- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2009-11-17(PC)
- 開(kāi)發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,后末日,生存恐怖
《生存之旅2》打怪常識(shí)和心得
- 來(lái)源:realdc
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

口水最高!專(zhuān)家守口的噩夢(mèng),配合僵尸潮,你只能死扛,為2代戰(zhàn)術(shù)帶來(lái)根本性變革的BOSS(不要總幻想上桌子,沒(méi)那么多給你上滴,犀利的口水總是會(huì)覆蓋你所在空間的每一寸角落,硬抗吧孩子~)
大小手面對(duì)守口重火力,如果對(duì)方站位癮蕩,能沖到基本位封口隊(duì)員就不錯(cuò)了,配合胖子和口水后,威脅大增 。不過(guò)坦克類(lèi)BOSS都有逆天特技——不怕推 ,有吹飛技能 其他小BOSS在混亂時(shí)才有機(jī)會(huì)。
幫LZ補(bǔ)充幾個(gè)常識(shí)和心得,順便糾正下誤區(qū)。(全部為專(zhuān)家級(jí)別下,未測(cè)試其他級(jí)別是否有差異)
1. 守口要留余量
發(fā)動(dòng)僵尸潮的話,對(duì)策基本就2種——鉆屋子守或者甩膽汁跑路(2代手雷削弱了,準(zhǔn)備時(shí)間短,扔的位置不好很容易賠了夫人又折兵),前者居多。守口的話,所在的位置一定要夠大,或者有高低起伏,否則一旦被口水(spitter)……抗吧 ,亂跑出去死得更快。當(dāng)然,要是隊(duì)里的狙守眼亮手快,次次都能第一時(shí)間KO,請(qǐng)無(wú)視此條。
2. charger(別稱(chēng):小坦克,大小手 )
打這個(gè)家伙和打其他小BOSS很不一樣。首先,不要想在對(duì)方?jīng)_鋒時(shí)秒之,平移即可安全躲掉,而習(xí)慣性的后退則必吃,相反,要是他不沖,直接過(guò)來(lái)歐你,那你就得后退+平移躲了(這種比較煩,攻擊死高,不會(huì)硬直,背身跑又容易被沖 ,建議雙日本刀秒之 )其次,一旦有人被沖到落地(直接飛下樓和掉進(jìn)河里的默哀吧,連電擊器都省了 ),一不要推 ,二不要第一時(shí)間開(kāi)槍?zhuān)绕涫菄?,很容易將被撞的人一起秒掉,因?yàn)楸蛔矔r(shí)候的自己人不是無(wú)敵的,只有charger開(kāi)始對(duì)那家伙做抓舉 的時(shí)候才無(wú)敵。玩對(duì)抗,charger的突襲效果遠(yuǎn)勝過(guò)其他所有大小BOSS,尤其在地形復(fù)雜和有斷面、火的區(qū)域,有瞬間改變戰(zhàn)局的能力。
3. 近戰(zhàn)武器VS電鋸VS沙鷹(馬格南重型手槍?zhuān)?/p>
都是對(duì)小僵尸秒殺,有群傷效果。近戰(zhàn)武器優(yōu)勢(shì)在于誤傷損失低,對(duì)抗小BOSS威力大(除了charger都是秒)。
不過(guò)一般情況下,有沙鷹的話,最好還是拿沙鷹,優(yōu)勢(shì)太多了。能秒殺(是的的確確的秒殺,打中即死,不管是頭還是腳,不像臉盆和M4,轟飛胳膊,半個(gè)頭,甚至整個(gè)前面板都還能滿世界跑 ),有貫穿效果,有一定射程,場(chǎng)面混亂時(shí)能救到被拉、被推倒 、被騎乘 的同伴,沒(méi)燃燒彈,主槍彈盡糧絕,又遇到坦克時(shí)候的法寶(拿刀上去拼命的請(qǐng)無(wú)視此論壇 ),也是倒地狀態(tài)下的最強(qiáng)裝備(玩刀倒地的話,用玩具槍慢慢蹭吧,此槍的真正價(jià)值)。