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《大航海家4》快速破百萬人口的經(jīng)驗

時間:2011-05-03 14:17:21
  • 來源:zwp62178047
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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總的來說新出的資料片還是蠻給力的,比起1.13專家模式下難度大為提升,玩了1個星期下來還剩3,4個城沒開發(fā),其他全滿人口,總結(jié)一下經(jīng)驗,也給新手一些發(fā)展的思路。

資料片難度提升主要體現(xiàn)在電腦AI明顯改進(jìn)很多,無時無刻不在放火,誹謗,破壞和煽動工人起義,災(zāi)難帶來的影響也明顯很多,全世界王子不斷的輪流攻城,海盜也比以前聰明了。

首先說一下各種災(zāi)難的影響和解決方案。所有的災(zāi)難帶來的影響都是減人口。

1,火災(zāi),電腦幾乎一直會在你城里縱火,如果沒有足夠的井則直接大面積減人口。

應(yīng)對方法當(dāng)然也就是造足夠的井了,大井太占位置,可以用小井造在建筑的空隙里來達(dá)到100%的覆蓋,完全覆蓋后則被燒掉后只需要磚木重建即可,燒房子不減人口,燒工廠還是會減只是很少。差多少井則減多少人口,按百分比算。

2,饑荒,幾乎只要你不供給的城市全部都會饑荒,電腦似乎所有的精力都放在阻礙你發(fā)展上了= =。如果玩了會發(fā)現(xiàn)好幾個城市人口只有400了,那必定就是饑荒了。解決饑荒的方法就是持續(xù)的給食物?;镜氖澄锇ü任?,奶酪,肉和魚干。很多人以為啤酒也是,啤酒并不算在內(nèi)。上面4種食品只要有4種能持續(xù)供給則不會饑荒,少任何2種10天就會饑荒。

3,瘟疫,這個是最麻煩的了,不管怎么都會減人口,而且比例很大。瘟疫是屬于隨機發(fā)生的自然災(zāi)害,在有足夠的衣服和布還有療養(yǎng)院的情況下減的比例較低,具體也沒看是多少。反正后期所有商品全有的城市一次瘟疫也要減好幾千人,差布和衣服的城市一般7W人的城一次瘟疫下來就剩4,5W了。

4,鼠疫,這個算小情況,食品消耗增加,一般有足夠的食物就不會有問題。

5,工人起義,這個是電腦煽動的,成功幾率不高,但是一旦成功則當(dāng)前城市內(nèi)你工廠所有工人全變0,如果這個城6,700個工廠都是你的,一下6,7W人就沒了。好像也沒有應(yīng)對方法。不過后期把電腦搞成漢薩商會0%的比例后所有事件就都沒了。

6,破壞商品。就是按一定比例破壞你城市的商品,好像是10%。倉庫的警衛(wèi)設(shè)成最大值基本上就都能阻止,偶爾也會成功,警衛(wèi)費一天幾十塊錢無所謂。

7,王子攻城,這個要多說些,在沒有進(jìn)行陸地貿(mào)易前影響不是特別大,只是讓你的城市發(fā)展速度變的非常慢。陸地貿(mào)易時如果沒買完地,幾個城輪流攻基本上發(fā)展不起來,一直各種斷資源。被攻陷的城市市政廳資金全搶光,攻城期間繁榮度降低。

應(yīng)對方法就是你去當(dāng)市長,然后在每個城門左右各造3個炮臺,升級成要塞后不管來多少部隊都打不進(jìn)來。否則就好比你好不容易存了點錢就被王子給搶了,城市當(dāng)然發(fā)展的慢了。

王子攻城前都會先集結(jié)部隊,可以直接點城門看每個城集結(jié)了多少部隊了,之前會派海盜船封鎖港口,也是搶霍爾克的好機會。這些炮塔的費用需要1W人口的稅收才能負(fù)擔(dān)。

8,其他各種無關(guān)痛癢的災(zāi)難,比如干旱這些,就是降低產(chǎn)量。凍港則是港口10幾天不能進(jìn)船。

9,海盜船,資料片的海盜明顯強了,會繞會躲炮彈了,但是對于熟悉的來說依然是切菜,1V3無傷依舊沒難度。這個只要多練幾盤相信都能解決。但是后期自動戰(zhàn)斗就算是5級戰(zhàn)斗的船長傷船幾率依然非常高,想不傷船只能自己打,比較費時間。另外船長5級戰(zhàn)斗后自動戰(zhàn)斗可以搶船。不過一般都搶的敵方最垃圾的船。

災(zāi)難說完后,說一下新增的一些東西和基本的發(fā)展思路和發(fā)展過程中遇到問題怎么應(yīng)對。

酒館新增了一些任務(wù)。

1,藏寶圖,是要你搜集碎片去找的,能在酒館買,海上也有瓶子搜集,是很賺的任務(wù),不過撿的時候最好找大空間的船去,因為我中期派的戰(zhàn)船隊去拿,12W的貨倉一下裝滿。我也不知道最多是多少= =。

2,高利貸,借錢給人家去發(fā)展海盜事業(yè),為什么這么說,他說是做生意,其實我試過每個城都接這個任務(wù),然后所有的海盜都在各個城門口等了,海盜巢穴也一下都出來了,每次你打掉海盜他就還不出錢,不打海盜則連本帶利還你。

3,王國收購任務(wù)。每次都是收購你堆積的產(chǎn)品,是商品堆積傾銷的好去除,價格很不錯,有多少收多少。

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9.1
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Gaming Minds Studios
  • 發(fā)售:2011-03-31
  • 開發(fā):Kalypso Media
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:航海,貿(mào)易

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