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戰(zhàn)國無雙4 系統(tǒng)操作全介紹 游戲模式圖文攻略

時間:2014-04-23 14:20:43
  • 來源:342809413xkk
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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戰(zhàn)國無雙4 系統(tǒng)操作全介紹 游戲模式圖文攻略

戰(zhàn)國無雙4 系統(tǒng)操作及游戲模式圖文攻略

一、系統(tǒng)及基本操作(上)

本作沿用了歷來無雙類的操作,以口跟△搭配使用招式,這里主要說一下本作新加入的神速攻擊。神速攻擊說白了就是類似于之前出現在《海賊無雙》系列的操作系統(tǒng),即以△起手,期間穿插口的攻擊方式。

神速攻擊的加入大大加快了游戲節(jié)奏,使得基本上都可以忽略馬匹的存在…..而根據不同類型的角色,招式的使用也都各不相同,下圖截自某雜志,很形象地說明了四種動作類型的區(qū)別:

PS:值得注意的是,神速攻擊對敵將,尤其是正面沖突時,是沒有效的,會被硬生生地彈開,不過只要武器裝備上了“迅閃”就可以橫掃戰(zhàn)場了,但是即使不會被敵將彈開,對神速攻擊對敵將傷害仍舊是微乎其微的。所以,神速攻擊是清敵兵、攢無雙的利器,殺敵將還是一步步穩(wěn)扎穩(wěn)打的好。


同伴系統(tǒng):

本作新加入的系統(tǒng),跟無雙大蛇類似,一次上戰(zhàn)場可以帶一名同伴戰(zhàn)場中可隨意使用slect切換使用武將,也可以通過按十字鍵“上”給待機武將做指示,以更有效率地完成本作應接不暇的戰(zhàn)場任務。

指示分為三種:

1.任意,這種指示覆蓋面很廣,既可以讓待機武將去援護自軍同伴武將,也可以讓他(她)到指定地點待機,還可以讓他主動攻擊指定敵方武將。

2.待機,這種顧名思義,讓待機武將呆在指定地點對周圍的敵人進行攻擊,不同于任意的是,任意如果讓其到一個指定地點待機武將會對路上的敵人進行攻擊(指定攻擊武將除外),而待機則是會先到達指定地方再攻擊。

3.護衛(wèi),就是待機武將會自動向操作武將靠攏,一同戰(zhàn)斗。


影技

影技的設定是從Z53開始引入的,說到影技就不得不先說一下練技槽,本作人物頭像左邊有五顆小珠子并帶有一管氣槽,平常攻擊就可以積攢,連擊數越高積攢速度越快,每積攢滿一管氣槽就可以點亮一顆小珠子影技的使用則是需要消耗此珠。

影技說白了有些類似于OROCHI系列的飛龍屬性,即是在攻擊中隨意中斷追擊敵人,并可以打破防御敵人的防御,受到攻擊時也可以使用影技回避以躲過敵人后續(xù)的連擊。


殺陣

殺陣是本作新加入的系統(tǒng),可以理解為取消了以往無雙的“鍔迫(拼刀)”。此系統(tǒng)的好處在于高難度下可以快速殺掉防御力極高的敵大將,并且也不需要承擔鍔迫失敗無雙槽耗盡的危險。

但是殺陣的發(fā)動是有條件的,即敵將HP低于三分之一后使用能夠造成眩暈的招式(C3最佳,即口口△,切記不可追加△)將敵將打暈后敵將頭上出現△標志,上前按鍵即可進行特寫殺陣秒殺。有個特例就是彈返(即防御反擊)后敵將頭上也會出現△,此時的殺陣只有招式,殺傷力很小,不過你如果有耐心的話一直殺陣直至HP將于三分之一以下也未嘗不可


無雙極意

戰(zhàn)國無雙系列首次加入的新系統(tǒng),說白了就是覺醒,上面提到的練技槽五顆全部集滿屏幕下方就會出現提示,觸摸屏幕就可發(fā)動無雙極意:

無雙極意中周圍敵人速度變慢,自身攻擊、防御、攻擊速度等均加強并附帶自身得意屬性。無雙極意中無雙槽變?yōu)橐桓瘢ㄆ匠W疃酁槿瘢?,極意中隨時按O均可發(fā)動威力強大的無雙奧義 皆傳。

無論何時發(fā)動皆傳,極意狀態(tài)都會在發(fā)動皆傳后取消。PS:由于本作“克己”屬性太過BT,升級后有長達45秒的無雙極意全滿時間,所以只要敵兵夠多,自己打的夠快,再帶上經驗書,基本上能在一局內全程維持無雙極意狀態(tài)。


無雙奧義

本作根據人物等級無雙槽會由1提升到三格,無雙類型也跟以往戰(zhàn)國無雙不同,以往戰(zhàn)國系列無雙爆發(fā)后可以繼續(xù)使用口或者△攻擊,也可以一直按著O發(fā)動專有奧義,本作取消了這些,變成了三國類的奧義,即放無雙只需要按一下O即可發(fā)動固定的整套無雙。當然,以往系統(tǒng)中血紅時候放的無雙秘奧義、跟同伴連攜使用的無雙最終奧義等都依然存在。

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