《戰(zhàn)爭》簡評(píng)
- 來源:ID只是浮云
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian

首先得說,這游戲的背景比較獨(dú)特,現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲很少,說實(shí)話,我也是沖著陸戰(zhàn)隊(duì),沖著伊拉克戰(zhàn)爭來下的。。。。。
首先呢,畫面,畫面方面不算好,但也可以了,一般即時(shí)戰(zhàn)略游戲擁有的效果它基本都用,包括熱流,這游戲得說的是,在車輛爆炸后的煙霧和熱流做的比較不錯(cuò),物理損傷效果還不錯(cuò),M1坦克一炮可以把磚頭炸的亂飛,只是有些時(shí)候會(huì)令人匪夷所思,為什么 T-55就很難造成建筑物損壞。。。。。。
游戲是在大地圖上面選擇任務(wù)關(guān)卡開始任務(wù),大地圖制作的比較精良,不時(shí)會(huì)有汽車,飛機(jī),直升機(jī)過往,海上可以看到港口繁忙,還可以看到美國的航母,大地圖還可以操作筆記本電腦,看看陸戰(zhàn)隊(duì)的博客,上面一般每次任務(wù)之后都會(huì)發(fā)表一些主題性比較強(qiáng)的日志
游戲擁有戰(zhàn)車部位損傷效果,但是在畫面上基本看不出,一般損害,小到履帶報(bào)廢,大到整個(gè)炮塔都失去作用,都可以修復(fù)(很強(qiáng)大),直至一些比較強(qiáng)的損壞后,車輛成員會(huì)自動(dòng)撤出來(平時(shí)也可以),整編為步兵(戰(zhàn)斗力低下),戰(zhàn)車會(huì)著火冒煙,但是當(dāng)火自動(dòng)熄滅后,戰(zhàn)車成員又可以重新進(jìn)入戰(zhàn)車,并且修復(fù),這點(diǎn)很奇特
游戲中,美軍步兵除了陸戰(zhàn)隊(duì)小隊(duì)外,還有游騎兵(衣服穿的很奇怪,身穿老式的叢林BDU,但是頭戴了一頂沙漠迷彩的頭盔),反坦克小組,工兵,狙擊手(可以召喚A-10進(jìn)行地面攻擊)等等,裝備也是美軍現(xiàn)役的,游戲中,步兵的士氣值(也就是 HP)平常是綠色,而損失人后,會(huì)黑掉一段,被敵人攻擊到,火力壓制后,綠色會(huì)減少,然后會(huì)出現(xiàn)黃色,如果在不撤退,就會(huì)又有士兵掛掉,只要不接戰(zhàn),士氣就會(huì)慢慢恢復(fù),游戲中所有的人員裝備都有武器彈藥限制,載具還有裝甲值和油料限制,油料補(bǔ)給可以找到,但是彈藥補(bǔ)給就少的離譜了。。。。。
游戲?qū)σ晾塑婈?duì)的考證不是很嚴(yán)謹(jǐn),多半時(shí)候都像反美武裝一樣,車輛大多為皮卡加雨蓬和機(jī)槍塔,更有復(fù)仇者系統(tǒng)的平民版(就是皮卡后面裝了一具悍馬車上用的復(fù)仇者,居然可以打坦克,直升機(jī)也一樣打,薩達(dá)姆果然很牛X),坦克和裝甲車讓人匪夷所思,T-55,T-72,BMP-2,BMP-3,BTR-80,有這些不奇怪,奇怪的是為什么他們還擁有勒克萊爾MK2還有黃鼠狼-2型步兵戰(zhàn)車,甚至第3關(guān)居然還有M1坦克和裝著TOW反坦克導(dǎo)彈和悍馬,讓人摸不著頭腦,敵人步兵大多數(shù)都是穿著阿拉伯長袍的民兵,有一些伊拉克正規(guī)軍,但是比較少
從上面看起來,這游戲素質(zhì)還行,總的來說,還可以玩玩
但是,游戲最重要的一個(gè)問題,也是所有即時(shí)戰(zhàn)略游戲最重要的問題,就是平衡性,這游戲的平衡性很差,交戰(zhàn)距離太近了,發(fā)現(xiàn)敵人的距離也是近的離譜,等你靠近某棟建筑物發(fā)現(xiàn)敵人的時(shí)候,敵人已經(jīng)開始對你扔手雷了,然后,你的戰(zhàn)車,不管什么,只要一露面,你就發(fā)現(xiàn)四面八方不知名的地方射出標(biāo)槍,RPG等等,最BT的是,你的反坦克小隊(duì)能夠攜帶4枚標(biāo)槍導(dǎo)彈,打完就沒了,但是敵人的標(biāo)槍似乎是無限彈藥的,只要你的東西還在,他就會(huì)一直射,而且標(biāo)槍的射程遠(yuǎn)的離譜,到你的戰(zhàn)車爆掉為止,我玩第5關(guān)的時(shí)候,已經(jīng)不知道罵了多少臟話了,我的M1剛一露頭,就被4枚標(biāo)槍和幾枚RPG報(bào)廢,唉,讓人瘋狂,簡直人手一支標(biāo)槍,而步兵的攻擊速度之慢,就是半自動(dòng),一槍一槍打,對敵人無法造成有效的火力壓制,更別說清除敵人了,唉
總體來說,游戲還算行,實(shí)在沒游戲玩的時(shí)候,可以下一個(gè)打磨時(shí)間


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