- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:大宇資訊,方塊游戲
- 發(fā)售:2010-01-12
- 開(kāi)發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,武俠,回合制,國(guó)產(chǎn),多結(jié)局
《軒轅劍外傳:云之遙》神魔異事錄修改法
- 來(lái)源:rounin
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

本作的神魔異事錄保存于服務(wù)器上面,因此不能像前作一樣修改fame文件。但這畢竟不是網(wǎng)游,不會(huì)和服務(wù)器同步更新數(shù)據(jù),運(yùn)行游戲時(shí),服務(wù)器上的數(shù)據(jù)會(huì)載入內(nèi)存,直到存檔時(shí),神魔異事錄的變更才會(huì)上傳到服務(wù)器,因此本地修改內(nèi)存可以實(shí)現(xiàn)修改神魔異事錄。
先隨便找一種辨識(shí)度沒(méi)滿,可以辨識(shí)的怪物,我找的是新出的地城里的化虎。先進(jìn)入戰(zhàn)斗,發(fā)現(xiàn)化虎,然后調(diào)出GM8,搜索當(dāng)前辨識(shí)度(我的是45),然后用久悠識(shí)別,辨識(shí)度變?yōu)?0。再用GM8搜60,一般情況下一次就能找到,如果不行可以多辨識(shí)幾次,直到確定一個(gè)。
接下來(lái),右鍵單擊找到的數(shù)據(jù),選擇編輯記憶體。出現(xiàn)的窗口中,該數(shù)據(jù)所在的那一行的數(shù)據(jù)如下:
E3 05 E3 05 01 00 3C 00 XX XX XX
只看前七個(gè)數(shù),E3 05是化虎的代碼,01的意義不明確,但不用考慮。3C就是化虎的辨識(shí)度(60),如果改成64,回到游戲再看化虎的辨識(shí)度就變成100了。
接下來(lái)要做的,就是向下(或向上)五行,找到類似的代碼串,例如
0F 07 0F 07 01 00 00 00 XX
0F 07是菩提祖師的代碼,把第七個(gè)數(shù)字00 改成64,回游戲看菩提祖師的辨識(shí)度,變成100了。
基本每種活物的辨識(shí)度都是隔了5行,也有例外比如4行或者更多,但是大多數(shù)的活物的數(shù)據(jù)都集中在這一帶并且相鄰。把行首以類似結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)串(以XX 0Y XX 0Y 01 00 ZZ,XX 0Y是活物代碼,Y通常為3~9,ZZ是辨識(shí)度)開(kāi)頭的都找到,把辨識(shí)度改為64,基本上就能全開(kāi)神魔異事錄了。注意向上和向下都要找,因?yàn)槟阏业降幕钗飻?shù)據(jù)應(yīng)該是在所有活物數(shù)據(jù)的中間,前后都有別的活物。然后存檔,一切搞定。
辦法是笨了點(diǎn),但原理弄清楚了,剩下的就等高人來(lái)做內(nèi)存編輯器了。
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尋找數(shù)據(jù)位置的更便捷方法:
找到任意一種怪物的代碼,轉(zhuǎn)成十進(jìn)制,例如化虎E3 05轉(zhuǎn)成1507,在GM8中搜索1507,1507,1,一般情況下能直接找到,只要把該行的第七個(gè)數(shù)據(jù)改為64就OK了,接下來(lái)可以向上向下尋找類似的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)加以修改。
如果是已經(jīng)部分辨識(shí)的怪物,比如化虎已辨識(shí)30,可以搜索1507,1507,1,30,這樣定位應(yīng)該更準(zhǔn)確,把30對(duì)應(yīng)的1E改成64即可

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