- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》半機(jī)械流戰(zhàn)術(shù)攻略
- 來(lái)源:TECHBANG
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

這是人類(lèi)兵種搭配里格局較完整的部隊(duì)(也可以搭配部分掠奪者和醫(yī)療艇),也就是一部份的生化部隊(duì)混著機(jī)械部隊(duì)的打法,俗稱(chēng)為「半機(jī)械流」戰(zhàn)術(shù)。
半機(jī)械流配置
這種搭配面對(duì)敵方的地面部隊(duì)來(lái)說(shuō)相當(dāng)有殺傷力,陣形上以陸戰(zhàn)隊(duì)在前方吸引炮火,坦克則在后面轟炸,而維京則是負(fù)責(zé)取得空中優(yōu)勢(shì),這是人類(lèi)相當(dāng)穩(wěn)當(dāng)?shù)拇蚍?,?duì)于三族的部隊(duì)都有一定的壓制力。
也有玩家把維京換成雷神,不過(guò)重點(diǎn)都是要能夠取得空優(yōu),雖然雷神可以幫忙地面上的輸出兼做肉盾,但維京的活用性會(huì)比雷神來(lái)的更高。如何選擇得看戰(zhàn)況的發(fā)展來(lái)決定。
半機(jī)械流優(yōu)點(diǎn)
其實(shí)半機(jī)械流有點(diǎn)類(lèi)似1代的傳統(tǒng)坦克推進(jìn)戰(zhàn)術(shù),這種搭配好處相當(dāng)多,其主要的目的就是「 穩(wěn)定推進(jìn)」,只要陣形沒(méi)有被破壞或被偷襲,攻城坦克的遠(yuǎn)程炮火會(huì)讓敵方付出慘痛代價(jià)。
但是,由于2代的對(duì)戰(zhàn)地圖,玩家們的基地幾乎都位處高地,在視野上就會(huì)碰上阻礙,因此需要空軍開(kāi)拓視野,便成了此戰(zhàn)術(shù)很重要的關(guān)鍵,也因?yàn)槿绱诉@個(gè)老戰(zhàn)術(shù)逐漸開(kāi)始取代MMM,也讓維京戰(zhàn)機(jī)在此扮演相當(dāng)重要的角色。
開(kāi)戰(zhàn)首要目的就是要取得空優(yōu),維京戰(zhàn)機(jī)在半機(jī)械流中是主力的空對(duì)空兵種,只要能壓制敵方的空軍,路面的半機(jī)械部隊(duì)就得以順利推進(jìn),坦克在有人墻的防守下有穩(wěn)定的強(qiáng)力炮火,加上MM的戰(zhàn)斗藥劑,瞬間火力非??植溃绻且淮涡缘牡孛娼粦?zhàn),半機(jī)械流能夠發(fā)揮不錯(cuò)的對(duì)抗火力,甚至可以一次就將敵方擊倒。如果資源有剩,則可搭配少數(shù)醫(yī)療艇,甚至可以帶著工兵出門(mén)修坦克。
半機(jī)械流缺點(diǎn)
半機(jī)械流要注意的重點(diǎn)在于陣形不能亂,聰明的對(duì)手可能會(huì)利用一些可突襲的兵種,甚至是雙線夾擊控兵來(lái)偷襲后方的坦克,如果坦克死太快,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)就GG了,所以保護(hù)好坦克是相當(dāng)重要的。因此半機(jī)械流打法很考驗(yàn)玩家在兩軍交鋒時(shí)的反應(yīng),不過(guò)如此細(xì)微的控兵其實(shí)不會(huì)多麻煩,畢竟坦克是范圍傷害,只要玩家能確保己方的空中優(yōu)勢(shì),路面坦克一旦架起,直接把敵軍A過(guò)去都行。


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