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饑荒 修改亮度范圍 讓夜晚能比較亮

時(shí)間:2013-04-23 13:16:05
  • 來(lái)源:3DM-cattiger
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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D02.jpg

石頭營(yíng)火,木頭營(yíng)火,火炬,礦工帽加強(qiáng)亮度檔案下載(依3DM漢化版修改):campfire.rar 

石頭營(yíng)火,木頭營(yíng)火,火炬,礦工帽加長(zhǎng)100倍燃燒時(shí)間檔案下載(依3DM漢化版修改):firetime.rar 

使用方法

解壓縮到游戲安裝目錄即可,會(huì)覆蓋

與各Mod測(cè)試無(wú)沖突

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修改方式(不限版本)

目錄\data\scripts\prefabs\下之檔案

石頭營(yíng)火,木頭營(yíng)火campfirefire.lua

火炬torchfire.lua

礦工帽hats.lua

火女character_fire.lua

阿比蓋爾abigail.lua

螢火蟲(chóng)fireflies.lua

瓦罐鍋cookpot.lua

幽靈ghost.lua

保溫石heatrock.lua

暗夜燈nightlight_flame.lua

豬人房pighouse.lua

豬人火柱pigtorch_flame.lua

南瓜燈pumpkin_lantern.lua

(不清楚)walrus_camp.lua

其中文字

Intensity亮度強(qiáng)度-最大改0.99即可,不可改1以上,否則石頭營(yíng)火無(wú)法添燃料

Falloff亮度衰減-越小越好,例如0.01,不可0

Radius亮度范圍-值越大范圍越大,100倍可行,不過(guò)跑太遠(yuǎn),就算我們看的到,主角也看不到,會(huì)說(shuō)太暗,要趕快跑回,否則會(huì)被我們看不到的動(dòng)物咬死.

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如果要讓火燒久一點(diǎn),改\data\scripts\tuning.lua

     TINY_FUEL = seg_time*.25,

     SMALL_FUEL = seg_time * .5,

     MED_FUEL = seg_time * 1.5,

     LARGE_FUEL = seg_time * 6,

不同物品當(dāng)燃料拿來(lái)燒的基礎(chǔ)時(shí)間,越大越久(例如木甲是LARGE_FUEL)

     CAMPFIRE_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*1.5, 為木頭營(yíng)火最大燃料,越大越久(指一次投入上限)

     CAMPFIRE_FUEL_START = (night_time+dusk_time)*.75, 為木頭營(yíng)火剛建成燃料,越大越久

     FIREPIT_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*2, 為石頭營(yíng)火最大燃料,越大越久(指一次投入上限)

     FIREPIT_FUEL_START = night_time+dusk_time, 為石頭營(yíng)火剛建成燃料,越大越久

     NIGHTLIGHT_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*3, 為暗夜燈最大燃料,越大越久(指一次投入上限)

     NIGHTLIGHT_FUEL_START = (night_time+dusk_time), 為暗夜燈剛建成燃料,越大越久

     TORCH_FUEL = night_time*1.25, 為火把耐久,越大越久

     MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 為礦工帽耐久,越大越久

8.9
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