偶們隊(duì)沖鋒手曾有無(wú)雷、主槍無(wú)子彈,被胖子噴到,四周開(kāi)放環(huán)境狀態(tài)下,單沙鷹無(wú)傷抗過(guò)僵尸群+HUNTER+SMOKER的恐怖之舉,操作和心理是一方面,另一個(gè)側(cè)面也反映出該副武器的彪悍,遠(yuǎn)近通吃(當(dāng)時(shí)其他三個(gè)人,一個(gè)之前堵口女巫搞定,一個(gè)被大小手弄飛倒地,另一個(gè)過(guò)去救,本來(lái)以為這家伙必躺,誰(shuí)知…… )。
電鋸怎么說(shuō)呢,優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)都太明顯。超慢的起手速度使得該武器毫無(wú)應(yīng)急能力,而且有油耗(雖然動(dòng)作很拉風(fēng),聲音很?chē)虖?),不建議在除守單口和5章3關(guān)(報(bào)警器車(chē)群 )以外的情況下使用。
4. BOOM膽汁(噴液)的使用技巧
首先,強(qiáng)烈不建議像LZ那樣對(duì)坦克使用(難度越高越強(qiáng)烈)。因?yàn)橐坏┦褂迷摰谰?,?huì)強(qiáng)制刷一波僵尸,而僵尸對(duì)坦克的傷害實(shí)際非常有限(有限到幾乎可以無(wú)視的地步 ),使場(chǎng)面變得混亂,增加對(duì)抗坦克的難度,而且一旦效果消失,就將面臨坦克+僵尸群的雙重圍攻(偶爾還會(huì)有小BOSS和流浪女巫客串登場(chǎng) )。只推薦關(guān)卡熟悉和配合都很強(qiáng)大的隊(duì)伍,以及終章跑橋沖關(guān)時(shí),對(duì)坦克使用。
其次,被胖子噴到的話,不要指望這個(gè)東西能解圍,扔出去只會(huì)招來(lái)更多的僵尸(至少有一半會(huì)K被噴的人 ),這時(shí)候只有手雷有吸引效果。
第三,噴液最適合在跑路中使用,由于持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),防刷怪強(qiáng),比手雷效果好很多。比如在空曠地遇僵尸潮,沒(méi)有對(duì)抗能力,或者響警鈴,僵尸不斷的時(shí)候。扔在不影響逃跑路徑的位置就行了,不擋路小僵尸都會(huì)無(wú)視你,而一旦沖過(guò)開(kāi)闊地,由于膽汁地點(diǎn)聚集了大量僵尸,前面刷的僵尸數(shù)量就會(huì)減少,甚至不刷 ,為尋找安全門(mén),理想的守口位置,槍支彈藥補(bǔ)給,救人和專(zhuān)心對(duì)付小BOSS爭(zhēng)取到寶貴的時(shí)間。要注意的是,跑路要跑得夠遠(yuǎn),否則效果消失后,那堆僵尸還會(huì)回來(lái)滴 。跑路途中又遇到大坦克的話,請(qǐng)思考自己的人品并改善之。
5. 對(duì)抗女巫
實(shí)踐證明,最安全和沒(méi)技巧性秒女巫的武器就是臉盆(連發(fā)散彈槍1代的autoshotgun和2代的spas),近身(近戰(zhàn)武器的攻擊距離)2到4發(fā)KO。坐地上的請(qǐng)繞到背后攻擊,溜達(dá)的請(qǐng)直接攻擊。其他武器,包括沙鷹、M4、重狙都達(dá)不到這個(gè)效果,全重狙秒也存在成功率(偶們隊(duì)除了一個(gè)狙手,其他人基本都是當(dāng)沖鋒槍用,面對(duì)女巫果然很悲狙 )。清理女巫是除了守口之外,臉盆的最大用途,建議隊(duì)里至少有一把。實(shí)在無(wú)愛(ài),或者撿不到的話,躲著走吧。話說(shuō)移動(dòng)的女巫比蹲坑的忍耐力大很多,只要不從身子中間穿過(guò),不過(guò)分偷窺,基本都沒(méi)事 。遇到正面蹲坑且堵口的,請(qǐng)思考自己的人品,雖然偶們還有最無(wú)敵的犧牲+雷擊 。
