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《星際爭霸2:自由之翼》蟲族獵手心得
首先小芯想說的是,這是最近人家介紹來玩的,覺得蠻好玩的!所以花了很多時間在上面研究~~~~~所以剛剛研究出怪怪的東西XD--------------------------------------------------------------------------------1.當我們選擇主角(人類)是從左下角的基地開始出發(fā),要摧毀三個蟲蟲苔,這是第一個游戲目標。分支:當主角選擇(神族-外星人)是從地圖左方,大型的圣母鑒(出發(fā)點)往上尋找實驗室這里前期給還沒有任何裝備的玩家呢,一個建議?。∮捎谕伦呤侨祟惖幕?,可是那里有(巨大的蟲族炮塔)初期沒有任何裝備的玩家千萬別靠近喔!以免死翹翹哩!------------------------------------------------------------

2010-10-25

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《星際爭霸2:自由之翼》神族對戰(zhàn)感想和心得
小弟對神族有愛雖然目前感覺到瓶頸還是會繼續(xù)為塔薩達效命的1000場下來雖然沒有很厲害不過也是小有心得跟大家分享撇開神族有的擁有的2個大招雙BGRUSH跟光炮RUSH 只討論比較正規(guī)的打法=戰(zhàn)略方向=神族在3個種族中正規(guī)打法里面應該是戰(zhàn)術性或戰(zhàn)略性最少的種族我們唯一的優(yōu)勢就是"正面壓制" 藉由壓制后的優(yōu)勢來決定后續(xù)的發(fā)展而神族一開始的戰(zhàn)略分歧選擇大致就陸上混兵以及純空軍選擇了一方在后期失利后想要由地轉(zhuǎn)空或是空轉(zhuǎn)地轉(zhuǎn)型都比其他2族需要更多的時間反之蟲族或是人類因為建筑以及生產(chǎn)方式的關系比較方便達成快速轉(zhuǎn)換空或是地的戰(zhàn)略以人類跟蟲族的視角來觀察神族會比較容易判斷極觀察出神族想要發(fā)展的方向鉆石的世界人類跟蟲族在第一次的偵查大概就可以判斷出神族80%的走向反之作為一個神族玩家一開始偵查人類或是蟲族就算

2010-09-25

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《星際爭霸2:自由之翼》入門心得
有鑒于公測也結(jié)束一段時間了,留下來的都是想享受游戲的玩家所以我希望可以說一些正規(guī)入門的概念,幫助剛?cè)腴T的人早點升上鉆石以下幾點一、經(jīng)驗不等于實力有人玩破千場還是青銅,有人不到五十場就到鉆石,主要在于天梯強大的分級制度天梯將任何階級的人有規(guī)劃性的區(qū)別,造成即使實力不高的人也會對上實力不高的人,使得即使在于青銅勝率通常也會在五十%左右,造成實力不高的人有總其實我不弱的感覺,以致于沒有對于勝負有太多的檢討。所以就產(chǎn)生了部分玩家在沒有挫折感的情況下重復著錯誤。二、大招迷思很多人都在說用大招不會有所進步,因為大招在白金以上沒用之類的。實際上事實并不是這樣的,不管大招小招能打的贏對手的就是好招,而可以一直贏對手下去就是進步。之所以會有大招在白金以上沒用的感覺,主因是由于這是一款即時戰(zhàn)略游戲,招與招之間總有其相克性,就好像剪

2010-09-25

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《星際爭霸2:自由之翼》神族對抗小狗飛龍教學
這曾經(jīng)是神族的噩夢...戰(zhàn)友們好!準備好你們的護盾!小狗在撕咬,機槍兵在滾鍵盤,媽媽船在上課!能和你們一起戰(zhàn)斗是我的榮幸,雖然我們現(xiàn)在身處不同的戰(zhàn)場上。我是Zanez,我的游戲ID是Thrasymachus。不要在意,這只是個名字…… 很普通的名字。我的分數(shù)不高,勝率平平,而且我自己也不知道如何升入鉆石組的。但我一直以來在論壇上對新手們進行戰(zhàn)術指導并回答他們的問題。我在觀看了幾乎每場高等級的戰(zhàn)斗,分析了數(shù)百場的戰(zhàn)績,當然這不包括我在內(nèi)測期間觀看的近千場錄像。所以在你按后退鍵離開或者質(zhì)問我的天梯等級之前,請大家先看看下文……我基本每天都在論壇上授課,尋找需求幫助的神族玩家,而且最近我越來越發(fā)現(xiàn)不少神族玩家都在PvZ上苦惱著……小狗

