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《僵尸困境》游戲心得

時間:2011-07-22 19:24:43
  • 來源:fenghan111
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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1,游戲方式比較偏重于策略,而不是即時戰(zhàn)略或者動作或者RPG,整個游戲中有不少地方會有尸潮,理智的利用各個角色長處,以及相互配合,引尸入甕方能化解危機.彈藥補給總的來說還是挺多的,但是要是不節(jié)約的話還是會不夠,所以該用的時候用,可以主角拿著斧子砍的時候就砍.來福槍盡量用在堵門的密集尸群身上,一噴三四只都中.手槍,左輪盡量用在打斷敵人,協(xié)助近戰(zhàn)上,一個近戰(zhàn)的體力有限,不適合面對多只僵尸,這時候可以左輪和小手槍可以在一旁協(xié)助牽制控制其他僵尸,保證近戰(zhàn)角色不會承受額外的攻擊.狙擊槍和手槍都能穿人,狙擊槍的穿透力非常強,所以盡量用在對付一條線敵人上,可以對付很遠的敵人,不過子彈相對比手槍和來福都少.對付胖子的戰(zhàn)術(shù)比較多,比較省的一種戰(zhàn)術(shù)就是一個人先吸引胖子去追他,然后近戰(zhàn)跟著胖子屁股后面一直砍.可以不費彈藥.從這些情況來看,這款游戲策略成分比較重,如果一開始就認(rèn)為這是一款爽快,狂點鼠標(biāo)左鍵的游戲,那你必然會怒刪.先擺好心態(tài)了再玩.

招募到所有隊員之后,就可以自由搭配4人生存小隊去出任務(wù)了。

2,游戲的BUG有一些,但是還不算致命,常見的有角色死后游戲崩潰,角色做連續(xù)動作時可能一時換下武器之后不會再自動換上.角色行動不是很"聽話",有時不得不多下達幾下命令.這些問題讓戰(zhàn)斗難度無形中提升了不少,所以建議多暫停,否則戰(zhàn)斗起來手忙腳亂.估計隨后的補丁會修正.

堵門也是戰(zhàn)術(shù)之一。

3,僵尸游戲,一般是模擬那種生存的感覺,這款游戲也不例外,每個角色各有所長,主角在求生路上,搭救其他生還者,然后大家齊心協(xié)力,生存下來.主角mike是個萬精油,能舞刀弄槍,投擲等,但是不專業(yè),所以一些專業(yè)技術(shù)他是不會的,比如急救.但是很快主角會在救治好友的途中救出殘障醫(yī)生,醫(yī)生雖然腳不方便,但是輪椅跑起來僵尸還是追不到的,而且醫(yī)生不僅精通醫(yī)術(shù),還能使用小槍,很能爆頭的~不過殘疾人始終不方便,游戲里的階梯醫(yī)生都不能上,所以選擇任務(wù)時不要只出動醫(yī)生一個人去單干.醫(yī)生之后還能從監(jiān)獄里解放出警長,和主角類似的多面手,力量比主角稍強.擅長牛仔們的各種武器(左輪,來福,近戰(zhàn)武器等),我常常用他和主角(或者工人,力量比主角強,就是體力差,不持久)一起拿近戰(zhàn)武器當(dāng)人墻把守走廊,門等地方.然后還可以在教會樓頂搭救獵人,擅長步槍,自帶一把帶瞄具的精度步槍,可以作為隊伍的后方強力支援以及偵察.到這里隊伍已經(jīng)很強大了,當(dāng)然光是有勞動力是不夠的,還需要武器,游戲里會逐步獲得各種武器,從小槍到步槍,球棒到斧頭,甚至弓箭,電槍.你可以搭配一直獨一無二的收割小隊,也可以組建一支低調(diào)的拾荒者隊伍,一路悄無聲息的收集物資,避開尸群和交鋒.不過個人來講,基本還是很少和尸潮硬碰,而且大多數(shù)時候也盡量無聲行動(這游戲不管戰(zhàn)斗還是跑動,發(fā)出聲音了是要引僵尸的),遇到胖胖也是盡量利用環(huán)境,游擊。游戲里偶爾會有一些可以利用的環(huán)境,比如滅火器可以打爆,油桶,還有電刑室和吊燈,都是對付尸潮的***,當(dāng)然你要是夠狠,找個小門,也能守得住。

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7.2
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  • 類型:休閑益智
  • 發(fā)行:Headup Games
  • 發(fā)售:2015-03-21
  • 開發(fā):Bigmoon Studios
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演彈幕射擊,逃生

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