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《狂飆:舊金山》前30分鐘試玩流程

時間:2011-09-24 20:09:43
  • 來源:yuhui2008
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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《狂飆:舊金山》前30分鐘試玩流程

介紹:

    由英國Ubisoft Reflections負(fù)責(zé)開發(fā)制作,Ubisoft Entertainment預(yù)定PC/Mac/PS3/Xbox 360/Wii等平臺發(fā)售推出的這款人氣競速游戲「Driver」系列最新作「狂飆 舊金山」 (Driver:San Francisco),這次的賣點(diǎn)在于劇情導(dǎo)向的設(shè)計(jì)、超過120臺的授權(quán)實(shí)車、可即時切換操控車輛的「Shift」(轉(zhuǎn)移)系統(tǒng)等。

    游戲中的道路總長超過208英里并重現(xiàn)舊金山的實(shí)景、支援單機(jī)分割畫面與多人線上模式,同時還有錄影重播、剪輯、分享等功能。

    為了讓《狂飆:舊金山》能夠給人耳目一新的感覺,育碧公司使用了全新的素材和游戲引擎,新作的故事背景設(shè)定在《車神3》之后,一二代中的經(jīng)典人物都會回歸。該作也是這個系列的第5部作品!

本作的一大亮點(diǎn)就是玩家可以在極速狂飆的過程中隨意轉(zhuǎn)換自己的車輛狀態(tài),你可以將路上的任何一輛車替換為你自己的車。這個功能還和分支任務(wù)相連,比如你兜風(fēng)時發(fā)現(xiàn)了警匪追逐,那么你可以決定自己是否參加這場游戲,以及你想扮演警匪中的哪一方。

  「Driver」系列雖然是賽車競速游戲,不過除了單純的車輛競速之外,還加入了類似「俠盜獵車手」(Grand Theft Auto)系列的系統(tǒng)設(shè)定,并強(qiáng)化車輛競賽的街頭尬車要素,讓玩家們能享受到有如電影一般的車輛尬速對戰(zhàn)樂趣。在本作中,玩家將再度扮演身為FBI搜查官的主角「John Tanner」,并為了逮捕君臨舊金山的犯罪大王「Charles Jericho」并消滅各種組織犯罪而展開本作的故事劇情。而在這次這款系列最新作當(dāng)中,最特別的地方,就是加入了一個所謂「Shift」(轉(zhuǎn)移)的系統(tǒng)。這是舉例來說當(dāng)目標(biāo)車輛在追擊過程中發(fā)生華麗驚人碰撞的時候,玩家們可以在一瞬間換乘其他車輛繼續(xù)展開追擊的獨(dú)特系統(tǒng),而換乘的車輛除了可以從附近其他車子當(dāng)中進(jìn)行選擇之外,玩家們也可以透過鳥瞰圖映照出舊金山全區(qū)來選擇自己想要的車輛。因此在游戲過程中,玩家們也可以透過這個系統(tǒng)將自己換乘到追擊目標(biāo)對向車道的大卡車上,并借此來跟對方展開超猛烈正面沖撞,可說是非常有趣的設(shè)定。

  《狂飆:舊金山》收藏版將為玩家提供一些新的游戲內(nèi)容,包括兩輛特別的車,新的挑戰(zhàn)模式等等內(nèi)容,同時如圖所示,收藏版中還包含一輛1970款道奇挑戰(zhàn)者的汽車模型,作為一款經(jīng)典美國肌肉車,1970款道奇挑戰(zhàn)者深受車友們的喜愛,喜歡經(jīng)典肌肉車的朋友可以考慮購買《狂飆:舊金山》收藏版。

在《狂飆:舊金山》中,玩家將扮演偵探約翰坦納,無情追捕主犯查爾斯杰里科。憑借著獨(dú)特的汽車處理和可玩性,以及超過100輛各種汽車,在舊金山街道上,體驗(yàn)電影中汽車狂飆追逐的情節(jié)。

這是4年以來的《狂飆》系列一個重要的版本。該系列摒棄舊觀念,帶來新的瘋狂的感覺。在E3大展上,《狂飆:舊金山》表明,該系列的經(jīng)典的汽車追逐已經(jīng)取得了高清晰的效果。

舊金山,如平行線,只需要在一個地點(diǎn)進(jìn)行。 以前的臥底約恩坦納,這次將面對他的對手查爾斯杰里科競爭。這兩個人都是狂飆2中幸存下來的人物,最終,他們將再次碰面。

游戲具有高度廣闊的客觀環(huán)境,真實(shí)的汽車。我們的汽車偶爾會引來別的警察和其他不知名的麻煩參與追逐,往往會令人崩潰。雖然游戲的情節(jié)已經(jīng)很老了,但是仍然充滿了樂趣。

隨著游戲的進(jìn)展,坦納獲得了多輛汽車的駕駛權(quán),在城市的另一段還提供了支線任務(wù)。比如坦納看到車外有別的有問題的人,他會跳到他們的汽車?yán)?,解決問題。

該做會有大量劇情人物和對話

《狂飆:舊金山》對話繁多 人物各有個性

育碧Reflection工作室的Martin Edmondson宣稱其團(tuán)隊(duì)為《狂飆:舊金山》寫的對話行數(shù)比《質(zhì)量效應(yīng)2》還多。

“游戲中有幾百個人物。每個都有自己的生活和故事。” Martin Edmondson說。

“我們在錄音室花了許多天,配音演員都是居住在英國的美國人?!?

那么為什么不用一個配音演員為多個人物配音呢?

“那可不行。你可能覺得那是個省錢的好主意,但那種方法難以令人信服。因此我們選擇了腳踏實(shí)地的方式?!?Martin Edmondson解釋道。

德文玩家解說

流程一


流程二


8.4
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2011-09-27
  • 開發(fā):Ubisoft Reflections
  • 語言:英文
  • 平臺:XBOX360
  • 標(biāo)簽:玩家對戰(zhàn)汽車模擬,駕駛

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