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星際殖民 全方位游戲指南

時間:2013-05-13 10:28:12
  • 來源:__expcqr
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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經(jīng)濟(jì)與策略(基礎(chǔ)知識篇)

經(jīng)濟(jì)

游戲中的資源有【食物】,【產(chǎn)品】,【科研】與【金錢】四種。再提一次游戲中時間的運算——1X的速度下,1回合=5秒鐘,每回合玩家都能夠向殖民 地的居民收取四種資源。在左下方的操作中分別有“輸出”,“進(jìn)口”,“囤積”三種政策,通過點擊進(jìn)行切換,旁邊的空槽當(dāng)前星球的全部存貨量。

食物——除了“智能機(jī)械人”是食用【能源】外,宇宙中所有生物都需要食物。1(單位=10億)人口每回合將消耗1食物,當(dāng)他們都吃飽了就會自然生長,直到人口到達(dá)星球飽和上限。

產(chǎn)品——世界戰(zhàn)爭之源。用于制造飛船與培養(yǎng)現(xiàn)代化軍隊,當(dāng)然,星球的建設(shè)也離不開它。

科研——與文明中的科研指數(shù)類似,用于投入科研項目。

金錢——用于支付軍隊的薪水和飛船的維護(hù)費用。

每到一個星球,就需要玩家調(diào)整一個星球的發(fā)展策略,調(diào)整食物/能源/科研三者之間的發(fā)展平衡。建議到達(dá)任一星球,都從農(nóng)業(yè)先抓起,將星球狀態(tài)調(diào)整到能自給自足后再發(fā)展其他資源。

游民星空

至于金錢,則是通過【稅收】來進(jìn)行實現(xiàn)的。其他方面,游戲中科技樹將影響全部同類生物與建筑(例如每1萬億人生產(chǎn)食物+1,一個星球有14萬億人口,則食物產(chǎn)量+14。)

稅收

屏幕左上方有稅收選項。點開后能夠查看完整收入,支出的信息(當(dāng)然,其中少不了黑賬單)。

稅率將影響【研究】與【產(chǎn)品】的產(chǎn)量。比如默認(rèn)稅率為25%,則【研究】與【產(chǎn)品】的產(chǎn)出量都將減少25%,這一部分的生產(chǎn)力轉(zhuǎn)化到金錢上了。

沒錢了怎么辦。想想平常對手下的戰(zhàn)士那么好,一旦沒錢了,手下想到領(lǐng)導(dǎo)吃不到山珍海味買不到那啥啥手表去不了視察工作包不了二奶,那心里一個不是滋 味。輕則拒絕接受玩家任務(wù)出戰(zhàn),重則到星球上強(qiáng)占土地進(jìn)行搶劫,更嚴(yán)重的直接屠殺原住民以泄憤。所以說,欠誰都別欠當(dāng)兵的人的錢。

國富民強(qiáng),國富民強(qiáng),和氣才能生財。

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9.4
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Zero Sum Games
  • 發(fā)售:2013-04-27
  • 開發(fā):Zero Sum Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:科幻,太空

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