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[文明4]超完美精品流程攻略

時間:2006-03-03 18:27:59
  • 來源:新浪
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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開局期

首先讓我們摒棄文明3中留下的舊思路,也就是“短距城聯(lián)營”和“移民者速攻”。在文明4中,最重要的并非城市的數(shù)量,而是城市的質(zhì)量——前幾個城市尤其重要。如果一座城市附近沒有三個單位的資源,或者沒有足夠10-12人口的食糧和工作空間,它就不應該列入最初幾個城市之列。

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剛開始的時候,你有一個移民者和一個武士或者斥候。觀察附近的資源,如果視野內(nèi)有戰(zhàn)略資源,則向戰(zhàn)略資源方向移動;如果視野內(nèi)有海,就移動到海邊或者移動到海岸線兩格以外。盡量避開雨林和沙漠,雨林日后還可以砍,而沙漠則毫無利用價值。視野內(nèi)森林越多越好,以后可以砍掉換成大量的生產(chǎn)力,初期十分重要。接著,派出唯一的戰(zhàn)斗單位外出探路。要注意的是,森林、雨林、山脈、河流都會消耗掉所有的移動力(除非擁有山脈戰(zhàn)斗II或者森林戰(zhàn)斗II),應該放在最后一步執(zhí)行。(對AI的小技巧:可以讓一個戰(zhàn)斗部隊在敵人邊界附近的資源旁邊等著。待他們第一個工人到達后,立刻宣戰(zhàn),劫持后逃走,AI很難追上。初期一個額外的工人是巨大的財富。當然,這招對戰(zhàn)中無效……)

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由于游戲中的情況千變?nèi)f化,CIV4也擁有許多種不同的開局。出于穩(wěn)妥起見,我所推薦的開局是雙戰(zhàn)士-工人-移民者開局。這一開局基本的思路是攢到3人口和2戰(zhàn)斗單位后再進一步建設,并利用這些建設來加速殖民者的建造,同時避免一切被野蠻人/其他玩家Rush的可能,基本適用于絕大多數(shù)情況。確實,如果先出工人或者先出殖民者效率會高,但代價卻是冒著極大的風險——在不能S/L的多人游戲中就是致命傷。如果要再穩(wěn)妥,可以考慮第一個發(fā)展弓箭科技,將起始組合變?yōu)閼?zhàn)士-弓箭手-工人-移民,這樣移民就可以萬無一失地到達第一個殖民點。用工人開辟附近的資源,并發(fā)展需要的科技。初期的科技可以考慮如下幾種選擇:多神論或冥想(只限于神秘學文明或者附近擁有石料/大理石的開局);開墾資源所需的科技;馴養(yǎng)動物;弓箭;石工;陶器;冶銅;冶鐵(多人對戰(zhàn)冶鐵可以跳過,等著別人發(fā)明后搶鐵即可)。

當獲得了第一個殖民者后,立刻審視周圍的狀況。你不可能擁有所有的戰(zhàn)略資源,所以要按照如下順序考慮:石頭>大理石>馬>象牙>鐵>銅。如果附近有其他文明,則可以考慮將城市造遠一點,以封住其發(fā)展方向。第二、三個城都相當重要,這是游戲中發(fā)展自衛(wèi)力量的基礎,一定要建立在糧食供應和資源都充足的地方。等到擁有6人口左右,就可以考慮開始建設奇跡(如果不是Cre領袖,Stonehedge是重要奇跡,一定要搶),也就進入了成長期。

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下一步的行動路線,要看你的領袖屬性以及周圍地形,幾條基本路線包括宗教、內(nèi)政(文化)、科研、軍事,在這其中扮演著關鍵性角色的就是傳教、奇跡和偉人。這一時期決定了游戲的成敗。要注意的是,你發(fā)展的基本思路必須清晰,以什么為主,以什么為輔。發(fā)展一切路線或者只在一條路線上吊死的人,必將在對戰(zhàn)中敗下陣來。

首先來看現(xiàn)在的狀況。如果一切順利,現(xiàn)在應該在公元左右,你應該至少已經(jīng)擁有了三到四種戰(zhàn)略資源,并擁有眾文明中比較高的分數(shù),也有一支尚算強大的軍隊。如果你搶到了一到兩門早期國教(印度教、佛教、猶太教、儒教),現(xiàn)在可以轉(zhuǎn)入宗教路線;如果你擁有了石頭,可以開始建設加強內(nèi)政以及內(nèi)政奇跡;如果你擁有Phi屬性或者搶到了大理石,則可以選擇科研加上科研奇跡和偉人;如果你擁有馬、鐵、銅,并且城市較多,就該開始考慮軍事發(fā)展了。當然,如果你嚴格按照開局期的做法,現(xiàn)在你或許滿足了數(shù)條條件,那么優(yōu)先選擇宗教>內(nèi)政>科研>軍事。

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首先來說奇跡。石頭可以加速的奇跡包括Stonehenge、The Pyramids、The Hanging Gardens、Angkor Wat、Chichen Itza、The Spiral Minaret、Notre Dame、The Kremlin,基本都是內(nèi)政路線十分需要的奇跡。一定要搶到的是前三個,尤其是大金字塔(全政體開放)和空中花園(全城市人口+1),對發(fā)展至關重要。大理石可以加速的則包括The Oracle、The Parthenon、The Great Library、The Hagia Sophia、The Sistine Chapel、The Taj Mahal、Versailles,要搶得則是神諭(一般用來拿神學、機械學、封建制度、貨幣之一)、萬神殿、索菲亞大教堂、泰姬陵。這兩樣資源可以決定發(fā)展路線,只要切記不要去拿手頭資源不能加速的奇跡就好,在對人戰(zhàn)或者對高難度電腦中一定會被搶掉……

宗教可以說是快速發(fā)展的基礎,如果宗教政策完全失敗的話其他的也就很難發(fā)展了。最重要的是圣城,以及三個宗教政策:宗教組織(Organized Religion)、神權體制(Theocracy)和和平主義(Pacifism)。第一個是內(nèi)政用,所有國教城市建筑加速25%并可以隨意制造傳教士;第二個是軍事用,所有國教城市生產(chǎn)出的單位經(jīng)驗+2;第三個是科研用,所有國教城市產(chǎn)生偉人的概率+100%。因此,你要做的事情就是在得到了第一個國教并奠定了基礎后開始大量制造傳教士,并從最近友國到自國的距離范圍內(nèi)傳遍每個城市(這一行動應當選在搶到了必搶奇跡之后)。每個傳教士造價是40(Quick下30),因此需要一個生產(chǎn)力較高的圣城。如果大多數(shù)城市仍然沒有冶煉廠、圖書館、兵營、谷倉、水渠的話就用宗教組織,如果要走軍事路線就用神權體制,等城市大了,可以有專家之后考慮改用和平主義。

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7.6
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2005-10-25
  • 開發(fā): Firaxis Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:歷史4X,城市營造

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