《輻射:新維加斯》能量武器的解釋
- 來(lái)源:yalash
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

我個(gè)人覺得這代的能量武器確實(shí)被設(shè)定的過(guò)于弱勢(shì)。
從一開始游戲玩家就能拿到雷射手槍我就有這種預(yù)感了。
一、二代的雷射武器相信有玩過(guò)的老玩家都知道,因?yàn)樽o(hù)甲都有分為DT跟DR的關(guān)系,加上針對(duì)物理傷害、爆炸傷害、雷射傷害、電漿傷害、火焰?zhèn)Φ雀鲃e計(jì)算減傷。
二代的臺(tái)斯拉護(hù)甲又是金屬護(hù)甲類型的東西,而金屬護(hù)甲特色是??估咨?...
三代取消了護(hù)甲對(duì)各式傷害的抗性差異,而New Vegas或是是想實(shí)作出一、二代中許多護(hù)甲都有高雷射抗性的特色吧,因?yàn)樯婕暗匠淌皆O(shè)計(jì)上的問(wèn)題,MOD制作時(shí)為了省工只好將所有雷射武器殺傷力調(diào)低,而電漿武器也比較倒楣跟著受到連累(或是不想讓這兩種能量武器的實(shí)用度差太多?畢竟入手時(shí)間差沒很多)。
但反關(guān)除了雷射跟電漿之外的能量武器就都還具有強(qiáng)大威力,可是游戲中最多的能量武器也還是雷射跟電漿....
高斯步槍另一種名稱也叫「電磁加速步槍」,在二代中是實(shí)彈類武器,因其具有極強(qiáng)大護(hù)甲穿透力而威力足以傲視全游戲,但代價(jià)是子彈非常昂貴且非常罕見(仍然是一次一發(fā),但好處是裝彈數(shù)不少)。
雷射武器殺傷力低我還可以接受,畢竟在游戲中它太容易取得了,但電漿殺傷力也這么難看....很難讓人想去點(diǎn)高能量武器技能。電漿不像雷射是射擊直接判定有沒有命中的,它電漿飛行速度就算加裝加速元件一樣不夠快,以中距離戰(zhàn)來(lái)講還是有很大機(jī)會(huì)被快速移動(dòng)的對(duì)手閃過(guò),殺傷力還不高真的很要命(重點(diǎn)是連射速度也不夠快= =)。
真正在電漿武器中值得玩家點(diǎn)高技能的只有一把,Plasma Caster這把傳承自一、二代的電漿步槍,但游戲中除了在Silver Rush那家店的桌上以外我沒見過(guò)它在其他地方出現(xiàn)過(guò)....而且跟其他能量武器那些只要是大傷害連帶單發(fā)消耗大量子彈的武器來(lái)說(shuō)它只耗一發(fā)子彈就有相同的威力,也顯示出其他能量武器在設(shè)定上存在著根本上的弱勢(shì)問(wèn)題。


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