)要求單純得多,他們只要最關(guān)鍵的屬性給力,就會(huì)有合格表現(xiàn)甚至優(yōu)異的表現(xiàn),比如帕諾斯基,為什么小小帕這給力,不防假設(shè)一下,我想一個(gè)

FM2011開(kāi)檔的小小帕(忽略隱藏屬性的影響,比如穩(wěn)定性)放在單鋒線(xiàn)上,進(jìn)球絕對(duì)比蘇亞雷斯給力。因?yàn)樗猩溟T(mén),前鋒所需要的精神屬性也相當(dāng)不錯(cuò),再加上有速度和爆發(fā)身體硬度(強(qiáng)壯和平衡)也合格。而蘇亞雷斯的屬性,大家可以看一下,前鋒所需要的屬性中大家可以拿去比較,在頂級(jí)聯(lián)賽中他的屬性并不出彩,只能是平平,但是他貴再全面,他比小小帕,有傳球有視野有技術(shù),所以他這樣的前鋒不適合做單前鋒,要么給他一個(gè)搭檔,而且他不能當(dāng)終結(jié)者,要么后撤到攻擊性中場(chǎng)的位置。說(shuō)到這里,就可以說(shuō)說(shuō)梅西,梅西可謂是十分全面,除了身高和強(qiáng)壯,像梅西這樣的球員如果打單箭頭就是一種浪費(fèi),梅西最合適的是攻擊性中場(chǎng)的位置(當(dāng)然梅西也能打單箭頭,但是你的中場(chǎng)要總是比對(duì)方強(qiáng)大,因?yàn)槟愕闹袌?chǎng)強(qiáng)大,球才能經(jīng)常的到梅西腳下,否則梅西會(huì)大部分時(shí)間消失在人海中,如果你中場(chǎng)一旦不給力,中場(chǎng)不給力最常見(jiàn)的就是球傳不出來(lái),對(duì)方逼搶總是開(kāi)大腳,而已梅西的身高絕對(duì)消失,這也恰恰很好得解釋了站樁中鋒存在的意義!)  當(dāng)梅西當(dāng)攻擊性中場(chǎng)時(shí),他有足夠的空間突破,有足夠的決斷來(lái)決定是分球還是自己射門(mén),有足夠的視野和傳球保證他傳出致命一擊,如果梅西身后的中場(chǎng)不給力,就可以設(shè)梅西為組織核心,就可以化被動(dòng)為主動(dòng)!

說(shuō)到這里可能有的人有疑問(wèn),那豈不是C羅最無(wú)敵,梅西擁有的屬性高度,C羅也擁有,而梅西卻沒(méi)有C羅的身體素質(zhì)。但是C羅有他一個(gè)致命短板,那就是他極低的團(tuán)隊(duì)配合和喜歡遠(yuǎn)射的習(xí)慣,極低的團(tuán)隊(duì)配合幾乎可以說(shuō)是廢掉了他所擁有的那些進(jìn)攻屬性(比如傳球視野等等),即使在一些比賽C羅也會(huì)有比較精彩的助攻也是曇花一現(xiàn),所以這決定了C羅不能當(dāng)組織核心,只能當(dāng)進(jìn)攻的核心,C羅可以是一個(gè)很好的前鋒和邊鋒,這是他最適合的位置。內(nèi)鋒的C羅其實(shí)也并不合適,因?yàn)閮?nèi)鋒有將球帶入人堆,壓縮對(duì)方防線(xiàn),縮小己方進(jìn)攻空間的弊端,一旦一個(gè)內(nèi)鋒團(tuán)隊(duì)配合不夠,不能在此情況下傳球,而且他還有遠(yuǎn)射習(xí)慣,那根本就是球隊(duì)的進(jìn)攻終結(jié)者............那么如何用好C羅???在前鋒和邊鋒位置上的C羅是可以給予一定自由度的,因?yàn)檫@兩個(gè)位置職責(zé)相對(duì)單一,但是內(nèi)鋒和攻擊性中場(chǎng)(假設(shè)有同學(xué)要這么用的話(huà),其實(shí)可以練得)的C羅就必須嚴(yán)格限制他的自由度,但是反過(guò)來(lái)想,我們都知道前場(chǎng)球員的高自由度能夠盤(pán)活球隊(duì)進(jìn)攻,打出更精妙的進(jìn)攻和更容易撕破對(duì)方防線(xiàn),跑位更靈活,那么一個(gè)被嚴(yán)格限制了自由度的C羅還有什么存在的意義呢??他這么高的工資和身價(jià),足夠我們?nèi)ふ規(guī)讉€(gè)能達(dá)到相同效果的球員了!!

