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殺戮地帶:暗影墜落 多人模式評測介紹 游戲好玩嗎

時(shí)間:2013-12-25 20:33:43
  • 來源:tekkenman
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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殺戮地帶:暗影墜落 多人模式評測介紹 游戲好玩嗎

殺戮地帶:暗影墜落 多人模式評測介紹 游戲好玩嗎

先說下新東西

職業(yè)變成3個(gè)職業(yè)了,下面我會(huì)細(xì)說。

這次有掩護(hù)系統(tǒng)的盲射,我基本沒用過,也不會(huì)怎么盲射,但是看到之前的介紹說有。

但是這次有滑行,跑步途中按圈可以滑行,地圖有些通道很矮要蹲下才能過去的,滑一下就進(jìn)去了,這個(gè)滑行有點(diǎn)戰(zhàn)爭機(jī)器的感覺。

Melee,這次做得有意思,可以從高處落下殺人,可以在別人刀你的時(shí)候快速按R3反刀。

記得以前好像是能組隊(duì)的,能在隊(duì)長身上復(fù)活的(記錯(cuò)了大家別噴,好久不玩了有點(diǎn)忘了)現(xiàn)在12人一隊(duì),沒有小隊(duì)了,多人模式最多還是24人。

戰(zhàn)斗結(jié)束后能虐待俘虜,哈哈, 勝利方的前三名玩家可以虐待一個(gè)俘虜。

地圖

這次大地圖給人感覺挺亂,四通八達(dá),到處是人,但是玩熟了以后,會(huì)很刺激。

特別是在任務(wù)點(diǎn)周圍的激戰(zhàn),防守之類的,團(tuán)隊(duì)合作爽的很。

多人游戲整體感覺

第一天玩得很苦手,失去的手感需要重新適應(yīng),昨晚找到好基友后,嘿嘿,爽快感,激斗感全回來了!

由于這次地圖四通八達(dá),不少地圖都是多層,所以自己孤身奮戰(zhàn)可能會(huì)很苦惱。如果能找到隊(duì)友一起走,那就絕對會(huì)讓游戲體驗(yàn)加倍!

而且這次場景顏色和敵人以及友軍的色彩差不多,可能因?yàn)槲沂巧さ年P(guān)系,覺得敵人很難看清,但是也更加真實(shí)了,當(dāng)然這也給了蹲B機(jī)會(huì)。

如果滿分10分的話,我給這次的KZ多人模式打9分,去掉的1分是感覺有的細(xì)節(jié)沒有做出來,比如手柄上有喇叭的,其實(shí)可以做出如果能直接聽到你自己的Drone的報(bào)警是從手柄喇叭出聲多好,或者搶到Beacon以后,能從手柄的喇叭里出點(diǎn)聲音效果也很不錯(cuò),會(huì)更加增加緊張感,還有貌似這次殺VIP任務(wù)沒有了?一晚上沒有玩到。

游戲手感和以前一樣,沉重的槍械感,子彈槍槍到肉的打擊感。

目前覺得新手上來最好選擇Support,因?yàn)橛袕?fù)活能力,還能放重生點(diǎn),槍法不好的話通過這些也能賺不少分,而且也能對本方戰(zhàn)局提供不少優(yōu)勢,當(dāng)前重生點(diǎn)要放的好,不然就是被屠點(diǎn)。

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游戲模式

Killzone最經(jīng)典肯定還是Warzone模式了,就是一個(gè)包含所有游戲模式的游戲。

其他team death match什么的沒什么變化。

Assassination---沒有了

暗殺模式,保護(hù)或者殺掉VIP,會(huì)制定一個(gè)隨機(jī)玩家為VIP,我昨天玩了一個(gè)晚上都沒玩到這個(gè)模式,可能要去Classic Warzone選項(xiàng)。

查詢過了,這個(gè)模式?jīng)]有了我擦。

Capture and Hold

就是戰(zhàn)地的Conquest模式,占領(lǐng)并且守衛(wèi)幾個(gè)點(diǎn),ABCDE5個(gè)點(diǎn)。

Search and Destroy/Defend

就是C4的放炸彈模式,找到地點(diǎn)放炸彈或者防止敵人來放炸彈。

BeaconRetrieve

地圖上會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)Beacon,把Beacon搶回老家就能得分。

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職業(yè)

