- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2013-04-09
- 開(kāi)發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:RTS,城市營(yíng)造,即時(shí)戰(zhàn)略
帝國(guó)時(shí)代2:高清版 種族間的差異
- 來(lái)源:qiofeix
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

11、日本
日本(步兵民族)
a.漁船兩倍生命值,盾+2;
b.村民工作效率黑暗時(shí)代+5%,封建時(shí)代+10%,城堡時(shí)代+15%,帝王時(shí)代+20%
c.磨坊、礦場(chǎng)、伐木場(chǎng)價(jià)格-50%
d.步兵攻擊速度城堡時(shí)代+15%,帝王時(shí)代+25%
特色兵種:日本武士(快速攻擊的步兵,價(jià)格60F30G,升級(jí)精銳950F875G,適于攻擊建筑和其它民族的特色部隊(duì))
日本武士(生命值:60 攻擊力:8 甲:1 盾:1 射程:0)
精銳日本武士(生命值:80 攻擊力:12 甲:1 盾:1 射程:0)
升滿級(jí)后(生命值:80 攻擊力:16 甲:4 盾:5 射程:0)
特色科技:空手道(750W400G,投石機(jī)開(kāi)火/打包/展開(kāi)速度加快)
組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):戰(zhàn)艦+50%視野
其它說(shuō)明:
a.馬廄無(wú)血統(tǒng)科技,無(wú)駱駝兵、游俠、強(qiáng)力輕騎兵,船塢無(wú)重型爆破艦,無(wú)炮塔
b.攻城武器場(chǎng)無(wú)重型投石車、重型沖撞車,無(wú)火炮
c.修道院無(wú)異教科技,城堡無(wú)圍墻、工兵、間諜/背叛科技
d.鐵匠鋪無(wú)騎兵鋼甲科技,大學(xué)無(wú)建筑學(xué)、預(yù)熱射擊、腳踏起重機(jī)、炮塔科技
e.礦場(chǎng)無(wú)鉆井采石業(yè)、鉆井采金業(yè),磨坊無(wú)輪作,市場(chǎng)無(wú)行會(huì)
常用打法:
a.黑暗時(shí)代:有海的話當(dāng)然要捕魚(yú),這個(gè)不必說(shuō)。在純陸地戰(zhàn)中,由于經(jīng)濟(jì)型建筑價(jià)格全面-50%,把磨坊建到鹿群旁,雙伐木場(chǎng),甚至把磨坊建到對(duì)手老家附近殺鹿都是不錯(cuò)的選擇。
b.封建時(shí)代:典型的封快國(guó)。打法以步兵+塔攻為主,而且較中國(guó)、蒙古等封快國(guó)更加穩(wěn)健。
c.城堡時(shí)代:海戰(zhàn)地圖上日本的優(yōu)勢(shì)可能會(huì)更明顯一些,即使是在純陸地地圖上,也并非乏善可陳。這時(shí)期打法還應(yīng)以快攻為主,因?yàn)槿毡镜牟奖羲俣瘸潜r(shí)代+15%,所以配兵方面自然是以長(zhǎng)劍士為主,日本武士、弩兵、戟兵以及弩炮為輔。然而一旦在初期不占優(yōu)勢(shì),城堡中后期的日本將會(huì)變得十分虛弱。
d.帝王時(shí)代:戟兵+巨投,是日本的常見(jiàn)打法。升滿級(jí)的精銳日本武士基本可以克所有特色兵種,同時(shí)日本還擁有全部步兵、靶場(chǎng)科技,在帝王時(shí)代初期頗占優(yōu)勢(shì)。然而由于過(guò)于依賴黃金,帝王時(shí)代中后期的日本將會(huì)逐漸吃力。
總述:由于巨型投石機(jī)的打包/開(kāi)火速度的加快,使得日本摧毀一座城堡、一個(gè)城鎮(zhèn)中心都變得簡(jiǎn)單易行;快速捕魚(yú)的優(yōu)勢(shì)又使日本能夠躋身于海上強(qiáng)國(guó)的行列;可怕的長(zhǎng)戟兵即使是攻擊起冠軍劍士來(lái)也毫不吃力。這些對(duì)于越到后期經(jīng)濟(jì)發(fā)展越力不從心的日本來(lái)說(shuō)都是有益的補(bǔ)充。總的來(lái)說(shuō)算得上是一個(gè)中等強(qiáng)國(guó),但不是最強(qiáng)的。
