- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Black Bean Games
- 發(fā)售:2005-05-27
- 開發(fā):Haemimont
- 語言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭
《王國興起》詳盡技術(shù)技巧攻略
- 來源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

獵人(Hunter)
1.神月之刃(Moon Blade) 對(duì)攻擊的首個(gè)單位造成額外18點(diǎn)傷害
狼人(Werewolf)
*靠近御狼使、白狼女王等單位時(shí)變形增加生命1000點(diǎn),提高攻擊力
1.撕裂創(chuàng)口(Open Wounds) 攻擊可撕裂目標(biāo)創(chuàng)口,創(chuàng)口被撕裂的目標(biāo)不能被治療
2.神力之擊(Power Strike) 增加攻擊力,增加的數(shù)值等于當(dāng)前魔力
3.兇猛殘暴(Ferocity) 對(duì)敵方造成傷害時(shí)恢復(fù)自己生命,恢復(fù)的數(shù)值等于
當(dāng)前魔力
薩滿巫師(Shaman)
1.魔能互傳(Channelling) 使鄰近巫師之間互相傳輸魔力,在遠(yuǎn)距離外施放破壞性極高的能量波?;ハ鄠鬏斈芰康奈讕熑藬?shù)越多,能量波的攻擊距離越遠(yuǎn),攻擊力越高
2.魔力激發(fā)(Vitalize) 恢復(fù)滿己方單位的魔力
3.身心疲憊(Fatigue) 對(duì)擁有魔力的敵方單位施放疲勞,使目標(biāo)損失55點(diǎn)魔力,并受到損失魔力值同等的傷害
精靈(Sprite)
1.隱型單位(Invisible) 敵方不能自動(dòng)攻擊隱型單位,有66%幾率躲避敵方攻擊
2.劇毒感染(Infest) 感染附近敵方,緩緩吸取對(duì)方生命
3.心智沖擊(Mental Shock) 對(duì)被感染單位造成傷害,傷害數(shù)值等于目標(biāo)當(dāng)前魔力
4.隱型單位(Invisibility) 不被敵方發(fā)現(xiàn)
其他:
1.纏繞之塔(Entangling Tower) 纏繞之塔射出藤蔓纏住附近敵人,使目標(biāo)10秒內(nèi)不能移動(dòng)
2.狩獵大隊(duì)(Hunting Parties) 每控制一個(gè)殖民地,人口上限增加2,包括大本營
3.林木神力(Strength of the Forest) 殖民地單位的生命與攻擊各增加15%
4.治療區(qū)域(Healing Area) 制造一片治療區(qū)域恢復(fù)己方最多12個(gè)單位生命
5.洞察之眼(All-Seeing Eyes) 使一個(gè)單位獲得偵測隱型單位能力
英雄:
白狼女王(Queen of the Wolves)
一級(jí)技能:
1.恐懼凝視(Gaze of Fear) 攻擊同時(shí)造成目標(biāo)暫時(shí)失明,失明的單位不能進(jìn)行攻擊,對(duì)英雄無效
2.御狼大師(Wolf Mastery) 復(fù)活或治療驅(qū)狼使、狼人或狼人形態(tài)的女王;復(fù)活驅(qū)狼使同時(shí)恢復(fù)其手下
3.幽靈白狼(Ghost Wolves) 使女王手下的白狼隱形,并增加20點(diǎn)生命
4.吸食鮮血(Blood Feeding) 使白狼致命一擊的傷害增加25點(diǎn)(原先為100)
二級(jí)技能:
1.刺殺之狼(Assassin Wolves) 在目標(biāo)附近召喚2只白狼對(duì)其進(jìn)行攻擊,白狼致命一擊的傷害增加到200點(diǎn)
2.狼人形態(tài)(Wolf ASPect) 變形為一只強(qiáng)大的狼人,持續(xù)時(shí)間60秒,變形期間增加傷害33點(diǎn),生命300點(diǎn),獲得撕裂創(chuàng)口技能
三級(jí)技能:
1.大氣之盾(Air Shield) 在身旁制造強(qiáng)對(duì)流風(fēng),保護(hù)附近所有單位不受遠(yuǎn)程攻擊傷害,持續(xù)25秒
神射手(Sharpshooter)
1.神鷹之眼(Eagle Eye) 大幅度增加狙擊手的視野與攻擊范圍
1.引導(dǎo)之箭(Aimed Shot) 在相當(dāng)長的距離外射出弓箭,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成320點(diǎn)傷害
1.纏繞之箭(Entangling Shot) 射出一支纏繞之箭,纏住目標(biāo)及附近所有敵方單位,持續(xù)7秒,被纏住的單位被攻擊時(shí)受到傷害增加
1.分裂之箭(Splitting Arrows) 普通攻擊時(shí)射出3支箭
2.腐蝕之箭(Corrosive Gas Shot) 用腐蝕性氣體包圍一個(gè)單位,目標(biāo)附近所有單位每秒損失30點(diǎn)生命,附近所有建筑每秒損失50點(diǎn)生命,持續(xù)20秒
2.埋伏突擊(Ambush) 使周圍單位隱形,下次攻擊一次性造成致命一擊120點(diǎn)傷害,預(yù)備埋伏需要準(zhǔn)備10秒,在此期間己方單位不能進(jìn)行攻擊
3.迷霧之擊(Fog Strike) 在一定區(qū)域內(nèi)召喚一片薄霧,被霧籠罩的敵方單位不能進(jìn)行攻擊,薄霧持續(xù)20秒


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