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《子彈風(fēng)暴》解決黑塊的方法

時(shí)間:2011-03-01 15:25:25
  • 來源:hjfgj
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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Games\BulletStorm\StormGame\Config\StormEngine.ini

以后發(fā)現(xiàn)俺的第一版flt破解游戲里面的特性基本都關(guān)著,ok 一個(gè)一個(gè)打開實(shí)驗(yàn),找到FloatingPointRenderTargets=False 改成 True 圖像正常了。。。開了以后俺的小本 很卡 基本沒法玩。。。。

FloatingPointRenderTargets=True

浮點(diǎn)渲染,主要控制后期處理,如同時(shí)開啟HDR和AA,果然還是渲染的問題!

開場(chǎng)動(dòng)畫直接搜startup 在那2行前面加分號(hào);

,下面是虛幻3的其他設(shè)置,需要的同學(xué)可以有選擇的打開,第一版flt破解補(bǔ)丁只能通過修改ini來保存設(shè)置,游戲里面的不能保存?。?!

《Engine.ini的主要參數(shù)的修改:

MinSmoothedFrameRate=22

MaxSmoothedFrameRate=62

這個(gè)是最低和最高FPS的限制,玩家可以依據(jù)自己情況進(jìn)行修改

MinDesiredFrameRate=35.000000

如果游戲的速度低于這個(gè)設(shè)置,游戲?qū)?huì)降低畫質(zhì)來保證速度;

StaticDecals=True

DynamicDecals=True

靜態(tài)和動(dòng)態(tài)印記開關(guān),如關(guān)閉動(dòng)態(tài)印記就可以關(guān)閉彈痕等印記,可以在一定程度上提高在激烈戰(zhàn)斗情況的游戲性能。

DynamicLights=True

動(dòng)態(tài)光照開關(guān):戰(zhàn)斗時(shí)候開火的光照都會(huì)映射到周圍環(huán)境的表面上,如果關(guān)閉動(dòng)態(tài)光照,可以在一定程度上提高在激烈戰(zhàn)斗情況的游戲性能。

DynamicShadows=True

這個(gè)設(shè)定控制是否開啟如人物、載具這樣可互交的動(dòng)態(tài)物體的陰影,如果關(guān)閉可以較多的提高游戲性能。

LightEnvironmentShadows=True

光照環(huán)境陰影開關(guān),主要控制如太陽這樣固定光源產(chǎn)生的建筑和地形這樣的靜態(tài)物體的陰影。

CompositeDynamicLights=False

復(fù)合動(dòng)態(tài)光照如果設(shè)置成true,會(huì)降低動(dòng)態(tài)光照的準(zhǔn)確度,提高游戲性能。

DirectionalLightmaps=True

直接光照貼圖可以提升游戲畫面質(zhì)量,如表面可以有更多的深度、凸凹細(xì)節(jié),將其設(shè)置成False可以提升游戲性能,但材質(zhì)表面將變平,缺乏立體感。

MotionBlur=True

運(yùn)動(dòng)模糊開關(guān):(似乎現(xiàn)在游戲里沒有運(yùn)動(dòng)模糊)

DepthOfField=True

景深開關(guān),開啟景深會(huì)使得視野中心以外的物體變模糊。

Bloom=True

QualityBloom=True

Bloom和Bloom質(zhì)量

SpeedTreeLeaves=True

SpeedTreeFronds=True

控制樹木的質(zhì)量

LensFlares=True

光暈效果

FogVolumes=True

容積霧效果

FloatingPointRenderTargets=True

浮點(diǎn)渲染,主要控制后期處理,如同時(shí)開啟HDR和AA

Trilinear=True

三線過濾

UpscaleScreenPercentage=True

AllowD3D10=True

是否開啟DX10,開啟后會(huì)有部分性能的損失,圖像上似乎也沒有什么提高。

EnableHighPolyChars=True

開啟高質(zhì)量的人物模型

MaxAnisotropy=16

各性異響過濾

MaxMultisamples=1

抗鋸齒設(shè)置

MinShadowResolution=32

MaxShadowResolution=512

陰影貼圖分辨率,更高的陰影貼圖分辨率陰影的邊緣會(huì)更平滑。

ResX=1920

ResY=1080控制分辨率

9.4
已有18人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Gearbox Software
  • 發(fā)售:2017-04-08
  • 開發(fā):People Can Fly
  • 語言:
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),軍事,警匪

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