2010-09-20

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《星際爭霸2:自由之翼》人族追獵飛彈使用心得
魔法技能在星際爭霸的世界中是相當復雜的一部分——你知道(星際爭霸1中)被科學球輻射的單位即使中了仲裁者的靜止立場仍然能造成范圍傷害嗎?——在Liquid百科中,我們就致力于研究這些問題。我們想要知道魔法的確切作用,詳細說明其使用方法和使用時機,通過一些精彩的戰(zhàn)例演示魔法的使用。最后還有一點,我們會找出所有使用魔法時發(fā)生的ORZ事件,我們這些技術宅可以用來討好MM——我會把這些做成“你知道嗎?”欄目放在文章最后。好了,今天的焦點是:追獵飛彈!“既華麗又致命”以下是追獵飛彈的具體信息:施放單位:渡鴉消耗能量:125攻擊范圍:6制造熱鍵:R冷卻時間:0研究建筑:科技實驗室研究成本:150水晶 150氣礦 110秒研究熱鍵:R追獵飛彈到底有什么作用?!我們來盡量詳細說明。游戲中的描述是這樣的:追獵飛彈是渡鴉施放的單體攻

2010-09-20

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《星際爭霸2:自由之翼》蟲族作戰(zhàn)雷獸使用分析
       目前最主流的PvZ戰(zhàn)術是以追獵為核心的,不管是打蟑螂刺蛇混合部隊或者是飛龍小狗這種組合,追獵都是必出的。當面對我這種雷獸打法時,追獵哨兵這種神族習慣性大量制造的單位完全成為了廢物,大量氣體浪費在了上面。我的建議是神族在偵查到z出雷獸后應該立即停止出追獵和哨兵,再選擇其他科技兵種。    總之,對于Protoss的常規(guī)混合部隊,雷獸有著絕對的優(yōu)勢,以前領先50人口的蟑螂刺蛇部隊可以被神族追獵巨像打光,而雷獸小狗的部隊甚至可以在200人口對A時摧枯拉朽般的獲勝。暴雪在下個補丁中削弱雷獸對重甲5點基礎傷害是有道理的,雷獸對于Protoss的地面部隊確實太猛了點。   &nbs

2010-09-17

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《星際爭霸2:自由之翼》礦山地圖制作心得
我做的地型是水晶礦脈區(qū),在巖石下方有裸露的水晶,整個感覺亮晶晶的~1.山崖這次我用的地型模組是神族母星艾爾艾爾的天然山崖有一個特色,就是高寬低窄~!我們踩著的地表會比山崖的底部還要寬大一些,所以我利用這一點,在山崖下面塞滿了水晶,然后在地表上放滿巖石,制造出礦脈的感覺也就是說,我們用山崖層次最低的底層去弄一個大鴻溝、裂縫或是峽谷,都可依據(jù)我們要的礦脈規(guī)模去決定溝槽的大小,然后礦脈的深度則決定再鴻溝邊緣的山崖高度LV3 LV1 LV3LV3 LV1 LV3     ←類似這樣,就跟我們畫河流的時候是一樣的,只差是「礦流」而已LV3 LV1 LV3LV3 LV1 LV32.地表這次艾爾的人工山崖花樣是神殿磚塊,所以我們要配合山崖的邊緣去做裝飾艾爾的地表花樣,有大型、小型、整齊三種石磚,我們可以在主要區(qū)域的

2010-09-16

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《星際爭霸2:自由之翼》黑暗深淵之中關卡攻略心得
巨神兵(本次大戰(zhàn)主要殺人兵種)得蓋機械研究所才能做.開場之后多蓋一個機械制造所.蓋2兵工廠升級不然攻擊升級一慢光是小狗就可以碾爆你家了重點1.每一次援軍出來或者敵人講話的時候馬上存檔2.盡量別損失兵力.累積到200人口.最好是圣母艦出來之前就沖到200,那多出來的兵力可以讓你以破200人口上限對抗最后的一波3.圣母艦出來以后.防線后移到中間那個斜坡.那邊可以靠一堆兵營堵巨神兵發(fā)揮很大的效用部隊先集中到中間去檔第一波,基本上前三波順序是中->左->右能越快解決越好.注意到中間的兩顆光炮嗎?.爆了以后請用兵營堵起來(求保險的話可以堵兩層)有算過你家工兵幾只嗎?一顆礦要3個.所以開場工兵是不足的,多補幾只吧恩.鳳凰真的是這場戰(zhàn)斗中最重要的單位.有閑錢請多做幾只如果你像這樣把左邊的路圍起來,那左邊的礦挖完之

