星球探險家 模型制作高級教程合集 弧面球體圓錐制作
- 來源:3DM論壇-Y-Deyen
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

六、圓錐【橢圓底面椎體】的制作
q0、首先,在圖上的這個位置開始,這個時候版面位置是Y=10(現(xiàn)在的高度沒什么關(guān)系的)
q1、是選擇球體的制造模式,做一個20*20的圓
q2、調(diào)整版面(在Y=···),調(diào)上一格,也就是Y=11,在大圓的范圍內(nèi)(20*20)縮小一格,也就是圖上的位置開始,做一個18*18的圓,由于縮回一格,上下就是2個格子,20-2=18····
q3、做出了18*18的圓
q4、調(diào)高版面一個格子,繼續(xù)在后退到第四個格子(對邊上的連線上共五個格子)上,如圖所示,在圖中的位置開始
q5、畫一個16*16的圓
q7、繼續(xù)按照這樣的方法做下去,最后就封頂了!!
q8、也就是最后的成果了~~圓錐完成!?。?/p>
A部分:
a1、版面高度還是Y=10,做一個10*20的橢圓
a2、調(diào)高版面Y=11,做一個8*18的橢圓
a3、繼續(xù)按照以此類推的方法進行堆疊,一個以橢圓為底面的椎體就這么完成了
a4、還差最后一步了
a6、最后完成的作品圖
a7、從底面看,如果我們反過來做的話,會變成圖中的樣子,像一艘船
a8、不單單可以做成椎體,還可以從半椎體的情況下再次放大,也可以放小,像圖中的樣子。ps:可以做葫蘆、魚缸(0.75版聽說可以做任意的東西,這個方法就可以派上用場了~)
Z部分:
z1、首先來個對稱,什么對稱都可以,做一個1*15*15的圓
z2、將版面調(diào)高一個格子,繼續(xù)做出一個1*13*13的圓
z3、就這么下去,一直做下去
z5、最后的作品?。?!可見,橫著來的椎體同樣是有著完美外表~~~
最后:
經(jīng)過本人的試驗,從幾個對稱做出來的,椎體都是有著完美外表的~~~

q1

q2

q3

q4

q5

q7

q8

a1

a2

a4

a6

a7

a8

z1

z2

z3

z5


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