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無(wú)主之地:前傳 粉碎機(jī)裝備生成原理及玩法詳細(xì)解析

時(shí)間:2014-11-04 16:37:02
  • 來(lái)源:3DM論壇-dakota2
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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二、粉碎機(jī)高級(jí)原理(The Superior Laws of Grinder)

——來(lái)自維基百科英文,全部驗(yàn)證完畢,正確無(wú)誤。

經(jīng)過(guò)親測(cè),發(fā)現(xiàn)“其他原理(Extra Laws)”同樣遵從“基本原理(Fundamental Laws)”,第四條(合成橙裝的法則)除外,所以改名為高級(jí)原理(Superior Laws)。

1.合成突擊步槍(Assault Rifle)需要1個(gè)沖鋒槍、1個(gè)狙擊槍、1個(gè)護(hù)盾(1 Shield),三者的品質(zhì)(品質(zhì)簡(jiǎn)單說(shuō),是指裝備的顏色)必須是相同的。

2.合成火箭發(fā)射筒(Rocket Launcher)需要2個(gè)任意類型的武器(2 Weapons)、1個(gè)手雷模組(1 Grenade Mod),三者的品質(zhì)必須是相同的。

3.合成霞彈槍(Shotgun)需要1個(gè)手槍(Pistol)、1個(gè)沖鋒槍、1個(gè)護(hù)盾,三者的品質(zhì)必須是相同的。

4.合成沖鋒槍(SMG)需要1個(gè)突擊步槍、1個(gè)手槍、1個(gè)護(hù)盾,三者的品質(zhì)必須是相同的。

5.合成狙擊槍(Sniper Rifle)需要1個(gè)突擊步槍、1個(gè)霞彈槍、1個(gè)護(hù)盾,三者的品質(zhì)必須是相同的。

6.根據(jù)以上配方(recipes)合成的所有槍支的原材料必須全部是同一品質(zhì),且僅限藍(lán)色或更低品質(zhì)(白色、綠色),無(wú)論使用何種品質(zhì)的合成材料,生成的裝備必然是與其相同品質(zhì)或較之更高品質(zhì)。

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8.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2014-10-14(PC)
  • 開(kāi)發(fā):2K Australia、Gearbox Software
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 其他
  • 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:奇幻槍戰(zhàn),第一人稱射擊

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