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《帝國:全面戰(zhàn)爭》圖文介紹攻略

時間:2009-12-18 14:29:22
  • 來源:wasd5205
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

主機平臺:PC單機

游戲類型:戰(zhàn)略模擬、策略模擬

發(fā)行廠商:SEGA

臺灣代理:英特衛(wèi)

發(fā)售日期:已發(fā)售

為全軍系列第一款涉足熱兵器的游戲以工業(yè)革命萌芽的18 世紀為背景

游戲模式承襲前幾作的全軍特色

回合制的內政外交

即時制的激烈戰(zhàn)爭火拼

身為全軍破敵2009年的新作

不免俗的承襲了全軍破敵的優(yōu)良傳統(tǒng)

畫面再度進化!

進入游戲主選單畫面

游戲有單人游玩跟連線對戰(zhàn)兩種模式

單人會戰(zhàn)的帝國模式征途個人認為是最能體現(xiàn)帝國各大功能的一種玩法

因此我就用他來展現(xiàn)這游戲的特色吧

進入帝國征途模式后可以選擇的有勝利方式、游戲難易度還有國家文明

可以選擇的國家文明有

大不列顛:地理位置極佳雄據英倫群島的強權開始即殖民著廣大的北美領地步兵素質非常優(yōu)良

奧地利: 線列步兵團人數(shù)較他國為多但相對需要花費更大的資金質素亦較其他歐洲列強為差地理位置處于東歐四周強敵環(huán)伺

西班牙:開局即殖民著中美領土廣大但分布不集中容易遭到同時多線開戰(zhàn)開局皇帝為百年難得一見的腦殘...

法國:本土領地后期經濟強盛炮兵單位素質稱冠開局跟不列顛相同占領殖民著部分北美洲

普魯士:陸戰(zhàn)強權步兵能力為眾強權之最但與世界各國關系不佳有個特殊的歷史恩怨

瑞典:雄據波羅的海騎兵單位數(shù)量特別多但需要征招費用亦相對較多

波蘭:大多選擇波蘭的玩家相信都是沖著他有著出名的特有騎兵翼騎士本土領地大多沒有經濟價值

荷蘭:有特殊商船開局唯一一個勢力涉進印度的強權

俄羅斯:領地大多廣大卻貧瘠軍隊質素較歐洲列強為差保有弓騎軍種但效用大不如前作槍兵準度其差...

俄圖曼土耳其:火槍部隊大多為歐洲列強弱化版有專屬近戰(zhàn)步兵

馬拉塔聯(lián)盟:火槍部隊能力較差有專門的近戰(zhàn)步兵唯一擁有象兵的國家也是唯一位居印度的強權與世界各國關系良好

若是第一次游玩大不列顛是一個很適合新手玩家進入這游戲世界的文明(我第一次玩的國家也是大不列顛)

游戲開局你的顧問會給你一些發(fā)展建議

當然你并不一定要聽他的(笑

據點上方有兩個交叉的鐵錘代表這邊的建筑可以進行進化或新增建筑物

點擊他來建造新的更強大的建筑

地區(qū)首府大小不只決定著人口多寡還決定著首府可以建造的建筑數(shù)量

最大的首府可以建造六大設施(軍事建筑、行政建筑、天文科技研究院、海軍學院、炮兵學校、防御設施)

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9.1
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暫無
  • 發(fā)售:2009-06-24
  • 開發(fā):暫無
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭

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