- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2009-09-15
- 開(kāi)發(fā):1C Company
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
《王權(quán)2:阿達(dá)尼亞征戰(zhàn)》開(kāi)局心得
- 來(lái)源:古代人
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

另外不要吝嗇造箭塔的錢(qián),在合適的位置造個(gè)箭塔可以保護(hù)你的稅官不被老鼠咬死,損失金錢(qián),也可以幫助家里穩(wěn)固防守,初期在家里放上2,3根箭塔好處絕對(duì)是大大滴。比你多出一兩個(gè)兵有用多了。中后期在壓力比較大的地方補(bǔ)上2,3座矮人炮塔也是很必要的。不用舍不得這些錢(qián),不然造成的損失遠(yuǎn)遠(yuǎn)大過(guò)你投入炮塔的錢(qián)。
初期周邊的怪巢不要打掉留著給英雄練級(jí)打錢(qián),因?yàn)槌跗阱X(qián)比較緊張不可能給高額懸賞讓英雄有錢(qián)來(lái)更新裝備,只能靠他們自己打怪來(lái)賺點(diǎn)錢(qián)。等大部分英雄都6,7級(jí)了再考慮打掉,我個(gè)人是喜歡一直留著,你覺(jué)得壓力大也可以打掉。曾經(jīng)玩過(guò)最極端的一把,幻想王國(guó)最后一關(guān)野外怪巢一個(gè)沒(méi)清過(guò)關(guān)的。
還有就是想要保護(hù)某個(gè)建筑,直接給攻擊建筑的怪頭上標(biāo)攻擊旗幟要比給被攻擊的建筑插保護(hù)旗幟效果要好,英雄對(duì)攻擊旗幟都很敏感,保護(hù)旗幟給很高的金額英雄都不一定動(dòng),往往給怪頭上標(biāo)個(gè)100塊,英雄就屁顛屁顛跑過(guò)去了。
大概就是這些了,前期能平穩(wěn)度過(guò),后期完全沒(méi)難度,想怎么打就怎么打,組隊(duì)要讓盜賊和精靈當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),對(duì)旗幟比較敏感,特別是3本的老爺兵,一定要讓盜賊和精靈帶隊(duì),不然不是高額懸賞完全不動(dòng)。[em04]
PS。主城和市場(chǎng)能升級(jí)的情況下盡早升級(jí),等級(jí)高收的稅也高,有錢(qián)什么都好辦,還有魔法藥水市場(chǎng)也是,情況沒(méi)問(wèn)題就盡早造出來(lái),即使沒(méi)有研究任何藥水,也可以定期提供200塊的稅收。

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