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巫師:冒險游戲 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時間:2014-11-28 16:00:41
  • 來源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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毗鄰

-如果兩個地點都由一條單一路線連接,那么這兩個地方就屬于毗鄰。

-如果一個地點與一個地區(qū)由一條單一路線連接,那么這兩個地區(qū)就屬于毗鄰。

戰(zhàn)斗

下列是戰(zhàn)斗的步驟:

1.使用所有戰(zhàn)斗效果。

2.解決在擲骰子前的效果。

3.擲骰子(戰(zhàn)斗骰子以及英雄特定的骰子)。

4.統(tǒng)計投擲骰子的結(jié)果。

5.更改骰子的辦法如下:

-花費1嗰箭頭盾牌(骰子的外觀)和1把劍(骰子的外觀)生成出1嗰格子盾牌(骰子的外觀)。

-在戰(zhàn)斗中使用發(fā)展卡。

-在戰(zhàn)斗中使用幸運卡。

6.擲出的劍(骰子的外觀)數(shù)量要比敵人的劍(骰子的外觀)數(shù)量要多,那么英雄的攻擊就湊效并且成功解決了敵人的劍(骰子的外觀)的效果影響。一旦英雄劍(骰子的外觀)數(shù)量不足,那么英雄的攻擊就失敗并且要承受敵人的劍(骰子的外觀)的效果影響。

7.擲出的盾(骰子的外觀)數(shù)量要比敵人的盾(骰子的外觀)數(shù)量要多,那么英雄的防守就湊效并且成功解決了敵人的盾(骰子的外觀)的效果影響。一旦英雄盾(骰子的外觀)數(shù)量不足,那么英雄的防守就失敗并且要承受敵人的盾(骰子的外觀)的效果影響。

8.如果敵人是一頭怪物并且你的攻擊湊效,那么這頭怪物就會被你所打敗而且它的記號也會消失。

-有些主線會遭遇到一名敵人。為了完成這些主線任務(wù),首先英雄要到達指定的地點而且花費對應(yīng)的材料,然后英雄就可以與敵人展開一場戰(zhàn)斗。不管戰(zhàn)斗的結(jié)果如何,這名英雄最終都會判定為結(jié)束了主線任務(wù)。

-某些敵人的效果影響規(guī)定是承受每個Y中X效果。譬如防守的盾(骰子的外觀)牌數(shù)量不足,那么缺少一個盾牌就要減少1嗰心(骰子的外觀),如果這名英雄有3嗰盾,可是要求需要5嗰盾,那么就是5-3=2,這名英雄要承受2嗰心。

-一些敵人會帶有儀式屬性的標記(一顆眼睛)。這個儀式屬性會出現(xiàn)并且取代劍(骰子的外觀)或者是作為額外的劍(骰子的外觀)、盾(骰子的外觀)。

-怪物必然會擁有儀式屬性,如果儀式成功的話,這個儀式屬性會出現(xiàn)并且取代劍(骰子的外觀)。

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5.3
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:CD Projekt RED
  • 發(fā)售:2014-11-27
  • 開發(fā):CD Projekt RED
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:

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