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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 通關(guān)心得 PK版好玩嗎

時(shí)間:2014-12-12 13:57:49
  • 來源:3DM論壇-yishilianggg
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 通關(guān)心得 PK版好玩嗎

為了快速通關(guān),我玩的是中級(jí)難度,全標(biāo)準(zhǔn)的那個(gè)。選擇勢(shì)力是蝦夷德山館,自創(chuàng)了一個(gè)全80+的新武將開的。通關(guān)過來的總體感覺,PK比原版麻煩一點(diǎn)但也更有意思一點(diǎn),開始一路打到伊達(dá)老爺都很順暢,剛剛拿了伊達(dá)爺爺一個(gè)分城,他就聯(lián)合最上,佐竹等等搞我,稍微有點(diǎn)麻煩。

但是我也有兩個(gè)小弟勢(shì)力當(dāng)打手,也只是稍微卡了下,滅了佐竹之后,上杉JJ已經(jīng)一家獨(dú)大,武田北條的很多城被拿了,跟我兵力差不多,但是東北有個(gè)很蛋疼的地方:你后面的城的兵力完全沒辦法弄過來,費(fèi)時(shí)間費(fèi)糧,而且直轄范圍就那么大,而JJ的城都是一團(tuán)抱起的,在這個(gè)地方卡了好久好久的,費(fèi)了好大的勁才突破包圍圈。

不過突破之后就沒壓力了,收了北條武田(上杉丫的打到朝倉(cāng)淺井那里了我拿他沒辦法),軍團(tuán)編起來,自己留幾個(gè)給力的城將,精銳部隊(duì)支援全場(chǎng)。最后30城,偷到二條直接總無事結(jié)束,不結(jié)束不行,那邊大友城太多了,懶得跟他BB,快速通了。


下面詳細(xì)說說我感受到的改動(dòng):

①內(nèi)政方面

首先區(qū)劃設(shè)施比起以前變動(dòng)了很多,新加入一個(gè)資源系統(tǒng),我記得的好像有木材,名所,水源,鐵礦,海產(chǎn),特產(chǎn),不知道漏沒漏,每種特產(chǎn)都必須在對(duì)應(yīng)類型的區(qū)劃中才有效。比如海產(chǎn)上你搞個(gè)兵舍區(qū)劃,那這個(gè)海產(chǎn)就廢了,具體的我也記不太清楚,總之很多特殊設(shè)施都要對(duì)應(yīng)的資源才能建,以前兵舍里面的刀藏沒有鐵礦是建不了的,只能建練兵場(chǎng)。

分城能開發(fā),看上去很美,其實(shí)么,也就那樣,小勢(shì)力不想辦法擴(kuò)張守著個(gè)分城終歸是個(gè)死字,快速變更創(chuàng)造這倒是真的。

其次,修路方便太多,可以一次修多條路,當(dāng)然需要的勞動(dòng)力跟錢是不會(huì)少的,而且以前委任電腦給你亂花錢,現(xiàn)在不會(huì)了,你可以選定電腦可以做的事情,這樣又省心又省事,中后期打仗的時(shí)候真心沒空管內(nèi)政。

最后改修,也就是造大天守之類的,里面有各種部位給你去改造每一個(gè)部位升級(jí)都需要占據(jù)一定的格子,不同城池的格子數(shù)量不同,小田原這種就不用說了,初始16000耐久對(duì)強(qiáng)S對(duì)圍A,看著就不想打了。

效果有加人口,加攻擊,加常備兵之類的,里面還有個(gè)內(nèi)政特殊設(shè)施,當(dāng)你區(qū)劃內(nèi)有某些二級(jí)設(shè)施的時(shí)候且內(nèi)政值達(dá)到一定條件(右下角都給出來的)就可以修了,馬廄,茶社之類的。

國(guó)人眾增加了幾個(gè)類型,有寺社型的還有攻城型的,不知道有沒有其他的,沒注意了。

②武將方面

既然是信長(zhǎng)誕生,那這個(gè)劇本都是老妖怪的表演時(shí)間,光榮說PK追加500多武將,基本都是老妖怪跟關(guān)原里面的角色,而且老妖怪們都被加強(qiáng)過了,基本每個(gè)大名家的老妖怪都很給力。正如一句話說的,家有一老如有一寶,這個(gè)劇本每個(gè)勢(shì)力都有潛力,因?yàn)槎加欣涎?。=

另外姬武將,PK版真心是大幅加強(qiáng)了,首先電腦也會(huì)用姬武將了,姬武將可以嫁自己家人,這局沒用外交所以不知道能不能聯(lián)姻,按道理應(yīng)該可以,結(jié)果應(yīng)該是你家這個(gè)姬武將到了別人家效力,挺實(shí)在的,以前的姬就是個(gè)擺設(shè)。

