- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2014-05-09
- 開發(fā):SkyBox Labs ,Ensemble Studi
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:RTS,俯視,即時(shí)戰(zhàn)略
神話時(shí)代:擴(kuò)展版 全兵種解析一覽 兵種什么效果作用
時(shí)間:2014-05-19 23:51:50
- 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
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射箭場(chǎng)
希臘盾兵:
反弓兵單位。
普通傷害過低。
但是面對(duì)敵人弓兵時(shí)在攻防兩端都完全克制。


希臘弓兵:
希臘基礎(chǔ)遠(yuǎn)程部隊(duì)。
實(shí)力中規(guī)中矩,可以有效提供遠(yuǎn)程掩護(hù)和打擊。


馬廄
希臘反騎兵:
反騎兵反攻城武器單位。
擁有比普通騎兵更快的速度。
面對(duì)敵軍騎兵沖擊最好的反擊單位。


希臘騎兵:
可以成為作戰(zhàn)中心的主力單位。
攻防能力不錯(cuò),建造成本合理。
后期可以搭配其他兵種可以成為核心兵種。



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