驚嚇女巫的話,如果躲到其看不到的地方,有小概率不被秒(直接跑了,偶們遇到過(guò)2次)。好像可以推(看電腦用過(guò),未驗(yàn)證),其他人擋路的話,有幾率舍己救人 。
6. 對(duì)抗坦克
推薦大樹(shù)流…… 遇到坦克,有燃燒彈自然要賞之,然后后退找大樹(shù),找到基本就哦了。技術(shù)好就全圍著轉(zhuǎn),不好就一個(gè)引,其他人站遠(yuǎn)處打。其實(shí)有把沙鷹就1V1了,其他人可以去喝個(gè)茶,去個(gè)廁所什么的。不過(guò)偶們一個(gè)沖鋒手(技術(shù)一般)曾經(jīng)創(chuàng)下2次打醬油,1次站安全門(mén)看熱鬧被石頭“誤傷”的記錄 ,看來(lái)打坦克要是不興奮,最好還是有多遠(yuǎn)跑多遠(yuǎn)……沒(méi)大樹(shù)或者小范圍玩不轉(zhuǎn)的話,就去繞大汽車(chē),更簡(jiǎn)單。要注意是大汽車(chē),打不飛的那種。其他諸如轉(zhuǎn)房子,轉(zhuǎn)屋頂,跑上下層也都行,不過(guò)一旦地形復(fù)雜就容易失誤,而且容易被小BOSS偷襲,尤其是灌木叢,那東西,你穿不過(guò),坦克的石頭可是隨便飛,一定要注意。燃燒彈最沒(méi)技術(shù)含量,最輕松。如果沒(méi)有,或者暴雨關(guān)等點(diǎn)不著火的地方,建議用沙鷹拼,可以節(jié)省大量子彈。
總體上,單坦克難度比1里要小很多,小飛車(chē)也秒不掉人,倒地一般也不毆到死。不過(guò)配合僵尸潮+小BOSS仍舊是無(wú)敵的存在。遇到響警鈴時(shí)刷坦克,沼澤章水里刷坦克+僵尸潮,大雨章麥田里和升降機(jī)口刷坦克,5章3下水道和報(bào)警汽車(chē)群刷坦克的朋友,請(qǐng)節(jié)哀 ……
7. 槍械推薦
肉搏封口槍首推臉盆(連發(fā)散彈槍?zhuān)鹆Ω采w面大,上彈快,威力絕大,還能清女巫。用沙鷹封口也湊合,能穿透,不過(guò)換彈慢,打小BOSS一般,關(guān)鍵時(shí)刻容易掉鏈子。個(gè)人感覺(jué)那把2代噴(spas)的彈著點(diǎn)更好,后坐力也比1代臉盆好,也可能是錯(cuò)覺(jué)…… 強(qiáng)烈建議拿噴的童子冷靜+勇敢,否則隨時(shí)會(huì)變成超級(jí)臥底坦克
輔助定點(diǎn)槍首推重狙(30發(fā)狙擊槍?zhuān)_度極高,能穿透,傷害高,彈量大。打?qū)<覍?xiě)實(shí)建議盡量都爆頭,否則打中小僵尸的非關(guān)鍵部位死不了(對(duì)付小僵還得看沙鷹和片刀,打到就死)。建議不拿噴的都拿這個(gè)。
其他的諸如M4,AK,3連發(fā)都過(guò)于中庸,單點(diǎn)威力小,準(zhǔn)確度比不上狙,守口又比不上噴,基本上它們能干的活沙鷹全都能干,所以有上邊3把主槍的時(shí)候肯定不選這些。
8. 高爆與火焰彈威力加成
從個(gè)人經(jīng)驗(yàn)角度,建議不十分必要的時(shí)候,盡量不拿。這些裝備在提高威力的同時(shí),也會(huì)有范圍傷害,而且比諸如氣罐爆炸造成的傷害要大得多,近距離用自己的槍傷到自己和隊(duì)友是很不劃算的,即使它威力強(qiáng)大。論實(shí)際效果,高爆要比火焰好,能把BOSS打出硬直?;鹧娣浅跻暰€,而且不是永久燃燒,所以別指望打了坦克兩槍火焰彈,它就能自生自滅。


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