不知道大家最近看皇馬的比賽沒(méi)有,C羅已經(jīng)開(kāi)始嘗試和隊(duì)友開(kāi)始配合了,也大大減少了遠(yuǎn)射的數(shù)量,其實(shí)這對(duì)對(duì)手來(lái)說(shuō)是很可怕的一件事,真心祝?!案?帥 富”的C羅能成熟起來(lái) 上面舉得都是典型的例子,相信大家看出來(lái),對(duì)于屬性的充分理解能夠很好的幫助我們制定戰(zhàn)術(shù),研究對(duì)手戰(zhàn)術(shù)和了解球員特點(diǎn)??梢允刮覀兏永硇缘馁I(mǎi)賣(mài)球員以及培養(yǎng)球員,不至于在瘋狂買(mǎi)一眾BUG級(jí)球員之后就失去了游戲樂(lè)趣,足球經(jīng)理本來(lái)就是一款模擬類(lèi)游戲,模擬類(lèi)游戲玩的是什么??玩的就是真實(shí)感,去體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)中體驗(yàn)不到的真實(shí)感,說(shuō)白了就是他能帶給力很強(qiáng)烈的代入感,如果你自己首先都不把自己融入進(jìn)去,代入進(jìn)去,又怎么體驗(yàn)得到那種代入感所帶來(lái)得游戲樂(lè)趣。。。。如果僅僅是為了追求一種刺激和娛樂(lè),就沒(méi)有必要玩足球經(jīng)理了。。。什么是優(yōu)秀的模擬游戲,一款優(yōu)秀的模擬游戲必須耐玩,如何耐玩,就要經(jīng)得起研究和推敲,正如FM一樣!

大家想象一下,F(xiàn)M里面的球員千千萬(wàn)萬(wàn),加上你自己的戰(zhàn)術(shù)和設(shè)置,可以打出多少種不同的戰(zhàn)術(shù)和內(nèi)容,即使是默認(rèn)戰(zhàn)術(shù),你手上有不同類(lèi)型的球員,其實(shí)你不變化站位,也能打出不一樣的戰(zhàn)術(shù)(所以一只球隊(duì)要有個(gè)主要戰(zhàn)術(shù),替補(bǔ)球員一定要有各種不同類(lèi)型的,如果只是對(duì)位同類(lèi)型的替補(bǔ)那么面對(duì)困難換人時(shí)是起不到戰(zhàn)術(shù)上的變化和實(shí)質(zhì)上的作用的!)面對(duì)的對(duì)手的不同,每場(chǎng)比賽針對(duì)對(duì)手,你又可以做出多少不一樣的調(diào)整,而且FM是動(dòng)態(tài)的,每年還有各種隨機(jī)人(雖然有的確實(shí)很坑爹),對(duì)手和自己都處在不斷變化中,所以說(shuō)這真心是一款十分不錯(cuò)的游戲??!有時(shí)間能耐下心玩,研究,可以說(shuō)其樂(lè)無(wú)窮!

8.0
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  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2011-10-21
  • 開(kāi)發(fā):Sports Interactive
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:都市足球

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