這次職業(yè)只有3個(gè),但是技能安排的很好,互相扶助,互相克制。

強(qiáng)襲隊(duì)(Assault)

能量盾牌(Nano Shield):

可以放出一個(gè)能量盾牌,敵人的子彈射不過來,但是你能打到敵人,敵人連續(xù)射擊是可以破壞盾牌的,能拿50分

貌似手雷可以投過來,我想試驗(yàn)但是戰(zhàn)局很亂,試驗(yàn)貌似能投過去,不是很確定

速度沖刺(Speed Dash):

短跑速度沖刺能力讓襲擊隊(duì)玩家移動(dòng)時(shí)速度很快。在一些任務(wù)模式如搜索和破壞(Search & Destroy)中,這項(xiàng)能力對抓住主動(dòng)權(quán)是至關(guān)重要的。此外在彈藥供應(yīng)和健康值下降,需要倉皇撤退時(shí),這項(xiàng)能力也是很有用的。

擊暈爆炸(Stun Blast):

擊暈爆炸能力可以暫時(shí)讓附近的敵人暈頭轉(zhuǎn)向,眼睛看不清,更容易被擊中。當(dāng)然,如果你面對的是能很快恢復(fù)狀態(tài)的敵手,或者說敵人是從四面八方圍過來的話,那么靠這個(gè)技能扭轉(zhuǎn)局面顯然太過理想化了。

好友機(jī)(Buddy Drone MK):

就是單機(jī)模式那個(gè)小OWL,好友機(jī)技能可以出動(dòng)無人機(jī)自動(dòng)攻擊附近的敵人。因此,在殘酷的肉搏近身攻擊時(shí),這項(xiàng)技能很有效。此外好友機(jī)技能還可自定義皮膚。這個(gè)OWL還有個(gè)功能就是在附近有敵人的情況下,會(huì)自動(dòng)預(yù)警發(fā)出B,B的聲音,敵人越近,叫得越頻繁

偵察兵Scout

Tactical Echo-戰(zhàn)術(shù)聲波掃描:

就是能通過放出聲波掃描探測到周圍的敵人,被掃中的敵人會(huì)顯示在地圖以及游戲里。

Cloak隱身:

隱身模式,不過隱身模式下只能用刀。

Emergency Teleport緊急傳送:

這個(gè)能力能讓偵察兵在地圖上隨機(jī)傳送,敵人發(fā)現(xiàn)你的時(shí)候,你突然傳送走了,爽么。

Stun Drone 眩暈友機(jī):

放出一個(gè)帶E-Pluse,能致盲和眩暈敵人的小OWL友機(jī)。

支援兵Support

Air Support Drone 這個(gè)就是以前工程師的大飛機(jī),可以幫你守衛(wèi)一個(gè)區(qū)域,放得好很有壓制作用,可惜還是很脆。

Spawn Beacon重生點(diǎn):

復(fù)活點(diǎn)能讓友軍重生,每重生一個(gè)隊(duì)友你能得到25分!新人之友!

Revive Drone復(fù)活機(jī)器人:

對死去倒地的隊(duì)友按十字建左鍵能讓死去的隊(duì)友復(fù)活,被刀死的救不了。

Turret 炮臺(tái):

在一個(gè)地點(diǎn)放一個(gè)炮臺(tái)自動(dòng)攻擊敵人,試了幾次發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在不能在那些高處的單杠上放炮臺(tái)了,哈哈。

Supply Box 回血彈藥補(bǔ)給

Support Teleport:

可以讓你直接傳送到一個(gè)隊(duì)友身上。

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畫面

多人模式的畫面非常非常的贊,我用到2個(gè)非常就是我覺得這畫面讓多人游戲的體驗(yàn)更上一層樓。

色彩鮮艷,有的玩家可能會(huì)抱怨有的地方過暗,但是在沒有燈的地方,暗也正常是不是。

音效

槍聲音效這次一般,打得挺后現(xiàn)代主義的,有的槍就是噠噠噠的,而且也沒有人倒在地上求援或者慘叫之類的。

總結(jié)

總的來說,KZ ShadowFall多人模式讓我非常滿意,稍微有點(diǎn)點(diǎn)趕工的痕跡,稍微少了一點(diǎn)細(xì)節(jié),而且新人上手可能有點(diǎn)苦,但是如果玩上了,絕對是一款多人射擊佳作。就是希望能有更多的隊(duì)友一起玩啊。

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