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《特大城市2011》游戲心得

時間:2010-12-01 17:16:35
  • 來源:zzgkyo
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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再講一個歷史性的命題——強拆

當人口足夠高,我們就需要在原來低密度的地方重新規(guī)劃高密度住址或者企業(yè).拆遷是門技術(shù)活,推土機看到了吧,右鍵點擊可以設(shè)置拆遷圖標的大?。üぞ吆芏喽加蓄愃圃O(shè)置,下文就不再提及)我的HONGKONG曾經(jīng)大拆過兩次,人口直接降了20W,非常不推薦.

現(xiàn)在我的拆遷辦法是:先規(guī)劃好要拆的區(qū)域,然后一小塊一小塊的拆,拆一塊在原址或者遷徙地建一塊.在拆的過程中肯定會把周圍的市政設(shè)施拆掉,沒關(guān)系,建好之后重新規(guī)劃就行.高密度的建筑一定要預留一塊中心區(qū)域放置各種設(shè)施(商場、醫(yī)院、學校、娛樂等).

中心區(qū)域的設(shè)置主要是便于你以后的規(guī)劃和調(diào)整,緩解交通壓力,集中市政資源,節(jié)約用地.說到娛樂我們正好談一下,本人覺得娛樂是最無用的指標,我在人口30W以前沒有造過娛樂業(yè).娛樂要注意上面標識的是哪個層次的,你在精英住宅區(qū)旁邊放置中低檔娛樂業(yè),別人是沒有快感的.注意看在層次的旁邊還有一個標識是作用范圍.社區(qū)就表示你要把這個建筑建在其起作用的社區(qū)附近

城市就表示隨便建在哪都能起作用,大多數(shù)獎勵建筑的作用范圍都是城市.獎勵建筑是紅利啊,是游戲激勵你完成某個目標所設(shè)立的.不需要維護費,效果驚人,我造了一個金融業(yè)+35%的獎勵建筑后,現(xiàn)金流多了8萬,還有一個電力+15%,電力指標增加了4

昨天在HONGKONG推山推了一個小時,很郁悶,推山用地球化工具,可以設(shè)置工具大小和圓角,

我現(xiàn)在總結(jié)了三種方法.

1、先圍著山地推一個圈,然后再把山推平,最好從半山腰開始推,不要一步到位

2、在地圖邊緣的山地,直接推出地圖外

3、曲線救國,不把山推平,把山推緩,拉大兩個等高線之間的間距,此方法費用低,是技術(shù)活

推山關(guān)鍵要注意等高線、陰影還有視角,很煩.我很有想象力的想把山推到海里,即把山推平,又添了海.不過顯然游戲的創(chuàng)作者不贊成我這種想法.BTW:我HONGKONG 140W人口 金融業(yè)指數(shù)200 現(xiàn)金流30W

平地就是最大的資源?。。?!所以又重建了PARIS,半個小時40萬人口了.昨天我才發(fā)現(xiàn)點市政廳能夠升級....以前只知道道路能升級,升級這個很惡心,有時候你自己點錯了,不升反降

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8.7
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 開發(fā):Focus Home Interactive
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:寫實,戶外建造

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