《星際爭霸2》Garimto的第一場星際2rep及分析
- 來源:沒名字了
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

2、幾個神族單位
A、追蹤者
星際1的龍騎在星際2里“人格分裂”,變成兩個兵種,一個是強化版的不朽者,另一個是略微削弱版的追蹤者。
追蹤者造價是125礦50氣,和龍騎相當(dāng);血量是80hp+80盾,比龍騎略少;攻擊是8+6vs重甲,比龍騎弱——星際2里如果有龍騎的話,它的攻擊就是10+10vs重甲。
另外,追蹤者天生6點射程,所以一出來就是一個“提射龍騎”。
為了彌補血量的下降和攻擊的不足,追蹤者比龍騎多了一個閃爍技能,以此提高機動性。閃爍在曙光執(zhí)政廳(就是星際1里的VC)中升級,不耗魔,但有10秒CD時間。這個技能幾乎是出追蹤者后必升的,但悲劇的garimto從頭到尾都沒升。
追蹤者打重甲單位(大概相當(dāng)于星際1里的大型單位,比如坦克之類的)有14點傷害,但是打輕甲單位(大致相當(dāng)于星際1的小型單位,比如狗之類的)只有8點殺傷,這種傷害特點完全繼承了龍騎的風(fēng)格,所以拿他來打狂熱者或者小狗往往比較悲劇。
B、不朽者
龍騎在星際2里的另一個化身,大致相當(dāng)于不能對空的兩個龍騎(下文簡稱2龍)合體。
不朽者造價是250礦100氣,大致相當(dāng)于2龍的造價;血量是200hp+100護盾,少于2龍;攻擊力是20+30vs重甲,比2龍還高,打建筑物和坦克之類的東西一炮就是50點。
不朽者最imba的地方還在于它的護盾天生及其強硬。只要護盾在,不朽者能把一切高于10點的傷害減少到10點(原子彈之類的除外)——想想看,如果星際1里坦克打龍騎一炮只傷10點會是什么情形。
因為不朽者太nb,所以為了平衡起見,暴雪把它從兵營移到機械廠(VR)里。
在rep里兩人都沒有出不朽者,但是如果Garimto早點出這個單位,那對手的巨像反撲就是浮云。
C、巨像
相當(dāng)nb的一個新單位,替代了星際1里的金甲蟲,科技路線和甲蟲一樣,所以就不多說了。
這個東西造價不菲(300礦200氣),但威力巨大,曾經(jīng)打得包括F91在內(nèi)的廣大非P族玩家頭疼不已。
巨像天生能能跨躍高地,這點大家都知道,但最重要的是巨像恐怖的輸出,46點(23X2)的遠程AOE傷害使得無數(shù)地面兵種在巨像面前都成了浮云。
因為巨像威力巨大,所以開戰(zhàn)以后大家都會優(yōu)先秒巨像,不過巨像血長(200hp+150護盾),而且升級射程以后射程有9格——比星際1里金甲打得還要遠!所以巨像可以遠遠地躲在肉盾后面輸出。
克制巨像的方法也有很多。首先,巨像不能對空,而且因為長得太高,把頭伸到了云里,所以連只能對空的鳳凰戰(zhàn)機(星際2里的海盜)都可以打它。理論上,所有空軍都是它的克星。
在神族中,暴雪給巨像安排了幾個克星,其中包括臉皮奇厚無比的不朽者。巨像打滿血不朽者,一次攻擊傷害20點(下降了一半),約10炮才能解決一個不朽者;不朽者打巨像一炮50點,8炮解決一個不朽者。無論單挑群毆,巨像都不是不朽者的對手。
rep中,如果Garimto知道不朽者對巨像的克制關(guān)系,那么對手的翻盤幾乎是不可能的。
針對巨像,目前最痛苦的恐怕是蟲族。比如今天晚上的2龍打BBC,如果BBC攢三四個升級了射程的巨像,再帶上一隊沖鋒XXA過去,那二龍的純口水基本就是浮云了。
因為幾乎所有蟲族地面兵都被巨像克,而克制巨像的大象又很難出,所以飛龍幾乎是唯一選擇。其實蟲族還有一個完克巨像的單位叫感染者(Infestor,相當(dāng)于星際2里的蝎子),可以使用神經(jīng)寄生(短時間的Mind Control)技能來暫時策反巨像。

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