而且姬武將加了很多種成長(zhǎng)類型,什么賢妻良母型薄幸美人型女大名型等等,而且一般初始帶倆特性,而且是實(shí)用的特性,內(nèi)助,民心掌握之類的。

另外一個(gè)關(guān)于內(nèi)通,還沒玩的兄弟要知道了,挖人只能挖忠誠(chéng)紅色的,橙色的判心100也不會(huì)跟你跑的,最多不戰(zhàn)什么的,所以不要看到牛B人才到了別人家就無腦挖,到頭來白費(fèi)力氣(親身體驗(yàn)過,跟吃了蒼蠅一樣-。-)

新特技的話,不多,但是都很有用,想知道直接進(jìn)武將編輯里面看就是了,現(xiàn)在特技基本全面了。家寶還是沒屬性,以前只能搞外交,現(xiàn)在可以加忠誠(chéng),不然剛剛抓到一個(gè)給力武將馬上就被挖走了,別小看電腦,電腦挖人很勤快的。

官職這個(gè)東西,就是給你外交用的,有官職不工作周邊也漲信用,不知道是不是只對(duì)官比自己小才有用。而且那個(gè)死胖子給你官職除了100朝廷信用,還要錢,每次3000累加,沒什么太大的必要,不過你有了更高的職位,之前的職位可以給武將,+忠誠(chéng)。

PS:此次特典武將加入了真田十勇士,我已經(jīng)打出來倆了

③戰(zhàn)斗方面

PK版的戰(zhàn)斗真是完全重做了,完全另外一個(gè)游戲,鐵炮現(xiàn)在很難弄,這個(gè)劇本,還是在東北,等了好多年才傳過來,我真是醉,戰(zhàn)法效果幾乎完全變了。跟以前貌似都不一樣了,比如臨戰(zhàn)是攻防什么的都加,一之太刀不加攻擊等。

大合戰(zhàn)很有意思,戰(zhàn)斗過程就不多提了,如果打完你贏了,你能得到幾個(gè)特性,特性的質(zhì)量貌似跟參戰(zhàn)的武將有關(guān),我得到最好的就劍豪+赤備,所以盡量多打大合戰(zhàn)。

城下合戰(zhàn)滅了對(duì)面還可以減城防,減的還不少,還有個(gè)夜襲系統(tǒng),不過觸發(fā)條件不明,我就夜襲過一次,對(duì)面全體混亂,脫了褲子菊花洗好給你干的那種,估計(jì)條件很苛刻,不然太BT了。

突擊跟射擊過程不可控,不過突擊跟射擊比以前強(qiáng)很多很多,相應(yīng)的馬跟鐵炮更貴。

④軍團(tuán)方面

感覺這個(gè)版本軍團(tuán)很重要,所以單獨(dú)說。

剛剛開始我習(xí)慣了每個(gè)城都直轄,設(shè)軍團(tuán)純屬無奈,但是后來發(fā)現(xiàn),軍團(tuán)系統(tǒng)跟戰(zhàn)斗系統(tǒng)一樣,完全是另外一個(gè)東西:

首先他的方針你能限定的很細(xì),不會(huì)給你添亂。

其次軍團(tuán)長(zhǎng)的人選很重要,每個(gè)武將都有作為軍團(tuán)長(zhǎng)時(shí)的特點(diǎn),而且軍團(tuán)長(zhǎng)可以升級(jí),我指的是特性的升級(jí)。某些武將征兵有額外效果,有些武將作為軍團(tuán)長(zhǎng)下屬部隊(duì)攻擊加強(qiáng)等等等等,而且他武將不夠會(huì)找你要,你創(chuàng)造一時(shí)沒控制好,他會(huì)幫你調(diào)

你錢糧馬炮不夠會(huì)給你運(yùn),而且你也可以手動(dòng)運(yùn),軍團(tuán)的收入不知道為什么感覺比我多好多,這局后期東北第一軍團(tuán),幾十萬錢幾十萬糧,一直運(yùn)個(gè)不停都運(yùn)不完,毫無后顧之憂

第二第三軍團(tuán)給人給錢,讓他們當(dāng)打手,你只要悠哉在本城里面調(diào)戲從屬勢(shì)力送給你的干女兒=。=

總之PK版,我感受到的就這樣了,戰(zhàn)國(guó)傳的話,因?yàn)槭侨瘴?,半蒙半猜太蛋疼,我就不做評(píng)價(jià)了,不過桶狹間之戰(zhàn)是變了的,大家可以去試試。

信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 通關(guān)心得 PK版好玩嗎


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8.6
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