2010-09-16

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《星際爭霸2:自由之翼》凱莉根頭像獲取心得
前言:殘苦真是痛苦,很多關都是兵敗如山倒,不讀檔不行,不分析打不過昨天打到虛空之門已破,維京戰(zhàn)機黃金成就已得.今天攻略流程:地獄之門->撼動天空->背水一戰(zhàn)->(讀檔)->深入虎穴->(凱莉根頭像入手)->背水一戰(zhàn).......卡關了.我再看清楚外國人怎么打的再玩一次好了解放日、亡命之徒、關鍵時刻沒啥好說的,因為這幾關不依賴科技,就算打殘酷也沒啥困難的救援行動,就是海兵就對了,最好有路戰(zhàn)打針和小護士免科技,卡車前后放滿兵小心前進,沒啥困難的,不過我還是爆了一臺卡車(因為那時兵不夠多)惡魔樂園,殘酷真的很奇怪,敵人除了普通進攻外,敵人很喜歡在噴出巖漿的時候再進攻一波,純死神穩(wěn)死的(因為他們很早就升狗速了,超快),路戰(zhàn)火焰兵醫(yī)護樂勝,最好拆掉一兩家蟲族基地,要注意的是殘暴蟲很強,

2010-09-16

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《星際爭霸2:自由之翼》狂戰(zhàn)士+追獵者+不朽者戰(zhàn)術攻
這可以說是最基本的神族地面部隊,也是大部分神族愛好者最常采用的攻擊模式??駪?zhàn)士是神族的基礎攻擊兵種,攻擊力也是三族的初階兵種中最強勢的,但是很容易被一些遠程部隊玩死,于是輔以搭配追獵者和不朽者的遠程火力,就變成這個組合所衍生出來的優(yōu)勢。倘若你是個神族新手,對于選擇兵種搭配感到困惑的時候,推薦從這個組合開始練習起吧!在生產(chǎn)順序上相當直覺,而且各個兵種也很好使用。強大的地面部隊在前面已經(jīng)談到空間之門的量產(chǎn)單位重要性,而三種兵種中有兩種可以藉由空間之門產(chǎn)生,也讓玩家在補兵的速度上相當吃香。在這三種兵種里面,事實上狂戰(zhàn)士的重要性最低,它的工作只是在前方吸引敵方火力攻擊,保護我方遠程單位才是狂戰(zhàn)士最主要的工作,而追獵者與不朽者則是主要的攻擊火力。追獵者在前面有介紹過,是優(yōu)秀的遠程火力,搭配瞬移的優(yōu)點,成為此種組合重要的遠

2010-09-10

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《星際爭霸2:自由之翼》虛空艦戰(zhàn)術攻略
虛空艦是神族強大的空軍單位,無視地形要素的空軍戰(zhàn)術,相當適合地面單位需要繞很多路才能夠抵達敵陣的地圖,例如荒漠綠洲或是廢物處理站這兩張地圖,絕對是最適合使用這種空軍單位戰(zhàn)術的經(jīng)典地圖。不過也要注意,其實虛空艦皮薄血少,而且攻擊方式也需要集中攻擊時間威力才強大,所以最常拿來攻擊建筑物。優(yōu)先考慮攻擊建筑是的,虛空艦適合攻擊建筑物以及炮塔,但是當你想要消滅敵方單位的時候,虛空艦就非常沒有效率,大概只能拿來欺負那些不能制空的單位。虛空艦的首要目標幾乎都只有一個:敵方主堡,這是大部分使用虛空艦快攻戰(zhàn)術的人都會第一個挑選的目標。依照虛空艦的特性,只要你可以找到最佳的攻擊位置,基本上可以在敵人還沒有來得及回防的時候,就可以順利打爆主堡了,主堡被打爆以后,會導致敵軍的生產(chǎn)和資源獲得速度變相當緩慢,這時候再配合地上兵力一口氣掃進

2010-09-10

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《星際爭霸2:自由之翼》黑暗圣堂武士戰(zhàn)術攻略
黑暗圣堂武士的兵種優(yōu)勢就是天生的隱形能力及強大的破壞力,因此要用黑暗圣堂武士快攻,就是對付那些不蓋塔也不生產(chǎn)探隱單位的純火力玩家。有人可能會問,會有玩家這么呆嗎?事實上,這類玩家其實比想像中的還要多很多。黑暗圣堂武士雖然擁有天生隱形的能力,也有相當強的攻擊力,但是整體來說生命力相當脆弱,而且造價高昂不適合量產(chǎn),因此每一只黑暗圣堂武士都相當珍貴。數(shù)量是重點以出擊數(shù)量上的話,比較建議至少要有4只以上黑暗圣堂較佳,由于黑暗圣堂武士是從傳送門這個基礎生兵單位中出產(chǎn),所以一開始就建議盡快建造機械控制核心,并且研發(fā)空間之門,至少將4~5個傳送門升級成空間之門,讓量產(chǎn)的速度增快。一開始黑暗圣堂武士沖進去成功清掉大部分敵人之后,其他原本生出的狂戰(zhàn)士就要馬上跟著攻入,然后讓黑暗圣堂武士去清除工兵,如果戰(zhàn)術成功,那應該馬上要迎接勝