推薦組合:長(zhǎng)戟+巨投;日本武士+火槍手;日本武士+長(zhǎng)戟+重弩;強(qiáng)弩+長(zhǎng)戟+重弩
12、薩拉森
薩拉森(駱駝和海軍民族)
a.市場(chǎng)貿(mào)易費(fèi)用只有5%
b.運(yùn)輸船兩倍生命值、兩倍容量
c.戰(zhàn)艦攻擊速率快20%
d.騎射手對(duì)建筑攻擊力加3
特色兵種:阿拉伯奴隸兵(馬穆盧克)(駱駝,價(jià)格55F85G,升級(jí)精銳600F500G,克制其它馬上兵種)
阿拉伯奴隸兵(生命值:65 攻擊力:7 甲:0 盾:3 射程:3)
精銳阿拉伯奴隸兵(生命值:80 攻擊力:10 甲:1 盾:0 射程:3)
升滿級(jí)后(生命值:130 攻擊力:14 甲:4 盾:4 射程:3)
特色科技:狂熱行為(750F800G,駱駝、馬穆盧克+30生命值)
組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):步弓手對(duì)建筑攻擊力+1
其它說(shuō)明:
a.兵營(yíng)無(wú)長(zhǎng)戟兵,馬廄無(wú)重裝騎士、游俠,船塢無(wú)快速噴火艦,無(wú)造船匠科技,無(wú)炮塔
b.城堡無(wú)工兵、間諜/背叛科技,大學(xué)無(wú)預(yù)熱射擊、建筑學(xué)、炮塔科技
c.攻城武器場(chǎng)無(wú)重型弩炮
d.礦場(chǎng)無(wú)鉆井采石業(yè),磨坊無(wú)輪作,市場(chǎng)無(wú)行會(huì)
e.薩拉森重裝駱駝兵升滿級(jí)后生命值:170 攻擊力:11 甲:3 盾:4
常用打法:
a.黑暗時(shí)代;黑暗時(shí)代就采石,但不是要封快對(duì)手,而是要在封建時(shí)代賣石頭升城。
b.封建時(shí)代:與封快毫不相干的民族,但如果是打海戰(zhàn)的話出戰(zhàn)艦封對(duì)手海面則是另外一回事了。
c.城堡時(shí)代:超城之后,馬上造城堡,同時(shí)生駱駝兵以防止對(duì)手騎兵的騷擾,戰(zhàn)艦攻擊速度快20%的優(yōu)勢(shì)能夠使你全面掌握制海權(quán)。馬穆盧克?個(gè)人意見(jiàn)是少生或者不生為妙,畢竟城堡時(shí)代的馬穆盧的性價(jià)比確實(shí)有些不合算。
另外一種詭異的打法就是類似于阿茲臺(tái)克的僧侶快攻,因?yàn)樗_拉森擁有全線僧侶科技,所以對(duì)那些同樣超城的民族來(lái)說(shuō)僧快是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但相對(duì)于阿茲臺(tái)克而言還是略弱一些。
d.帝王時(shí)代:強(qiáng)力輕騎兵、重投、馬穆盧克、重裝駱駝、重裝騎射手、長(zhǎng)槍兵構(gòu)成了帝王時(shí)代薩拉森的主力兵種,由于騎射手對(duì)建筑物攻擊力+3,所以大批廉價(jià)的騎射手的出現(xiàn)對(duì)對(duì)手來(lái)說(shuō)也是個(gè)強(qiáng)烈的震撼。馬穆盧克更不必說(shuō),升滿級(jí)后幾乎沒(méi)有天敵。
總述:市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)是玩家比較看重薩拉森的一大原因,兵種搭配倘若適當(dāng),一個(gè)強(qiáng)盛的薩拉森就出現(xiàn)在帝王時(shí)代了。馬穆盧克的造價(jià)雖然昂貴,初期不太劃算,但是到了后期升滿級(jí)并且升了特色科技的馬穆盧克+重裝駱駝兵絕對(duì)是薩拉森的主力兵種,長(zhǎng)戟兵?在近身之前就已經(jīng)葬身于馬穆盧克的亂刀之下了。騎兵?又抵擋不住駱駝兵的攻擊。弓箭手?別忘了薩拉森同樣擁有全面的靶場(chǎng)兵種及科技,算得上是全面發(fā)展。至于海上優(yōu)勢(shì)更不在話下,和維京組隊(duì)的話那是必勝無(wú)疑了。
推薦組合:強(qiáng)力輕騎兵+重投;馬穆盧克+重裝駱駝+重裝騎射手

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