戰(zhàn)場(chǎng)女武神 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian

與CP不同,AP是無法積攢的,而且AP只控制移動(dòng)的距離,角色通常只能攻擊一次。

玩家可以通過積攢CP的方式讓同一個(gè)角色在一個(gè)回合內(nèi)多次行動(dòng),但每次行動(dòng)都會(huì)造成可用AP值的降低。

3. 視線與射程:
在戰(zhàn)斗階段會(huì)通過人物頭上與敵人之間的連線來判斷目標(biāo)是否處于視線之中。

黃色的連線表示視線良好且在射程以內(nèi);藍(lán)色表示視線可見,但因?yàn)榈匦位蛘呔嚯x的原因不在射程以內(nèi)。

而還未發(fā)現(xiàn)或者脫離視線的敵人不會(huì)顯示在戰(zhàn)斗階段,在指揮模式上會(huì)顯示為圓圈中的問號(hào)。

4. 攻擊:
當(dāng)敵人處于良好視線之中且在武器射程范圍之內(nèi),還未攻擊過的單位按E鍵可以進(jìn)入攻擊模式。

這時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓圈外加一個(gè)準(zhǔn)星,這表示該單位接下來的攻擊會(huì)在圓圈范圍內(nèi)隨機(jī)選擇彈著點(diǎn),單位的精準(zhǔn)度越高圓圈就會(huì)越小越接近中央的十字準(zhǔn)星。


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