- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:1C
- 發(fā)售:2010-09-18
- 開發(fā):Katauri
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn)
國王的恩賜交錯世界全兵種詳細(xì)資料一覽
- 來源:KENTSHAW
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

3級:
小CC:
生命值:50升70
DPL=0.11(鬼狀態(tài))
評論:變化不大,血量的提升稍微能多扛一會。配合CC專用裝備,無損起來還是相對比較容易。CC是個(gè)經(jīng)典老兵了,應(yīng)該算亡靈族的形象代言人吧。在游戲開局后不久,如果能拿到cc會省不少事兒。個(gè)人認(rèn)為比幽靈實(shí)用,用幽靈不能帶滿隊(duì),還要提防吸冒泡。
幽靈:
無變化
DPL=0.08
評論:毫無變化。。。戰(zhàn)術(shù)當(dāng)然也毫無變化。帶上場前先預(yù)留20%的領(lǐng)導(dǎo)力,免得吸食過量。毒品這東西能不碰就不碰,你看多少明星大腕倒在這上面了。嗯?怎么扯毒品上了?再扯回來。有人說,幽靈有物抗,能扛血。其實(shí)這個(gè)50%物抗是騙人的,你看看幽靈有多少血吧。40點(diǎn)。而領(lǐng)導(dǎo)力是80。單位領(lǐng)導(dǎo)力血量只有0.5。而一般的肉搏兵種能達(dá)到1:1。在半血的代價(jià)下?lián)Q得這個(gè)50%物抗沒什么太大意義。換個(gè)角度來說,如果打幽靈時(shí)不用物理攻擊,那么幽靈就是個(gè)只有半血的兵種。
咒靈:
無變化
DPL=0.06(普攻)、0.06(嚎)
評論:毫無變化。沒啥可說的。比兄弟多了個(gè)嚎叫的技能,但DPL傷害更低了。DPL的降低就意味著吸血量的降低。如果為了吸血而帶的話,那么哥哥不如兄弟實(shí)用。打幽靈兄弟,盡量用魔法攻擊即可,數(shù)量再多也白扯,騙人的,實(shí)際數(shù)量只有一半。

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