2010-09-10

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《星際爭霸2:自由之翼》蟲族團戰(zhàn)之寄生王蟲戰(zhàn)術
蟲族在多人對戰(zhàn)中所扮演的角色,并不像人類或神族那樣,需要特別講究自己的兵種搭配,反而是與隊友決定協(xié)調(diào)好采取某一種戰(zhàn)術后,然后蟲族再負責全力海出單一個兵種,來配合其他隊友的攻勢。這是蟲族在《星海爭霸2》中常見的混合種族大配,也充份地發(fā)揮了蟲族原有的量產(chǎn)優(yōu)勢。寄生王蟲+追獵者寄生王蟲在攻擊時,會發(fā)射寄生蟲攻擊,并能有攻擊地面單位的效果,因此能讓地面單位無法靠近攻擊。不過,一旦有敵軍靠近后,寄生王蟲就會有危機,此時便是追獵者掩護的時候,追獵者可在寄生蟲阻擋中,就先消滅掉迎面來的敵人,保持寄生王蟲的安全。如遇上對手空軍,同樣也能靠追獵者消滅,因此搭配得當下,通常都能輕松消滅敵軍。寄生王蟲具有長距離的攻擊優(yōu)勢,攻勢中要以寄生王蟲為主攻,追獵者待位,追獵者必須看準時機進攻或防守,如此才能保持攻略上的優(yōu)勢。寄生王蟲+陸戰(zhàn)隊將

2010-09-10

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《星際爭霸2:自由之翼》神族追獵者戰(zhàn)術攻略
通常在《星海爭霸2》中,遠程攻擊單位如果操控得宜,單一兵種就可以成為部隊的攻擊主力,而神族中就屬追獵者是單一兵種中的攻擊全能佼佼者。追獵者是個相當重要的遠程單位。事實上,他除了全面攻擊能力以外,也是初中期相當良好的防御型兵種。因此,在初期無論是對上人類的陸戰(zhàn)隊、或者是蟲族的蟑螂(蟑螂也是遠程,但是攻擊距離較短)都有優(yōu)勢??乇侵攸c使用追獵者最需要注意的地方就是控兵,雖然追獵者有許多攻擊距離上的好處,但因為他的與生俱來擁有制空能力的優(yōu)勢,所以追獵者對地面單位的攻擊力較低,因此控兵也顯得相形重要。初期約只要有6~8只追獵者就足以先出去探探敵方的虛實,用「Shift」熱鍵+右鍵的攻擊方式鎖定敵方單位一只一只集火,才能確實削弱敵方的戰(zhàn)力,如果放任攻擊力不強的追獵者各自分散攻擊,很有可能導致我方全滅的苦果。但是當你有了1

2010-09-10

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《星際爭霸2:自由之翼》蟲族團戰(zhàn)之雷獸搭配
蟲族在多人對戰(zhàn)中所扮演的角色,并不像人類或神族那樣,需要特別講究自己的兵種搭配,反而是與隊友決定協(xié)調(diào)好采取某一種戰(zhàn)術后,然后蟲族再負責全力海出單一個兵種,來配合其他隊友的攻勢。這是蟲族在《星海爭霸2》中常見的混合種族大配,也充份地發(fā)揮了蟲族原有的量產(chǎn)優(yōu)勢。雷獸+追獵者當神族出追獵者時,最怕對手出輕甲部隊,像是異化蟲、陸戰(zhàn)隊或狂戰(zhàn)士等,因此只要能解除這個問題,那追獵者便能100%發(fā)揮威力,當然,雷獸是地上最強的輕甲殺手,恰好補強這個問題。靠著雷獸的范圍傷害,一旦靠近敵軍部隊,幾乎能夠快速秒殺,就算碰上坦克、不朽者等重甲攻擊單位,也可讓雷獸作為盾牌,追獵者則在后方支援火力。同時,無法制空的雷獸也能受到追獵者的保護。由于雷獸為后期單位,若要搭配戰(zhàn)術使用,神族友方也可在同樣的時間生產(chǎn)更多追獵者,造出一支強大的軍隊。雷獸

2010-09-10

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星際爭霸2:自由之翼

StarCraftⅡ:Wings of Liberty
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 開發(fā):暴雪
  • 平臺:PC
9.8
已有8人評分 您還未評分!
   《星際爭霸Ⅱ》延續(xù)星際爭霸Ⅱ 截圖了《星際爭霸》人族、星靈和異蟲三足鼎立的傳奇史詩,三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨沖突與對抗?!缎请H爭霸Ⅱ》保留了一些《星際爭霸》的兵種與建筑,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個星系。   游戲均衡是《星際爭霸》的經(jīng)典所在,《星際爭霸Ⅱ》在保留游戲均

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