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腐爛國度PC正式版 不同模式的不同玩法心得

時(shí)間:2013-12-08 16:01:24
  • 來源:3DM論壇—table
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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腐爛國度PC正式版 不同模式的不同玩法心得

腐爛國度正篇和DLC的區(qū)別,我認(rèn)為最大的地方就是規(guī)劃方向是完全不同的。

正篇的場合收集物資的時(shí)候要結(jié)合建立前哨,把前哨建在周圍一圈房子的中間,方便及時(shí)清包,所以首要目的就是根據(jù)房屋分布設(shè)計(jì)好最少需要幾個(gè)前哨,以及都設(shè)在哪幾個(gè)點(diǎn)上才是最科學(xué)的。

正篇的走向基本就是這樣,比較單一好掌握。

DLC的場合就沒有這個(gè)布局的必要性,因?yàn)槟愕幕貎?chǔ)物箱早晚會(huì)爆滿,而基地儲(chǔ)物箱里的東西是不能直接粉碎的,所以崩潰模式是不能像正篇那樣瘋狂搜刮資源往回搬的。

到了后期打包資源不要急著往回搬,因?yàn)殡y度越高影響力掉得越快,所以資源包尤其是食物和藥品包要扔在基地附近,等要做任務(wù)了再搬回去漲影響力拿所需道具。

雖然我只打到四級(jí),但是我感覺打到后來補(bǔ)血要盡量靠在外找藥,影響力要用在彈藥上,盡量省著用影響力。

崩潰模式中打到后來最重要的道具估計(jì)就是消音器和燃燒瓶了,所以在前期要大量造消音器和化學(xué)燃燒瓶。

腐爛國度PC正式版 不同模式的不同玩法心得

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8.3
已有55人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 發(fā)售:2013-11-06(PC)
  • 開發(fā):Undead Labs
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖,生存,喪尸末世

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