- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Focus Home Interactive
- 發(fā)售:2015-03-26
- 開發(fā):Tindalos Interactive
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:
乙金戰(zhàn)爭 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-飲風人
- 作者:飲風人
- 編輯:上古晨風

六、戰(zhàn)略及戰(zhàn)斗
1、戰(zhàn)斗命令
戰(zhàn)斗命令是指揮官用來控制戰(zhàn)局的工具。
玩家會隨著時間推移逐步逐步積累指揮點數(CP)。
指揮點具有上限,執(zhí)行命令后會消耗相應的指揮點。
可以利用功能建筑提升指揮點的上限。
高指揮點數可以讓玩家集中使用多個戰(zhàn)斗命令。
可能對戰(zhàn)局產生巨大的影響。
三個派系的前三個戰(zhàn)斗命令是相同的。
用來進行部隊的快速部署和進行直接的打擊。
后三個命令則具有派系的針對性特點。
財團的戰(zhàn)斗命令傾向于經濟型。
依靠快速的發(fā)展來壓制對手。
因塔里的戰(zhàn)斗命令在于增強戰(zhàn)斗部隊的作戰(zhàn)能力。
依靠強大的部隊和快速的部署來摧毀敵人。
威克泰德的戰(zhàn)斗命令著重進行戰(zhàn)場輔助。
依靠頑強的戰(zhàn)場生存能力和控制能力來調動對手。
靈活的使用戰(zhàn)場命令會直接的改變戰(zhàn)局的走向。

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