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《軒轅劍外傳:云之遙》5小時(shí)試玩心得

時(shí)間:2010-01-12 22:23:18
  • 來源:ygfb59638
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

好久沒發(fā)文了~

先在這里跟大宇說一聲恭喜,云之遙終于如期推出啰~

首先先來發(fā)發(fā)我今天剛拿到試玩到現(xiàn)在的心得啰!

(看之前請(qǐng)先確定有沒有玩過了,有些引述有玩過的比較了解原因,誰叫我沒貼圖勒

喔呵呵呵呵呵呵呵呵~)

(晚點(diǎn)補(bǔ)發(fā)圖片...我要沖云之遙啊!!!!)

安裝游戲篇:

首先在這里都沒什么問題

現(xiàn)代網(wǎng)路游戲那么充斥,大家因該都對(duì)這道手續(xù)非常熟才是

這一次軟體的安裝效率滿快的

更新動(dòng)作也非??焖俸偷轿弧N心的

只是每一次進(jìn)入游戲都要打上帳密

不過這樣也好,有種玩線上OLINE的感覺呢

初入游戲:

剛進(jìn)入游戲免不了一小串的開頭影片

這一次的開頭影片非常有連貫感

剪接和水墨表現(xiàn)滿精致的,因該算是軒轅劍我第二喜歡的片頭吧!

(第一名當(dāng)然是軒四)

接下來就要進(jìn)入游戲啰

系統(tǒng)選項(xiàng)填一填,恩恩....差不多了該跳回主選單

咦!旁邊怎么有一個(gè)連線游戲...

按下去才知到這是游戲里中隱藏要素的集中點(diǎn)

至于有哪些要素,還得請(qǐng)大家一起來研究啰

至于我還滿希望大宇可以制作主角群的衣服出來

我看了一下精裝版攻略本的后面角色設(shè)定頁

發(fā)現(xiàn)其實(shí)有些角色某些衣服也挺好看的(可以要韓龍哥不要穿衣服嗎ˊˇˋ)

嘿嘿嘿!以上還是純?yōu)樽晕义谙?/p>

按下來的故事模式....接下來就請(qǐng)購買正版軟體的大家親自體會(huì)了

以上是我的初涉略游戲步驟

礙于不想劇透的心情

我還是整理一下這一次云之遙的優(yōu)缺點(diǎn)給大家評(píng)估啰!

不過也是希望大家親自下去玩,比較能體會(huì)我的文中之意

總分:40 (畫面/配樂/戰(zhàn)斗/系統(tǒng))

畫面10/ 8(包含服裝/場(chǎng)景)

這一次比云之遙可以說是比畫面漢之云更要高竿一籌

因該說是對(duì)開軟體的熟適度更熟悉了吧

一些畫面品質(zhì)角色模組的提升從之前官方是放出來的影片就可以看到啰

進(jìn)入游戲里面,更是對(duì)人物模組的精致度贊譽(yù)有加

只是有一點(diǎn)我不得不說

一些貼圖上,比較細(xì)微的衣領(lǐng)配飾沒有表現(xiàn)出來

另外腳色模組理,大眾臉路人群明顯的沒有改進(jìn)

雖然這是RPG會(huì)有的通病(連FF13也不例外)

只是在NPC的模組程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)遜于主角群

在這一點(diǎn)是滿可惜的,所以在這里我扣了一分

至于場(chǎng)景,有許多場(chǎng)面還是沿用漢之云下去作劇情龍?zhí)?/p>

哀! !也不要再扯到什么經(jīng)費(fèi)問題(不想冷飯從炒)

我比較希望一款新作,場(chǎng)景也要給人家有新隱的感受

所以在這莉我又扣了一分

反而比較讓我贊套的事大地圖畫面和之后劇情鋪陳的場(chǎng)景

我不得不說真真真的好喜愛云之遙的大地圖喔!!!!

精致的水墨表現(xiàn),對(duì)!這就是軒轅劍給我的喜愛

打從偷天之痕偷王母桃子的水墨我就深深喜愛軒轅劍特有的風(fēng)格

這種藝術(shù)表現(xiàn)也只有大宇有~超感動(dòng)!

配樂10/ 8

現(xiàn)在玩到序之5

我對(duì)剛開頭到這里的場(chǎng)景配樂都破滿意的

魔王戰(zhàn)也提供超級(jí)熱血的配樂

不知不覺會(huì)讓人緊張起來了阿~!

只不過有些場(chǎng)景還是有沿用歷代的作品的陋習(xí)(飛天漢之云等等)

說真的這樣我不是很喜歡,雖然會(huì)懷念沒錯(cuò)

不過就好像是不同調(diào)阿,沒法子引起共鳴

所以我只好忍心的扣了一分

不過這一分就真的見仁見智了

另外在音效方面,舉凡戰(zhàn)斗音效選單音效

系統(tǒng)音效是沒問題的,非常秉持的軒轅優(yōu)良傳統(tǒng),好聽的敲鍵聲

至于怪物哀嚎聲主者吶喊角又或者是取消選單的聲音

會(huì)有音量過小或者是根系統(tǒng)不同步的問題產(chǎn)生

在這我狠狠的扣了一分

戰(zhàn)斗10/ 8

就我目前的感受,我看了一下版上對(duì)于戰(zhàn)斗時(shí)間閘都覺得有些不熱觀

其實(shí)我覺得我玩那么久打怪是沒有什么阻礙感

最大的缺點(diǎn)在于時(shí)間閘的運(yùn)用在BOSS戰(zhàn)和茹有過多小兵的應(yīng)用戰(zhàn)上

因?yàn)樗俣忍?,你無法計(jì)算下一次出手的角色是誰

因?yàn)樘?,更顯得加速技能無從評(píng)斷他的重要性

我是不太曉得制作小組的用意,不過我玩到目前也只有對(duì)這一點(diǎn)比較有意見

其他的話...

我只能說實(shí)在是太美妙了

打怪物會(huì)噴水墨血,這一點(diǎn)那我的砍殺魂足足冒起來興奮了很久

招式的表現(xiàn)也很不錯(cuò)! ! (非常愛用蘭茵的補(bǔ)血招,頭發(fā)會(huì)動(dòng)好可愛~)

只不過這一次招換護(hù)駕和使用法寶都要使用怒氣質(zhì)...

我不能茍同啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!(囧)

綜合以上...我扣了兩分ˊˇˋ

系統(tǒng)10/ 9

在這一次系統(tǒng)操作,舉凡系統(tǒng)選單方面移動(dòng)是否便利都非常OK

并且各項(xiàng)新功能的出現(xiàn)我都非常滿意

意思就是東西越多隱藏要素越大(為之一亮?。?/p>

神秘的地域系統(tǒng),線上商城等都是可以期待的東西

至于比較讓我詬病的就是畫面還是會(huì)跟個(gè)移動(dòng)走

雖然說這樣寶物比較好藏...,但是我還是!

得分:33

其實(shí)在國產(chǎn)游戲云之遙算的上中上之作了

至少它給予我的震撼可以媲美當(dāng)初玩到軒3的感動(dòng)

至少我現(xiàn)在沒有看到其他的國產(chǎn)游戲可以比較

不過還是要玩家對(duì)游戲有愛才可以~

(有興趣的大大們!別再猶豫了~快去拜一套吧!!!!!!)

7.6
已有156人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:大宇資訊,方塊游戲
  • 發(fā)售:2010-01-12
  • 開發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:仙俠,武俠,回合制,國產(chǎn),多結(jié)局

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