- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2014-01-23
- 開發(fā):Ubisoft
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:魔幻
魔法門10:傳承 新手build參考資料 怎么玩好職業(yè)
- 來源:3DM論壇—jiazhoulin
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

遠程系:
斥候和游俠:
一個遠程輸出高,一個控制強一些,但都要配合隊友控制,打小怪比較容易不傷血,近戰(zhàn)就有點吃力了,一般的小怪可以靠纏繞,吹風,凍結跑路。
但是人家BOSS不吃控制,只能用近戰(zhàn)硬打,純遠程需要雇傭兵或自由法師的控制支持才能打出最大傷害,不能只加洞察,還得加力量參與近戰(zhàn)。
法系:
自由法師:
宗師原力:有群體控制最強的時間停滯
宗師風系:后期輸出很好,前期有控制,有AOE,耗魔少,很實用
宗師黑暗:全世界只有自由法師會黑暗,前期可以不加,效果太差,中后期有吸血,恐懼和睡眠兩個控制技能,也算比較好用,物理輸出配合詛咒可一個打出最高傷害。
其他大師級的:
火系,基本可以無視了,單體輸出比不過風系的龍卷風,火系群體傷害雖然高,但耗魔也高,跟風系的雷暴比總傷害也不太夠。前期可以考慮點一下來彌補輸出,后期達不到宗師還是趁早轉(zhuǎn)型。
水系,可以考慮一點出冰凍大地,前期比較好用,但是耗魔高。
如果沒有光,土系隊友,圣甲和活力,解毒可以點一點,
前期主風,看情況點光土,后期原力適用性比較好。
德魯伊:
超級奶媽,主土和水沒有什么疑問了,土系技能上去了活力再生回血兩不用多說,還是群體的,噴毒減少敵人閃避配合肉盾拉仇恨和物理輸出,還有石膚加護甲,輔助一流,水系輸出雖然不高,但后期消耗低有了暴風雪和海嘯后,配合宗師神秘可以長時間消耗。
做輔助比自由法師要好,輸出要略低。其他系的法術加點可以參考自由法師。
符文法師:
最大亮點是火系,火焰符文+強力火爆可以在1回合內(nèi)造成最高傷害,但是消耗的魔法也是很恐怖的,另外還有宗師光明和宗師土系,兩個都是輔助為主的魔法系,矮人法師到底是打輸出還是打輔助,讓人選擇很矛盾。
無論是光還是土,基礎消耗高,實用的技能要到專家才能點出來,要用符文法師的話,前期就準備好大量的藍藥或者補給吧。
薩滿:
只要被打就不用擔心魔法問題,百分比的回魔方式使得薩滿最適合實用消耗大的魔法,可惜只能掌握大師火系,不過風系的宗師后期也可以讓薩滿打出不俗的傷害。
因為缺少原力,輔助效果不如自由法師和德魯伊,不過戰(zhàn)斗的續(xù)航比他們要好,生存也更強一些。
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